tag:blogger.com,1999:blog-182652982024-03-07T05:00:06.095+01:00RaveAir napi gondolataiEzen blog szól mindenről, és hogy mik ezek: ami velem történik, zene, trance, rave, mozi, film, sorozat, könyv, játék, magyarítás, fordítás, valamint, amit akarok vagy akartok.RaveAirhttp://www.blogger.com/profile/16220093756782041772noreply@blogger.comBlogger749125tag:blogger.com,1999:blog-18265298.post-41119300797885375302024-01-28T07:28:00.005+01:002024-01-28T18:07:47.630+01:0010 éves a Facebook-os Társasjáték csoport<p style="text-align: justify;">2013-ban már javában benne voltam a társasjátékos hobbiban,
ezért még valamikor az elején (talán még az első százban) csatlakoztam a Rigler
Laci által alapított Társasjáték Facebook csoporthoz. A kezdetben igencsak
baráti hangvételű csoport gyorsan kinőtte magát és több ezres rajongótáborrá alakult.
Az évek során jelentősen változott az egész hangulata és arculata, de a tagok társasjátékok
iránti rajongása egy cseppet sem csökkent.</p><p class="MsoNormal"><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><a href="https://raveair.blogspot.com/2023/09/elmenybeszamolo-tarsasjatek-facebook.html" target="_blank">Tavaly jártam először a KMO-ban</a>, mint társasjátékos
helyszínen, és ezen alkalom után tudtam, hogy a 10 éves évforduló megünneplésén
kötelező ott lennem. A tegnapi napon több terem is nyitva állt a földszinten és
az emeleten a játszani kívánóknak, mégsem volt olyan könnyű a megfelelő
asztalokhoz odakerülni.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Már valamivel 10 óra előtt a helyszínen voltam, ezért
gyorsan le sikerült ülni ahhoz az asztalhoz, ahol a <a href="https://reflexshop.hu/" target="_blank">Reflexshop</a> magyar kiadásában megjelenő <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/284653/mind-mgmt-psychic-espionage-game" target="_blank">Mind MGMT</a> volt előkészítve.
A játékról előzetesen nem sokat tudtam, csupán annyit, hogy a hasonló című képregénysorozat
ihlette. A dobozon és az egyéb tartozékokon lévő plusz feliratok kapcsán egy
kicsit fellelkesültem, mert azt hittem, hogy <a href="https://raveair.blogspot.com/2022/05/az-ugynokseg.html" target="_blank">Az ügynökség</a>hez hasonló élményben
lesz részem.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtM3VdcPhS7VCOhtOJ0T7zaqf1K0WpMVargYgedhex76_n7FxZzPyIpeubrnWC_SegGGqAm2bSU8METXay3eMXqhR2wcadV1biLtbViZ2Q5H4FEtn380TGjoITNBDgF89MgxM7Aks6BGoEceotTwBfDu5LMIG9Xqoq_l-cJrdSu0oajDr3FRvJ/s4000/IMG_20240127_112529.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtM3VdcPhS7VCOhtOJ0T7zaqf1K0WpMVargYgedhex76_n7FxZzPyIpeubrnWC_SegGGqAm2bSU8METXay3eMXqhR2wcadV1biLtbViZ2Q5H4FEtn380TGjoITNBDgF89MgxM7Aks6BGoEceotTwBfDu5LMIG9Xqoq_l-cJrdSu0oajDr3FRvJ/s320/IMG_20240127_112529.jpg" width="320" /></a></div>A játékismertető kapcsán egy kicsit csalódtam, mert igazából
egy bújócska-fogócska játék (Scotland yard, Police 07, Mr. Jack)
körvonalazódott előttem. A játékban van ugyanis az egyik játékos a Mind MGMT
fejvadásza, aki titokban lépked a játéktáblán, de ezen mozgását egy paraván
mögött rögzíti a saját térképén. Fontos, hogy lépései során bizonyos elemeket
begyűjtsön és a mozgásával nem léphet vissza, vagy nem keresztezheti a saját
korábbi útját.<o:p></o:p><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Az 1 a sokaság elleni küzdelem másik oldalán az Ellenállás van,
akik igyekeznek elkapni a fejvadászt. Ők a körökben 2 két ügynököt mozgathatnak
és tippelhetnek valami jellegzetességre vagy arra, hogy éppen ott van-e
fejvadász az adott mezőn. Ennek során a dedukciót könnyítő nyomok kerülnek fel
a térképre.<o:p></o:p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyzs8D4FvRfz2tRQlYu_eLBx_Hc982E0xQHUDvac-FGeUQqaY0Ro9HoCM2pd_ebuX2rZxuhy37QYOjkzIKYDlTrYdqZsFymzCZcvHWNFFL9oy75WGokaQs7qlrGIEPqJ0ew8Z0p07gKIBwufNuvxnXL-LCwaIqGX8aVbEEPydETCvA_MypeuQu/s4000/IMG_20240127_100809.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><br /><img border="0" data-original-height="4000" data-original-width="3000" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyzs8D4FvRfz2tRQlYu_eLBx_Hc982E0xQHUDvac-FGeUQqaY0Ro9HoCM2pd_ebuX2rZxuhy37QYOjkzIKYDlTrYdqZsFymzCZcvHWNFFL9oy75WGokaQs7qlrGIEPqJ0ew8Z0p07gKIBwufNuvxnXL-LCwaIqGX8aVbEEPydETCvA_MypeuQu/s320/IMG_20240127_100809.jpg" width="240" /></a></div>Az ellenállás akkor nyer, ha sikerül elkapni a fejvadászt
adott időn belül. A fejvadász pedig akkor nyer, ha lejár az idő, vagy összegyűjtött
megfelelő számú ügynököt.<o:p></o:p><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Mi a „Kiképzés” játékmódot próbáltuk ki, kétszer is. Ugyanis
az első alakalommal nagyon gyorsan kizártuk, hogy merre járhat a fejvadász. A Mind
MGMT-ben van más játékmód is, alkalmazás segítségével lehet teljesen kooperatív
módon is játszani.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Tudom azoknak ajánlani, akik szeretik a korábban felsorolt,
hasonló dedukciósan bújócskázó játékokat. Sajnos nekem tematikailag nem adott
eleget, ezért itthonra nem tervezem beszerezni, viszont ez is egy olyan játék,
amihez máskor is szívesen leülnék játszani.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A következő játékig kellett keringenem egy negyed órát, és
közben szomorúan vettem észre, hogy az akciós Szunnyadó istenek kiegészítőből
már egy sincsen. Annyiból mégsem voltam elkeseredett, hogy így legalább a pénz
a pénztárcámban maradt.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfoLdT3wEzAySMhNI64b3Ehxs7FXiQq8wi71idXW3K_bkNehp5bOAPvAcENdcxhe3lhWfYqAkVDnAV6ojD3RjwZp-Vqg1h-otCtWzagP3bLrvLsB5hAwN_csf31jepkxTaZlnK2K4UJd89GEkEU9uHRrEUU6XYgJYTBsHJPC07T6AUrpSDFbm_/s4000/IMG_20240127_130942.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="4000" data-original-width="3000" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfoLdT3wEzAySMhNI64b3Ehxs7FXiQq8wi71idXW3K_bkNehp5bOAPvAcENdcxhe3lhWfYqAkVDnAV6ojD3RjwZp-Vqg1h-otCtWzagP3bLrvLsB5hAwN_csf31jepkxTaZlnK2K4UJd89GEkEU9uHRrEUU6XYgJYTBsHJPC07T6AUrpSDFbm_/s320/IMG_20240127_130942.jpg" width="240" /></a></div>A lényeg, hogy a következő játék, amihez sikerült leülni az
<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/381297/unmatched-adventures-tales-amaze" target="_blank">Unmatched kalandok: Titokzatos történetek </a>(Reflexshop) volt . Ugyan már a játékot sikerült
korábban itthonra beszerezni, de konkrét játékig még nem sikerült vele eljutni.
