Az utóbbi évek Társasjátékok Ünnepét (a továbbiakban szigorúan
csak TÜ) különböző okokból kihagytam, és az idei látogatás kapcsán is elég
sokat vacilláltam, hogy akarok-e menni. Nagyjából addig vártam, amíg nem jött
velem szembe, hogy a „vasárnapi jegyek 80%-a már elfogyott”. Ekkor találtam ki,
hogy két napra szeretnék menni… Majd a honlapra fellátogatva szembesültem vele,
hogy a korábbi üzenet gyakorlatilag azt jelenti, hogy CSAK vasárnapra van már
elővételes jegy. Valamint lehet azzal majd az adott napon próbálkozni, hogy
talán beengednek… vagy nem.
Szerencsémre azonban sikerült másodkézből jegyet vennem a
szombati napra is, így már nem volt akadálya, hogy két napon át élvezhessem a Millenáris
vendégszeretetét.
A szombati úgy alakult, hogy autóval mentem, és a szerencsém
annyiból kitartott, hogy a helyszíntől pár percre találtam szabadtéri, ingyenes
parkolási lehetőséget. Fél 10 körül érkeztem és jobb dolgom nem volt, ezért
beálltam az egyetlen sorba. Csak a karszalagosoknak volt sor, mivel nagyjából ezt
mindenki előre átvette, vagy pedig közvetlen megkapta a bejáratnál. (Állítólag,
aki így tett azt rögtön be is engedték, hogy ne kint fagyoskodjon.) De igazából
elég lett volna tényleg 10 körül érkezni, és akkor egy 5-10 percen belül simán
be lehetett volna jutni.
Mindenesetre panaszra nem lehet okom, mert 10-kor már két kisdobozos
kiegészítővel boldogabb voltam és nekiláthattam egy gyors felfedezésnek.
Mielőtt még a játékokra térnék, jöjjön pár gondolat.
- A karszalagok és tombola előbbi átvétele szerintem jó ötlet volt. Tényleg
gyorsan be lehetett jutni, aki korábban ment kvázi feleslegesen várakozott.
- A tombola egy picit vicc, de itt se legyünk igazságtalanok. Volt aki nyert és
kapott valamit. Mi többiek pedig az élményt nyertük, hogy ott lehettünk a
rendezvényen.
- A napi 4000 eFt-os belépőjegyár viszonylag korrekt volt a lehetőségért. Itt is hallottam
több féle véleményt, hogy játszani otthon is tudott volna ingyen, vagy klubban
olcsóbban. Valamint nem biztos, hogy az akciók fedezik a belépődíjat. Én nem
ezért mentem…
- Akciók: Lehet, hogy voltak kiemelkedő akciók is, de szerintem ez a rendezvény
nem erről szól. Vagy ha úgy vesszük, akkor egy elő „Black Friday”, ami egy
hónapig fog tartani. Szerintem ez is viszonylag korrekt volt, bár a nap végén
már jelentek meg olyan mémek, hogy a 10%-os akcióban lévő játékok a Tesco-ban töredékáron
megvehetőek.
- Elrendezés. Alapvetően ez is rendben volt, kaptunk néhány „térképet” is, de így
is rengeteg dolog mellett elmentem elsőre, és másodikra is. Volt, amit nem is
nagyon találtam meg. Nem tudom, hogy ezen mit és hogyan lehetne javítani.
- A hőmérséklet végig jó volt. Pólóban is. A rövidnadrág talán túlzás lett
volna.
- Az étkezés. Támogatva lett az evési lehetőség, mert kint voltak kaját
osztogató járművek. Ezeket nem a TÜ szervezte (legalábbis az áraikat), szóval
ezekről inkább nem mondanék többet. Ami kicsit rossz volt, hogy ezeket kint
kellett megenni és nem igazán volt asztal ahová le lehetett volna ülni.
- Játékmesterek. Egy rossz szavam nem lehet, vagy jókor jó embereket fogtam ki. Talán lehettek volna többen, de ilyen alapon én is jelentkezhettem volna játékmesternek. Talán jövőre.