Sokkal kényelmesebb úgy játékot tanulni, ha valaki elmondja és esetleg
mankóként tud segíteni, ha elakadunk.<o:p></o:p><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A sima <a href="https://boardgamegeek.com/geeksearch.php?action=search&objecttype=boardgame&q=unmatched" target="_blank">Unmatched</a> játékok alapjait már ismertem, ezért ezeket
el tudtam mondani előre a játékostársaimnak, mire megérkezett volna a
játékmester. A Titokzatos történetekben a korábbi Unmatched játékoktól eltérően
nem egymást kell püfölni, hanem egy közös ellenfelet és azok csatlósait. A játék
addig tart, amíg a főellenfél, vagy a játékosok mindjének életereje nullára nem
csökken.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A játék során a kezdeményezést jelölő kártyák mondják meg,
hogy éppen milyen sorrendben jönnek a játékosok és azok ellenfelei. Ha ezek
kipörögtek, akkor új keverés és játékossorend kerül meghatározásra.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhDpYNHaiI2Q6NRMpu9_ZtT6S2yLyI6f8iHmKClyA-FUxXuoI8wLEl6DmMtV-k-i_3cDXGsPSDnjEjyLqM6TbomgW3Mek9enWE2mRGzZZ7RYvgFu6RB3Umlv-GOAJhHXPh_ThMW6_OdvnwsTwWHLqBv6nL9BUJ7o-LtJKXDd8mM4Ld-qzrCCrQ/s4000/IMG_20240127_130946.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhDpYNHaiI2Q6NRMpu9_ZtT6S2yLyI6f8iHmKClyA-FUxXuoI8wLEl6DmMtV-k-i_3cDXGsPSDnjEjyLqM6TbomgW3Mek9enWE2mRGzZZ7RYvgFu6RB3Umlv-GOAJhHXPh_ThMW6_OdvnwsTwWHLqBv6nL9BUJ7o-LtJKXDd8mM4Ld-qzrCCrQ/s320/IMG_20240127_130946.jpg" width="320" /></a></div>Az ellenfelek köreiben követni kell a játékossorend
kártyákon lévő szövegeket, míg a saját körünkben az alap Unmatched szabályait
kell alkalmazni. Azaz léphetünk (és egy kártyát húzunk), kijátszunk egy
villámos kártyát, megtámadunk valakit.<o:p></o:p><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Persze ezeken túl számos egyéb szabály és egyedi képesség
színesíti a játékot, de dióhéjban ennyi a feladat. Lehet, hogy a játék
beszerzésekor egy kicsit túl lelkes voltam, de úgy gondolom, hogy sok remek
játék vár még rám ezzel a dobozzal. Külön plusz pont, hogy a korábbi Unmatched
karakterekkel is játszható ez a játék, valamint ezek a karakterek is megküzdhetnek
egymás ellen bármelyik doboz korábbi karaktereivel.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9Cj6R_LUgiZxfilAZw42WXXccXMJ-8PZmbnN_iz923_Wf6zQqt5fngGvgsaRfRLKRkj2vENg9Kx4HHXGRGHjmoCD6yyDE2x-4KKVByBKEsiogJES83jgf3G-ktG0r839ESJuMpr_tNGYKm3_M3thdf-XsQkJ87EkrwlwXFeZIcvVdKMlIIl3F/s4000/IMG_20240127_144150.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9Cj6R_LUgiZxfilAZw42WXXccXMJ-8PZmbnN_iz923_Wf6zQqt5fngGvgsaRfRLKRkj2vENg9Kx4HHXGRGHjmoCD6yyDE2x-4KKVByBKEsiogJES83jgf3G-ktG0r839ESJuMpr_tNGYKm3_M3thdf-XsQkJ87EkrwlwXFeZIcvVdKMlIIl3F/s320/IMG_20240127_144150.jpg" width="320" /></a></div>A több fős kooperatív játék után elég gyorsan eljutottam egy
két fős kooperatív játék asztalához, a <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/373106/sky-team" target="_blank">Sky Team</a>hez, ami a magyar keresztelője során <a href="https://reflexshop.hu/a-legi-tarsasag?keyword=sky%20team" target="_blank">A légi társaság</a> címet kapta (Reflexshop). A szabálymagyarázat utáni
első játékot ugyan gyorsan elbuktuk, de a második játékban már sikerült teljesítenünk
a célt, azaz landolni a repülőgéppel.<p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A játékban egy pilótát és másodpilótát alakítunk, akik
feladata, hogy biztonságban le tudják tenni a repülőgépet. Ehhez „csupán” annyi
a feladat, hogy a gép egyensúlyban, megfelelő sebességben és fékezhetőségben
legyen landoláskor. Valamint az ereszkedés során se ütközzön össze egy másik
géppel sem.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwK8QENyAjR43lxNPJ8ecTw5Lp7T1vWs5skHXJNVoRoP8ZKfQ83DXCo55NFWRwDnm4nNPDjox8_MP9AcMhUJgVicNv6L6kp1fxRVNTkPhgb18t6SyTMh2o1vSCotzGYPhHoS_4w19QbnvKMNSRlyFEsGiuSZJRkDiayYOyKqlDC22k8nioCHQF/s4000/IMG_20240127_142612.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwK8QENyAjR43lxNPJ8ecTw5Lp7T1vWs5skHXJNVoRoP8ZKfQ83DXCo55NFWRwDnm4nNPDjox8_MP9AcMhUJgVicNv6L6kp1fxRVNTkPhgb18t6SyTMh2o1vSCotzGYPhHoS_4w19QbnvKMNSRlyFEsGiuSZJRkDiayYOyKqlDC22k8nioCHQF/s320/IMG_20240127_142612.jpg" width="320" /></a></div>A játékban mindkét fél egyszerre dob a 4 kockájával titokban
egy paraván mögött, majd ezeket felváltva lehelyezik a közös játéktérre.