- Külön köszönet minden játékostársnak, akivel játszhattam, és mindenkinek, akivel pacsizhattam a két nap alatt.
Hajdanvölgy mítosza (bgg link)
Igazából ez volt az egyetlen játék, amit előzetesen
szerettem volna kipróbálni. A Reflexshop előre kiküldött egy hírlevelet, amiben
lehetett foglalni a játék kipróbálására, így 10:30-tól délután 1-ig meg is volt
az elfoglaltságom.
A Hajdanvölgy mítoszában különféle színű és minimálisan
eltérő képességű frakciónkat fogjuk irányítani, ahol a figuráinkat az előre
előkészített hexákra helyezzük le, majd azokon végrehajtunk valami akciót.
Vannak munkásaink, harcosunk, mágusunk, sőt még sárkányunk is! A játékban
keveredik a munkáselhelyezés, az építés, a területfelfedezés, valamint az
elemek és területek birtoklásáért folyó harc is.
Amikor sorra kerülünk, akkor két fő dolog közül kell az
egyiket csinálnunk. Vagy lehelyezzük egy fafiguránkat az egyik hexára és
végrehajtjuk azt, amit ott lehet, vagy pedig visszahívjuk az összes bábunkat és
saját kártyáinkon hajtjuk végre a visszahívási akciókat. Kezdetben még egy alap
kártyánk van, amiket a későbbiek során bővíthetünk újabbakkal.

Ahogy haladunk előre úgy bővül Hajdanvölgy területe, szerezhetünk
újabb kártyákat, jöhetnek újabb szörnyek és kaphatunk újabb feladatokat. Egy idő
után elkerülhetetlenné válik a konfrontáció, mert bizony a területért is
harcolunk. És igazából én itt szaladtam bele egy kisebb problémába, még úgyis,
hogy én voltam a szerencsés. A kis munkásomat megtámadta a szomszéd, viszonylag
nagyobb erőkkel. Én úgy döntöttem, hogy nem használok plusz segítséget ezért
egyetlen hatoldalú dobókockával vártam az ellenfelem 5 db hatoldalúját. Én
nyertem. Még poénkodtam is, hogy dobok egy hatost és nyerek, de csak ötös lett.
És mivel az ellenfelem nem dobott jobbat, ezért veszített. Ez egy kicsit igazságtalan
szerintem. Persze ment a poénkodás más játékostársaktól, hogy olyan jó kitérő
manővert dobtam, hogy az ellenfeleim egymás kardjába dőltek… És sajnos erre nem
volt semmi kompenzáció is. Mindannyian mentek a holtak birodalmába.

A játék maga nem rossz, de szerintem nem kiemelkedő. Kaptunk
nagyjából egy fél óra játékmagyarázatot, és utána a maradék két órában nem
tudtuk végigjátszani. Talán tud pörgősebben is menni, ha már mindent ismerünk.
Fontos leszögezni, hogy a játék szép, gyönyörű! De 10-ből 9
hozzáértő társasjátékos az overproduce szót, vagy ennek szinonimáit fogja felemlegetni.
A játékelemek, tartozékok és egyszerűen minden kiemelt figyelmet kapott, ezért
is lett végül maga a játék picit csalódás. Ezzel nem azt akarom mondani, hogy rossz
lenne, csak annyit, hogy enni pénzért inkább más foglalja az amúgy nem kis
helyet az egyik polcomon.
Marvel United: Spider-Geddon és Polgárháború (bgg link)
Egy asztallal ültem tovább, nem mentem messzire. Ez a minifigurás
játék már egész régóta érdekelt, és még csak nincs is túl borzasztó áron.
Igazából az érdekelt, hogy mennyire tud jól működni.
Két doboz tartalma volt vegyítve, mert a Spider-geddon egy
alapjáték, míg a Polgárháború „csak” egy kiegészítő. Viszont ez utóbbiban több
a közkedvelt hős. Én saját karakternek az „alapdoboz” Noir pókemberét
választottam, már csak a kalapja miatt.