Fontos, hogy kommunikálni a játék során csak a dobások előtt lehet, tehát azt
már nem lehet megbeszélni a dobást követően, hogy „én leteszek egy 3-as kockát
erre a helyre”. A kockák lerakásakor fontos, hogy két helyre mindenképpen kell
tennünk kockát. Az egyik a kormány beállítása, a másik pedig az ereszkedés
sebessége. A többi hely pedig opcionálisnak tűnik, de ugyanakkor nagyon fontos,
hogy lehetőleg minden helyen „bekapcsoljunk” mindent, vagy tűntessük el a
leszálló gépünk útjából a többi repülőt. Ha pedig nem tudunk mit csinálni,
akkor érdemes kávét szereznünk, amivel a későbbiekben változtathatjuk egy-egy értékkel
egy kockánk értékét.<o:p></o:p><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A Sky Team egy kis dobozos, nagyon érdekes, két fős kooperatív
játék. A kockadobások elég nagy szerencsfaktort adnak, amit ugyan lehet egy
kicsi módosítani, illetve nagyon sok lehetőségünk van a kockák felhasználására
is. Mi az első játék során elrontottuk, mert csak a közelben lévő repülőkre koncentráltunk,
és inkább kockadobás módosító kávét szereztünk ahelyett, hogy a távolabbi
gépeket szedtük volna le az utunkból. <o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A játék esetében erős pluszpont, hogy nem csak egy alapjáték
van benne, hanem több forgatókönyvet is le lehet játszani, amelyekben erősen
nehezedik a játék teljesíthetősége. Fontos, hogy a két játékos egymásra
hangolódjon, de néha még ez sem elég, mert a kockadobások elég nagy véletlent
jelentenek. A limitált játékosszám miatt elsősorban társasjátékos pároknak
ajánlanám.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Egy újabb 15 perc bolyongást és felderítést követően az egy
<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/400211/cuvee" target="_blank">Cuvée</a>-s asztalhoz sikerült leülnöm negyediknek. Előre bocsátom, hogy sem a téma
(borok), sem a színvilág nem ragadott magával, de azért nagyon kíváncsi voltam a magyar <a href="https://privatemoonstudios.hu/" target="_blank">Private Moon Studios játékára</a>.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Külön megtiszteltetés volt, hogy a játékot maga a szerző, Pierrot,
mutatta be nekünk. Első elmondásra egy kicsit bonyolultnak tűnt minden, de a
játék során sikerült mindennek kitisztulnia. El kell mondanom, hogy kellemes
csalódás volt, főleg ahogy a tematika visszaköszönt a logikus lépéslehetőségek
során.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A forduló elején mindig kiválasztják a játékosok, hogy
melyik évszakokban szeretnének akciózni. Ennek során lesz olyan évszak, ahol
nem fogunk semmit sem tenni és annak akciói elvesznek. Ugyanakkor tovább
szűkíti a lehetőségeket, hogy a választott évszakokhoz sem tud mindenki saját bábut
tenni. Fontos megemlíteni, hogy akinek van az adott évszakban bábuja ő két
akciót hajthat végre, míg mindenki más csupán csak egyet. Sőt, akár a két
akciólehetőséget is fel lehet adni 2 pénzért, valamint egy eseménykártyáért
cserébe.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A játékban 6 fordulót, azaz évet játszunk végig.
Mindegyikben 5 évszak van (az ősz duplázódik, de mások az akciólehetőségek).
Mint mondtam, hogy lesz olyan évszak, amely adott évben nem kerül játékban, így
azon az évszakon jelenik majd meg egy időjárást jelző kártya, ami egy kicsit
szabotálhatja majd a terveinket.<o:p></o:p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOIscP5w1FjNuQuAmiqIZKCHzjURlSeQtx3FWBFP8alOfZAO47qU1Y2a4mQkXmsackkOqHjf8BBhBxQiFxdoqvtaz06_Cgqd8ulkHeFKEeyuYXu1bu1upOtAXtzdU53MvVcLsV75QT8FvnuJp4_x90zBbYh3wrDPOjIh255YCc_tQfSDbkCuSt/s4000/IMG_20240127_155252.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOIscP5w1FjNuQuAmiqIZKCHzjURlSeQtx3FWBFP8alOfZAO47qU1Y2a4mQkXmsackkOqHjf8BBhBxQiFxdoqvtaz06_Cgqd8ulkHeFKEeyuYXu1bu1upOtAXtzdU53MvVcLsV75QT8FvnuJp4_x90zBbYh3wrDPOjIh255YCc_tQfSDbkCuSt/s320/IMG_20240127_155252.jpg" width="320" /></a></div><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Akkor pár szóban megemlíteném az akciókat is. Tavasszal
lehetőségünk van oltani, azaz jobb minőségű szőlőt létrehozni (ehhez át kell
forgatni az adott kártyát). Csinálhatunk zöldszüretet, amikor a termelés
mennyiségét lefelezzük, de a szőlő értékét kettővel növeljük. Valamit akár el
is adhatjuk a pincénkben lévő borunkat.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Nyáron lehet gondozni a szőlőt, amivel annak értéke eggyel
nő. Ugyanakkor lehetőségünk van az egyik szőlőtelkünkön valamilyen épületet építeni.
Ilyenkor ugyan feladjuk a telken történő szőlőtermesztést, viszont cserébe több
pénzt egy győzelmi pontot gyűjthetünk<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Az őszi évszakokban lehetőség van leszüretelni, azaz a pincéikben
tenni a boroshordókat. Az I-es ősz esetében további szőlőtelket vásárolhatunk.
Itt ez annyiból érdekes, hogy igazából itt már egy olyan telkünk lesz, amin
megtermet a szőlő, tehát akár ezt is le tudjuk szüretelni. A II-es ősz esetében
pedig tudunk házasítani, tehát különböző borokat összeönteni és ezekből cuvée-t
létrehozni. Ez azért fontos, mert itt igencsak jó minőségű, azaz sok pénzt és
pontot hozó terméket lehet végül előállítani.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixahlzVpANEJ-o6pPFTOa2r83Kwa_CK8ZB1JdvCSPExEm8mSKer7y_XZv0Nx_A99_UE3nRx6gvBSvKRaGw8LAN7kt0PnKZOAlRKC-FisgJrF2sNsJIIZ1ECvsqTZCfOGO_iUCelq3x4IfvwuV21cs4VBtsvNLDuyQi9jLxr8IDQrWDMluRAUYe/s4000/IMG_20240127_175258.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixahlzVpANEJ-o6pPFTOa2r83Kwa_CK8ZB1JdvCSPExEm8mSKer7y_XZv0Nx_A99_UE3nRx6gvBSvKRaGw8LAN7kt0PnKZOAlRKC-FisgJrF2sNsJIIZ1ECvsqTZCfOGO_iUCelq3x4IfvwuV21cs4VBtsvNLDuyQi9jLxr8IDQrWDMluRAUYe/s320/IMG_20240127_175258.jpg" width="320" /></a></div>A téli évszak pedig arról szó, hogy itt lehet eladni a pincében
lévő borokat, vagy azokat bormustrára küldeni.<o:p></o:p><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Az akciók végrehajtását követően a forduló végén még van pár
lépés (év végi teendők), amit végre kell hajtani. Az épületek igényeit teljesíteni
kell, a munkásokat ki kell fizetni, be kell gyűjteni a bevételeket, bort lehet (olcsón)
eladni és korosítani kell az el nem adott borokat. Ezt követően elő kell készíteni
a következő fordulót, ha még nem tartunk a játék végén.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A győztes, a borÁSZ (ha-ha-ha) az lesz, aki a legtöbb
presztízs pontot gyűjtötte. (Megúszta mindenki, hogy ezen írásomban nem erőltettem túlságosan a BORzasztó szóvicceket.)<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Tudom, hogy rengeteg mindent kihagytam és talán vannak
dolgok, amik pontosításra is szorulhatnak, de a célom nem egy teljes játékismertető
volt, csupán csak betekintés a lehetőségekbe.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Azt kell mondanom, hogy kellemesen csalódtam a Cuvée-ben. A
játék ugyan egy kicsit hosszúra nyúlt, a színvilág és téma továbbra sem lett a
szívem csücske, sőt néhol az ikonokgráfia is lehetett volna egy kicsit jobb
vagy egyértelműbb. Ugyanakkor számomra, a borászat tekintetében laikus személy
számára nagyon is tematikusnak és logikusnak tűnt az egész. Szerintem nagyon
szépen ki lett találva, hogy mit, mikor, hogyan lehet csinálni.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A nap végére maradt egy rövid, nem teljes játék a <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/351040/ready-set-bet" target="_blank">Dübörgő derbi</a>vel. Nos, ez volt a számomra legkevésbé tetsző társasjáték a 10 éves FB csoporttalálkozón. Mivel partijátékról van szó, ezért talán nem is kellett volna túl
sokat várnom.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Két lehetőség van. Vagy van egy kijelölt személy, aki
dobálja a kockákat és tologatja a lófigurákat a táblán, miközben esetleg
kommentálja az eseményeket is, vagy használjuk az alkalmazást. Ez utóbbi
életképesebbnek tűnik, még akkor is, ha egy idő után a kommentálás átcsap fárasztóba.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A játékmester vagy app kockadobásai során lehetőségünk van
bizonyos lehetőségekre fogadni. Pl. melyik ló hányadik lesz, vagy hogy melyik
ér be előbb, mint a másik, stb. Miután három ló is átlépte a piros vonalat
onnantól megszűnik a fogadási lehetőség. Az adott forduló pedig akkor ér véget,
amikor, az egyik ló végül célbaér. Négy fordulót követően pedig a legtöbb pénzt
összegyűjtő lesz a győztes.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Sajnos a <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/351040/ready-set-bet" target="_blank">Ready Set Bet</a>-ről, azaz a <a href="https://reflexshop.hu/a-duborgo-derby?keyword=d%C3%BCb%C3%B6rg%C5%91" target="_blank">Dübörgő derbi</a>ről (Reflexhop megint) nem készítettem saját képeket,
mert eléggé pörgött a játék. Az elsőre még vicces kommentálás – nekem - elég
hamar unalmassá vált. Ha kézzel kellett volna tologatni a pici falovakat a pici
versenypályán, akkor az is elég sok káoszt szült volna. Úgy gondolom, hogy
lehet ugyan app nélkül játszani, de nem annyira érdemes. Pozitívum, hogy a
játékot 2-9 fő játszhatja, de nyilván a minél nagyobb játékosszám a szerencsés.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A nagyobb csapatban játszó barátoknak ez egy jó választás
lehet, habár tényleg csak egy partijáték, tehát túl sokat ne várjunk tőle. Lehet
izgulni a lovainknak, jókat lehet nevetni vagy bosszankodni az eredmények
kapcsán, de nagyjából ennyi.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Azt kell mondanom, hogy összességében nagyon jól éreztem
magam az eseményen, és már várom a következőt. Köszönet az adminoknak, a
szervezőknek és a fáradhatatlan játékmestereknek, hogy remekké varázsolták ezt
a szombati napot.<o:p></o:p></p>RaveAirhttp://www.blogger.com/profile/16220093756782041772noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-18265298.post-89241469952839363352023-09-20T12:05:00.004+02:002023-09-20T12:05:36.825+02:00Élménybeszámoló a Társasjáték Facebook csoport 2023-as őszi találkozójáról<p style="text-align: justify;"></p>Új játékot kipróbálni mindig öröm, ha pedig egy egész nap