A játék során saját paklinkból lapokat kapunk a kezünkbe,
azokat kijátszuk, majd az előttünk lévő játékos lapjaival akár össze is kombózhatjuk
ezeket. Aztán bizonyos játékos után jön a főgonosz, aki próbál nekünk keresztbe
tenni. A kijátszott lapoknál túl sok akció nincsen. Igazából mozoghatunk,
harcolhatunk, vagy valamit megmenthetünk (helyszínt vagy civilt). Nem túl bonyolult
a működés, szórakoztató a küzdelem és aranyosak a figurák. Valamint még nem is
egy durva a játék ára. (Vettem is egy Multiverzimos verziót.)

Ugyanakkor itt se legyünk teljesen egyoldalúak. Őszintén nem
tudom, hogy mennyi játék lehet majd benne, mikor lehet megunni. De manapság már,
ha 5-10 alkalommal játszunk egy közepes vagy nagy dobozos játékkal, akkor
szinte már az is ünnep. A figurák aranyosak, a lehetséges akciók kártyái és a
főellenség lépései viszont elég random érkeznek. Ezen felül itt is könnyen elő
tud ugrani az alfajátékos, aki megmondja a többieknek, hogy mit kellene
csinálni. Abban nem vagyok biztos, hogy tényleg mindent jól csináltunk-e de
sajnos egy paraszthajszálnyival elbuktuk a harcot Spot ellen.
Intermezzo
Ezt követően beültem egy előadásra, ahol a Dice and Decks csatorna
arcai beszélgettek a társasjátékozásban idegesítő dolgokról. Sajnos szinte csak
Balázs beszélt, mert Pisti hangja valahogy nem volt a helyén. De talán a nézőközönség
egy kicsit interaktívabbá tette a beszélgetést.
5 torony (bgg link)
A kis pihenő után újra a játékok felé mentem, és bár az egyik
játékostársam nagyon a Harmóniával akart játszani, de addig még be kellett
iktatnunk bár megállót. Az első ilyen az 5 torony volt.
A nem túl bonyolult kártyajátékban középre kikerül 5 kártya.
A kezdőjátékos megmondja, hogy mennyit lenne belőle hajlandó elvinni, majd a
következő felüllicitálhatja. Az összes lapot el kell venni és bele kell tenni a
magunk előtt épülő toronyba (van néhány kivétel lap). Nehézség, hogy csak
csökkenő sorrendben lehet építeni a tornyokat. 5 szín van, tehát 5 tornyunk
lehet (lásd játék címe). A kártyák 14-től vannak 0-ig számozva, és ha valahová
nullát leraktunk, akkor az a torony nem épülhet tovább.
A játékban egy kicsit érdekes ez a licit, hogy hány kártyát
vihetünk el, de igazából ez is egy olyan játék, amit mintha már láttunk volna
valahol. Igazából egy kellemes filler, semmi extra. Ha nincsen otthon Lost
Cities vagy Keltis kártyajátékunk, akkor be lehet szerezni.
Navoria felfedezői (bgg link)
Megmondom őszintén, hogy nem igazán vártam semmit ettől a
játéktól. Arra bizonyíték volt, hogy tud úgyis szép, szemet vonzó egy játék,
hogy nincsen túltolva. De igazából már ez lenne az elvárás minden játékkal
szemben. A színekbe és a rajzokba bele lehetne kötni, de igazából – szerintem –
ezek is rendben vannak.
A játékban nyersanyagokat gyűjtünk, utakat fedezünk fel, amikre
állomásokat helyezhetünk fel, és persze győzelmi pontokért hajtunk. Néhány perc
múlva itt is leesett a téma a mechanikáról, de ezzel lehet csak én voltam így.
Ennek ellenére elég szórakoztató darab volt.
Érdekessége, hogy játékossorendben egy zsákból húzunk 2
korongot, ami alapján olyan színű kártyát vehetünk el. A következő játékos
választhatja az előző játékos otthagyott korongját, vagy húz kettőt és azokból
választ. Ezt mindenkit megcsinálja még kétszer, tehát addig, amíg 3 kártya nem
lesz előtte. Ezek a lapok adhatnak nyersanyagokat, lépéseket, győzelmi pontokat
a játék végén, vagy menet közben valamit.