csak – számomra – új játékokat próbálhatok ki, akkor az már ünnepnap kategória.<p></p><p class="MsoNormal"><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Szeptember harmadik szombatján egy kicsit túllépve a komfortzónámon
a távoli, egzotikus Kőbánya-Kispest felé vettem utamat. Sokan vidékiként nem
értik meg, hogy Budapest nem egy nagy egész, hanem sok, távoli kis „szigetből”
áll, és minden hídon való átkelés már egy nagy kaland kategória. A kis utcákon keringtem
pár percet, mire a paneldzsungelben találtam megfelelő parkolóhelyet a
<a href="https://www.facebook.com/groups/tarsasjatek" target="_blank">Társasjáték Facebook</a> csoport találkozójának közelében.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Nem sikerült a kezdésre odaérnem, ezért – úgy gondolom –
hogy elég nagy szerencsével találtam olyan asztalt, ahol még nem kezdtek bele
játékba, sőt a játékmagyarázatba sem. Ráadásul egy olyan játék volt, ami
korábban már felkeltette az érdeklődésemet. <b>A <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/350316/wayfarers-south-tigris" target="_blank">Dél-Tigris vándorai</a></b> névre fordított
<b>Wayfarers of the South-Tigris</b> igazán imponáló asztalképpel rendelkezik,
ugyanakkor a játékot még nem ismerve valóságos fuldoklásra került sor gazdag
ikontengerben. Azt sem mondanám, hogy a folyamatosan gyűjtött kártyák mentődeszkául
szolgáltak volna, hogy elkerüljem a végem.<o:p></o:p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhV9Og0bhoJZShXFyurjsVSrZ1RO77KUd_cco-n49BylPyE5kjlx_fcS_JRQbTrK_UUbTgxqMGIblK9ZTBrKhf14Dxt4yHObmMkqAnlIEr05Qr1DOb34Ln1pGiS8vDGx-25u7Vdlmdkr8B6Ig9-V2BK7yYPN3AjGJnZDW_0plbYqYzFCyneaGTK/s4000/IMG_20230916_120754.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="4000" data-original-width="3000" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhV9Og0bhoJZShXFyurjsVSrZ1RO77KUd_cco-n49BylPyE5kjlx_fcS_JRQbTrK_UUbTgxqMGIblK9ZTBrKhf14Dxt4yHObmMkqAnlIEr05Qr1DOb34Ln1pGiS8vDGx-25u7Vdlmdkr8B6Ig9-V2BK7yYPN3AjGJnZDW_0plbYqYzFCyneaGTK/w150-h200/IMG_20230916_120754.jpg" width="150" /></a></div><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A játékban felfedezőként, térképészként és asztronómusként
fedezzük fel a környéket. Legalábbis ezt a színesítő szöveget kapjuk
körítésként, de igazából kőkemény számolás és fejben történő Excel-tábla
menedzselés folyik egész végig. Hiába van a játékhoz gyönyörű játéktábla és
sok, igazán gazdagon illusztrált kártya, ezek szépségében nem tudtam az első
játék során elmerülni, mert tényleg nagyon sok mindenre kell figyelni. Rögtön a
játék elején dobunk a kockáinkkal, majd az azokon szereplő szám meghatározza,
hogy milyen fajta akciót hajhatunk végre minden alkalommal, amikor sorra
kerülünk. Ezen felül másik opció, hogy a nálunk lévő bábukat is elhelyezhetjük
valamelyik akcióhelyre.<o:p></o:p></p><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>A Dél-Tigris vándorai</b> nem fixen megadott körökből áll. Mindig
amikor sorra kerülünk, akkor végrehajtunk egy akciót, majd következik a mellettünk
ülő játékos, és így tovább. Ha kifogynánk bábuk és kockák nyújtotta
lehetőségekből (vagy már csak egy kockás lehetőségünk van), akkor lehet a
kockáinkkal újra dobni.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A szabályokra nem térnék ki részletesen, de a lényeg, hogy
tényleg rengeteg lehetőség van. Nem tudom, hogy hány játékra van szükség, hogy
ismerjük milyen akciót hol találjunk meg. Én folyamatosan böngésztem az
ikonrengeteget és gondolkodtam mit is kellene csinálni, amikor sorra kerülök.
Az analízis-paralízist könnyen ki tudja hozni a játékosokból A Dél-Tigris
vándorai. Mi három fővel játszottuk, ami nagyjából ideális lehet. Nem hiszem,
hogy négyen annyira jó lehet, esetleg, akkor ha már nagyon gyakorlottak
vagyunk. Túl sok interakciót nem ad a játék egymással, inkább csak az
akcióhelyeket és kártyákat tudjuk egymás elől elvinni. Fontos még megemlítenem,
hogy – az amúgy sem kicsi játéktábla mellett – a játéktér folyamatosan bővül,
ezért elég nagy a helyigénye.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A lényeg, hogy nem rossz játék A Dél-Tigris vándorai, rengeteg
lehetőség és újrajátszás van benne, viszont nekem egy picit sok volt. Mintha a
tervező valamennyire túltolta volna az opciókat. Még játszanék vele párat, de
arra nem érzek késztetést, hogy otthonra is akarjam magamnak.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5iVuRN3XVLHICxZ1PsnUifhVS-0mtYzWvuTgeF-vuuNk7xBukVpm7n_w9qKyy1ujidfk_IJPD_lZcfx42rnyGZ0lEUw7_W79vSemz0Lf7jLwGo1tdsmKk7haSat9ZvnsCOwlZZhSTCOQxliEqc51UxMhIt4OVyqMImVNWG3Xj7gDi8Gy89vFC/s4000/IMG_20230916_143957.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="4000" data-original-width="3000" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5iVuRN3XVLHICxZ1PsnUifhVS-0mtYzWvuTgeF-vuuNk7xBukVpm7n_w9qKyy1ujidfk_IJPD_lZcfx42rnyGZ0lEUw7_W79vSemz0Lf7jLwGo1tdsmKk7haSat9ZvnsCOwlZZhSTCOQxliEqc51UxMhIt4OVyqMImVNWG3Xj7gDi8Gy89vFC/w150-h200/IMG_20230916_143957.jpg" width="150" /></a></div>A második kipróbált játék a <b><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/246784/cryptid" target="_blank">Cryptid</a></b> volt. Az izgalmas
borítóra tekintve egy kicsit csalódáskeltő volt az indító játékkép. Mint egy
végtelenül unalmas, tematikátlan euró látképe (nem mintha az „unalmas eurókkal”
nem tudnék jókat szórakozni). Elsőre valamiért a <a href="https://raveair.blogspot.com/2019/05/dominant-species.html" target="_blank">Dominant Species</a> jutott az eszembe.
<o:p></o:p><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p>Ez egy 3-5 fős dedukciós játék. Az előkészületeknél kezdődik
minden, amikor kiválasztunk egy kártyát, ami meghatározza a játékteret, és amin
jelölve van, hogy a játékosonként kapott „kódkönyvből” melyik állítást
ismerjük. Tegyük fel A játékos azt tudja, hogy a megkeresendő lény „mocsárban
vagy vízben lakik”. A kezdőjátékostól kezdve körben haladunk. Az éppen soron
lévő személy lehelyezi a kutatóbábut és vagy azt mondja rábökve egy játékostársra,
hogy mondjon valamit, vagy azt állítja – egy korong lehelyezésével együtt -,
hogy ott van a lény. <p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvIhhZgnqOnc6I-4X_4PTLHYaTiJ8xL803H5Gw7MYug96ABuLvnQSVzAx_cHx-rxQlHH-2zH3hpqhYPJwpcydefd-tSOXcVPeid8ls1KIYq8zEcl7kgCn3me4qT40iE1XPtqkT6YqsQJjzWyNjLP-O1dMDG9E5NDeOKG73yRjKvkYDTwXVkjas/s4000/IMG_20230916_143946.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvIhhZgnqOnc6I-4X_4PTLHYaTiJ8xL803H5Gw7MYug96ABuLvnQSVzAx_cHx-rxQlHH-2zH3hpqhYPJwpcydefd-tSOXcVPeid8ls1KIYq8zEcl7kgCn3me4qT40iE1XPtqkT6YqsQJjzWyNjLP-O1dMDG9E5NDeOKG73yRjKvkYDTwXVkjas/w200-h150/IMG_20230916_143946.jpg" width="200" /></a></div>A játékostárs nem blöffölhet, igazat kell mondania. Ha
lehet ott a lény, akkor korong kerül oda. Ha viszont nem lehet ott a lény,
akkor egy kockát kell odatenni és a kérdezőnek is le kell helyezni egy kockát
olyan helyre, ahol nem lehet a lény. Abban az esetben, ha eleve korongot
tettünk le, hogy szerintünk ott a <b>Cryptid</b>, akkor a többi játékos addig tesz rá
korongokat, amíg valaki kockát nem tesz rá. Ha mindenki korongot tett a miénkre,
akkor mi nyertünk.<o:p></o:p><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Elég egyszerűnek tűnik, de azért van mögötte rendesen
gondolkodás. Azt kell mondanom, hogy a nagyon absztrakt kinézete mellett ennek
a játéknak a beszerzésén elgondolkodtam. De szerencsére még nem jelent meg. (Ha
lenne belőle mégis egy példányom, akkor talán hosszabban is írnék róla
legközelebb.)<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A két <b>Reflexshop</b>pos játék után leültünk egy <b>Piatnik</b>oshoz is,
az <b><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/369395/art-gallery" target="_blank">Art Gallery</a></b>hez. Kicsit kényszer szülte a csapatunk döntését, de ha már ott
voltunk akkor tettünk vele egy próbát.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A játékban 0-8 számozású kártyákat kaptunk az előkészületek
során. Ebből a 9 lapból választottunk ki először egyet, hogy mennyit lépünk a
játéktáblán, majd még egyet, hogy titokban mennyit licitálunk a helyszínen lévő
kártyára. Ezt követően jött a következő játékos és ezt még megtettük három
alkalommal. Az utolsó nálunk maradt lappal meghatároztuk, hogy ki lesz a
következő kör kezdőjátékosa, majd ellenőriztük a titkos licitek eredményeit.<o:p></o:p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkbvmNLLJfG6dDk-sjXAQQg5aaG4Nep_PSaSRCkarQmXDrk2MX8fIcM-ImSh5DnwssjjrDYDBfEPkapSqmIFQ7XMTVcuOerYzO7t3fT6F_9VXz_XPyIe9NZVlxef_JlQFxwa4gDcaKSBT_4tAfoOwBwuNDyyuOViwaIzHD_Wn5vNQ4eKMJP_yw/s4000/IMG_20230916_152034.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkbvmNLLJfG6dDk-sjXAQQg5aaG4Nep_PSaSRCkarQmXDrk2MX8fIcM-ImSh5DnwssjjrDYDBfEPkapSqmIFQ7XMTVcuOerYzO7t3fT6F_9VXz_XPyIe9NZVlxef_JlQFxwa4gDcaKSBT_4tAfoOwBwuNDyyuOViwaIzHD_Wn5vNQ4eKMJP_yw/w200-h150/IMG_20230916_152034.jpg" width="200" /></a></div><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Sorban haladva az adott helyszíneken megnéztük, hogy ki licitált
többet. Egy helyszínre kerülhetett több lapunk is, sőt, ha 0-s kártyát tettünk
le egy másik lap mellett, akkor az 10-est ért. A lap nyertesének meghatározását
követően pedig a helyszín meglátogatásának sorrendjében (amit kis kockák
jelöltek) választhattunk magunknak kártyákat. Így a kör végén újra 9 lap volt a
kezünkben, de ezek már nem biztosan ugyanazok, mint a játék kezdetén.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A megszerzett kártyákon 4 sorban lehetett pontot kapni. Arra
már nem emlékszem, hogy a leghosszabb összefüggő sorozat vagy legtöbb pontot
hozó sorozatot kellett-e figyelembe venni. Itt sem akarok kitérni az
apróságokra, de nagyjából így működik az <b>Art Gallery</b>.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Azt kell mondani, hogy igazából ez egy átlagos családi
játék, amivel párszor el lehet szórakozni, de már egy kicsit elhaladt felette
az idő. A kártyák megszerzésének ellenőrzése olyan bénácska, és a játékidő is
talán valamivel hosszabb, mint kellene. Még úgyis, hogy nem annyira AP
veszélyes. Családoknak és kezdő társasjátékozóknak tudnám ajánlani, de nem
nekem itthonra biztosan nem kellene.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuPAH0t9sOmJHKfe1R0KCeTGtgdOtfuwUMW1HI55MSy3jfoeJTwIUgM1fIQWNrOeztoKoXYEQNi5YhdeQghk3u7PrC9MSjZUSsWs6-LE1IPFkjJ9U1yUbD0hA3iqN9fNIBaaCqstp0D9rWkznm-lKV_t3C67_9zrw6LNFfRS3XVm93czJ105T-/s4000/IMG_20230916_163754.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="4000" data-original-width="3000" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuPAH0t9sOmJHKfe1R0KCeTGtgdOtfuwUMW1HI55MSy3jfoeJTwIUgM1fIQWNrOeztoKoXYEQNi5YhdeQghk3u7PrC9MSjZUSsWs6-LE1IPFkjJ9U1yUbD0hA3iqN9fNIBaaCqstp0D9rWkznm-lKV_t3C67_9zrw6LNFfRS3XVm93czJ105T-/w150-h200/IMG_20230916_163754.jpg" width="150" /></a></div>Ezt követően egy könnyebb partijáték elé ültünk le. A