A kártyabegyűjtés után jön egy kisebb csavar, ugyanis ezt
követően a megfordított játékossorendben helyezhetjük le a kártyapaklikra tett
korongokat, és azokból hajthatunk végre valami akciót. Nagyjából ugyanazokat,
mint korábban is írtam.
Ezt követően jön bevételfázis (bizonyos kártyák itt fejtik
ki hatásukat), majd a hazatérés.
Ezt követően még kétszer megcsináljuk ugyanezeket a
fázisokat, majd a végső pontozás után megállapítjuk, hogy ki nyert.
Igazából egy kellemes családi darab, de semmi kiemelkedő.
Nem tudok és nem is akarok jobban belekötni. Ez egy olyan játék, amit bátran
mernék ajánlani a nem túl gémer beállítottságú családoknak a vasárnapi vagy
ünnepi ebéd után.
Harmónia (bgg link)
Végül Laci barátom vágya is teljesült és kipróbálhattuk ezt
az absztrakt, Azul-érzést is adó, családi játékot. Akkor nem jutott az eszembe,
hogy mire is hasonlít annyira, de végül másnap rájöttem, hogy ez olyan, mint egy
kicsit továbbfejlesztett Reef (ami valahogy eltűnt az ismeretlenség homályába, pedig
az sem egy rossz játék).
De ne szaladjunk előre. A játékban van középen egy „tárcsa”,
amit valamiért forgatunk, hogy a nyíl mindig afelé a játékos felé mutasson, aki
éppen következik. A lényeg, hogy valahonnan el kell venni 3 korongot, valamint
el lehet venni egy játékcél kártyát is. A három elvett korongot azonnal el kell
venni és le kell tenni valahová a saját játékterünkön. Az adott célkártyákon
többször is teljesíthető a cél, és eszerint megy a pontozás. Egyszerre 4 célkártya
lehet aktívan előttünk, és nem jár érte büntetés, ha a játék végén nem sikerül
teljesíteni.
A korongok valami természeti dolgot hivatottak jelenteni, a
kék a víz (amit talán nem lehet egymásra tenni), a szürke a kő/hegy, a barna a
fa (ami lehet a fa alapja, amire a zöld lombkorona megy, vagy egy faház alsó
része), a piros a tégla/vagy tető, a zöld a fű vagy fa lombkorona, a sárga pedig
talán virág. De lehet ezeket máshogy nevezik, mert ugyan a szabályt nem
olvastam, de a tematikából ezek jól következnek. Kivételesen meg is dicsérem,
hogy absztraktsága ellenére milyen jól érezhető benne a tematika.
Ez is elég kellemes családi darab, amit egy óra alatt le
lehet játszani. Én mondjuk egy picit belekötöttem a szabályba, mert nem
értettem, hogy a folyóm miért nem kanyaroghat szabadon, de a többiek próbálták azzal
magyarázni, hogy akkor tó lenne.
Macskalak (bgg link)
A nap végén még kipróbáltunk egy roll&write darabot (amikor
dobni kell dobókockákkal, majd az eredményt valahová beírni, és csúnya
kombóláncokat lehet építeni velük.
Nos, nap végi levezetésnek elment, de szerintem nem volt
olyan jó játék. Bár lehet ez a macskás/cicás dolog része is taszított egy
picit.
Itt olyan érzésem volt, mintha a Ganz Schön Clever játékot
szerették volna egy picit tematizálni, és így sikerült. Macskával, egérrel és sajttal.
Amit pluszként azért el lehet mondani, hogy a különféle bónuszok mindig a játék
elején sorsolódnak, ami ad egy kis plusz újrajátszhatóságot.
Idővel majd jön a második nap beszámolója is. Köszönet annak az 5 embernek, aki elovasta. :)
(A nap margójára még hozzákívánkozik, hogy az esemény után elmentem talán az életem egyik legjobb happy hardcore bulijába. Ezután túl sokat nem aludtam (alkoholt az eseményen nem fogyasztottam) és így mentem ki a második napra.)