<b><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/348096/kites" target="_blank">Sárkányok</a></b>ban nem a fantázialényeket, hanem levegőben repkedő papírsárkányokat
reptetjük. Mindenki kap 3 kártyalapot, majd amikor körsorrendben ő következik,
akkor lerak egyet. A kártyán szereplő szín megmondja, hogy melyik homokórát
kell átforgatni. A játék lényege az, hogy minden játékos kezéből fogyjanak el a
kártyák úgy, hogy egyik homokórán sem peregjenek le a szemek. Bár folyamatosan
lehet és kell is egymással kommunikálni, de így is elég szép káosz tud
kialakulni, a néha-néha felboruló homokórák mellett. További nehézség, hogy van
egy dzsóker, fehér homokóra is, amit egyszínű kártyával lehet csak forgatni.<o:p></o:p><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Ez egy mindenképpen szórakoztató, színes és jó hangulatot
okozni képes játék. Családdal vagy barátokkal jó választás lehet, de mindenképpen
sík felületen játsszuk!<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjB8bGvUwwN24UXMcvN2fhl-mJ16K17QHvsgdDGn-HLabqGH1_gcV3_35bNwWCJD1UbbiLR2zHFG4WNa1xGJ3VvRWjOh7-LuM8YPaYpe4PgUgrX7EYbXMOWjBj2eOatTqSlaFygimSOnI8Z7lAZzuDLRAdMApYyBVkKZTYjdsEbKk-dDmGYrj7Y/s4000/IMG_20230916_165155.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="4000" data-original-width="3000" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjB8bGvUwwN24UXMcvN2fhl-mJ16K17QHvsgdDGn-HLabqGH1_gcV3_35bNwWCJD1UbbiLR2zHFG4WNa1xGJ3VvRWjOh7-LuM8YPaYpe4PgUgrX7EYbXMOWjBj2eOatTqSlaFygimSOnI8Z7lAZzuDLRAdMApYyBVkKZTYjdsEbKk-dDmGYrj7Y/w150-h200/IMG_20230916_165155.jpg" width="150" /></a></div>Ezt követően ültünk le a szintén Reflexshopos kiadású
<b><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/318560/witchstone" target="_blank">Witchstone</a></b>-hoz. A szintén szép asztalképpel és tartozékokkal bíró játék szintén
remek élményt adott kis társaságunknak. Boszorkánykodásunk során arra kellett
törekedni, hogy a legjobb kombinációkat és láncolatokat hozzuk ki a saját
játéktáblánkon, illetve az azokkal szerezhető bónuszokkal.<o:p></o:p><p></p><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Minden alkalommal, amikor ránk került a sor egy lapkát
tehettünk a saját játéktáblánkra. A lapkánkon két darab akció szerepelt, de ha
ezt a lapkát olyan lapok mellé tettünk le, ahol több, összefüggően ugyanolyan
akció szerepelt, akkor azzal akár 6-8 erős akciót is végrehajthattunk.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2wc_7wuNTVeqTzeWyxF8FEq02olR2uhmDlykNqOnrz_K9CMG9HJ_cU4x0LyEtnC2SFRE0xdzCb0MUsZ8SvKU1uujVsEMvWy0W9sRDJldLhB9eEDPNAPr2lDb999J0Ryw64GQrBIARySVCuQjraKyIiTnoFPJIboxi3fGOydkiFe2QSgFXSGBj/s4000/IMG_20230916_181829.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2wc_7wuNTVeqTzeWyxF8FEq02olR2uhmDlykNqOnrz_K9CMG9HJ_cU4x0LyEtnC2SFRE0xdzCb0MUsZ8SvKU1uujVsEMvWy0W9sRDJldLhB9eEDPNAPr2lDb999J0Ryw64GQrBIARySVCuQjraKyIiTnoFPJIboxi3fGOydkiFe2QSgFXSGBj/w200-h150/IMG_20230916_181829.jpg" width="200" /></a></div>Érdekes volt látni, hogy a lehetőségeinkből milyen utakon
indultunk el és melyik akciókra feküdtünk rá jobban. Már közben is, de a játék
végén azon értekeztünk, ha nem lenne ilyen nagy játékdömping, akkor ez is elég
nagy „klasszikussá” nőhette volna ki magát, de így sajnos eléggé elveszik a
többi játék sűrűjében.<o:p></o:p><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Bár nem írtam túl sokat a <b>Witchstone</b>-ról, de mindenképpen
kiemelkedett a szombati nap többi játékai közül. Ez is egy olyan darab, amit
újra szívesen elővennék, akár családdal, akár barátokkal.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Zárásként már csak egy kétfős, sakkszerű játékra került sor.
Előljáróban annyit, hogy nem vagyok sem az absztrakt, sem a macskás játékok nagy
kedvelője… Ez pedig a kettő kombinációját adja.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiihhZu1li4olNMBJhPV-WEY0sJgVe5bgiYcsMY0Lo-0Ot8c5ksBowJ32HqRkXN3K0gZEVjj3LLZKmBRB9A-zOLTx3NiBIpp0iMN1Dw4jmQKioD3AgJ8HFkIbK_lre5DKhXAYWaVLyqnzR-aci5AsBRkkRdMrvFQ4RlXg4Qq1M1YLe9UdQHVq41/s4000/IMG_20230916_191545.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="4000" data-original-width="3000" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiihhZu1li4olNMBJhPV-WEY0sJgVe5bgiYcsMY0Lo-0Ot8c5ksBowJ32HqRkXN3K0gZEVjj3LLZKmBRB9A-zOLTx3NiBIpp0iMN1Dw4jmQKioD3AgJ8HFkIbK_lre5DKhXAYWaVLyqnzR-aci5AsBRkkRdMrvFQ4RlXg4Qq1M1YLe9UdQHVq41/w150-h200/IMG_20230916_191545.jpg" width="150" /></a></div>A <b>Gémklub</b> kiadású <b><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/355433/boop" target="_blank">Hupp</a></b>ban egy 6x6-os, kipárnázott(!) játéktáblán kell kiscicákat
elhelyeznünk, úgy hogy végül 3 legyen a saját színünkből egymás mellett. A
csavart azt adja, ha magányosan álló kiscica mellé rakunk egy másikat, akkor az
újonnan lehelyezett szőrmók egy mezővel ellöki a mellette levőket. Vagy lelöki
őket a tábláról. Amennyiben sikerült három kisicicát a saját színünkben egymás
mellé tennünk, úgy azok lekerülnek a tábláról és nagymacskák lesznek. A végső
cél, hogy három nagymacskák legyen egymás mellett vagy az összes nagymacskánk
kerüljön fel a táblára. <o:p></o:p><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A felvezetőből már sejthető volt, hogy ez a játék nem lett a
kedvencem. El lehet vele játszani és biztos sokaknak tetszeni fog, de én ezzel
többet már nem nagyon szeretnék játszani. Vannak számomra sokkal izgalmasabb és
kedvezőbb tematikájú játékok is.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Összességében azt kell mondanom, hogy remekül alakult ezt a
szombati nap. Kicsit sajnálom, hogy nem sikerült kipróbálnom a <b>Vagabund</b>
játékait és még egy-két izgalmasabb címet, de így is remekül szórakoztam. Jó
volt a szervezés, a játékostársak és még a játékmesterek is segítettek a
szabályokban. <span style="mso-spacerun: yes;"> </span><o:p></o:p></p>RaveAirhttp://www.blogger.com/profile/16220093756782041772noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-18265298.post-1768352936861235422023-07-10T10:54:00.006+02:002023-07-10T10:54:54.364+02:00Brandon Sanderson Wax és Wayne sorozata<p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: right;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhWfPngYeG_eExxELIfNtLNOiCfuenmWsa3gDq7x7Pz2ioK-jWE6cGhbJR_GEQdr77rxm40jWy7OX3APcm8jnfocfWkt2Z6u1xAhtAdF8fphhYW0ypq2BBTpHjKEXDjcJ2vKKqotf5kfc5fao0ESepdzbbZUbykIw1PtnBCJJc6f0iHfps_zT4h" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" data-original-height="500" data-original-width="327" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhWfPngYeG_eExxELIfNtLNOiCfuenmWsa3gDq7x7Pz2ioK-jWE6cGhbJR_GEQdr77rxm40jWy7OX3APcm8jnfocfWkt2Z6u1xAhtAdF8fphhYW0ypq2BBTpHjKEXDjcJ2vKKqotf5kfc5fao0ESepdzbbZUbykIw1PtnBCJJc6f0iHfps_zT4h=w131-h200" width="131" /></a></div>Joe Abercrombie könyvei után egy másik fantasy író könyveit kezdtem el olvasgatni. Ahhoz már nem volt kedvem, hogy a Kozmerum világán játszódó írások nyitódarabjait újra elővegyem (Elantris, Ködszerzet-trilógia), de arra kíváncsi voltam, hogy miként változik a világ történelme. A Wax és Wayne sorozat, magyarul is megjelent, első három könyvét sikerült néhány hónap alatt elolvasnom, és ezekről szándékoztam néhány gondolatot megosztani. <br /><p></p><p style="text-align: justify;">A Ködszerzet-történetfolyam után járunk több száz évvel, amikor már az említett trilógia alakjai nagyrabecsült hősökként vannak kezelve. Az remek ötlet volt Sanderson részéről, hogy a világot évszázodokkal előre vitte, mivel érdekes volt látni a fejlődést. Ezzel kapcsolatban a könyvekben volt egy gondolat, hogy sokkal előrébb is tarthatna a technikai fejlődés, ha nem kényelmesedtek volna bele a világ lakói az isteni kegyekből kapott "ajándékokba".</p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjP0EgR0SUVRsa9AsfcWz03dejyK2E91eJRYBr5agNzBo1ljpogvvuGhUNgRYyEgnDeLlSEO7aDldeatDNElPoTvG9807uZYQIA481xn4ghhEf-R_HvIK9i3DzjmUkI5wLYBwTzcX_OhgTzTPelm7oQCFdiccKOEYLd3fOlpNUD00QtvYH-S7EG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" data-original-height="500" data-original-width="323" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjP0EgR0SUVRsa9AsfcWz03dejyK2E91eJRYBr5agNzBo1ljpogvvuGhUNgRYyEgnDeLlSEO7aDldeatDNElPoTvG9807uZYQIA481xn4ghhEf-R_HvIK9i3DzjmUkI5wLYBwTzcX_OhgTzTPelm7oQCFdiccKOEYLd3fOlpNUD00QtvYH-S7EG=w129-h200" width="129" /></a></div>A történet főhőse Waxillium Ladrian, aki egy ikerszerzet. Ez azt jelenti, hogy fémmívesként rá tud taszítani fémekre (ami segítségvel gyakorlatilag "repülni" is tud), illetve egy másik fém segítségével állítani tudja a saját testsúlyát. Őt nagyjából úgy lehet elképzelni, hogy a Végeken (gyakorlatilag westernfilmekből ismert porfészkekben) lévő sheriffből visszaköltözött az iparosodó nagyvárosba, hogy ott átvegye örökségét. Nyilvánvaló, hogy a korábban kalandokhoz és izgalmakhoz szokott férfi nem fogja magát jól érezni a nemesurak politikai cselszövésének és semmittevésének világában.<p></p><p style="text-align: justify;">Rezidenciáján hamarosan megjelenik korábbi társa és barátja Wayne, aki képes az időt lassítani, illetve a saját egészségi állapotát módosítani. Ezek elég hasznos tulajdonságok, ha a szereplők körül pisztoly- és puskagolyók röpködnek. A régi társ megjelenése és a nagyvárosban való történések, hamar kirángatják Wax-ot is az unalmas hétköznapokból, és újra a kalandok közepette találja magát.</p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjOH7BFcdHfGAfoS2Sbf1o0We0_uDd7FzwyqlBe_8ZDRXn9O-rnyE2Qj_TabsYmCDye3AURkzZ0L4prnJu55FVYUDOALzGrFljGPyS1onmAR3r97nsoHunHEk1CipPpjwUUKrK227Bf6YuZvJQKHWb24Bbvum420U6en2DKU3j51bOceV3AVDzs" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" data-original-height="500" data-original-width="323" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjOH7BFcdHfGAfoS2Sbf1o0We0_uDd7FzwyqlBe_8ZDRXn9O-rnyE2Qj_TabsYmCDye3AURkzZ0L4prnJu55FVYUDOALzGrFljGPyS1onmAR3r97nsoHunHEk1CipPpjwUUKrK227Bf6YuZvJQKHWb24Bbvum420U6en2DKU3j51bOceV3AVDzs=w129-h200" width="129" /></a></div>Én a háttérben való összeesküvéseket és politikai játszmákat erősen súlytalannak találtam. Sokkal érdekesebb volt az akciódús történet, még akkor is, ha a harcokat sem volt túl könnyű elképzelni és jobb lett volna ezeket inkább látni, mint olvasni. Szerencsére mindhárom könyvben voltak fordulatok és meglepetések is, amiket idővel akár már előre is lehetett látni. Egy picit kiszámíthatóvá lett, főleg a harmadik könyv olvasása közben, hogy megint lesz valami - az író által meglepőnek gondolt - fordulat. A könyvek úgymond klasszikus bossfighttal értek véget, ahol sok vér és szenvedés után a hőseink győzedelmeskednek, vagy legalábbis túlélik a könyveket. Ezzel valószínűleg nem okozok meglepetést, vagy nem lövöm le a poént.<br /><p></p><p style="text-align: justify;">Érdekes, hogy a Ködszerzet olvasása közben még nem gondoltam a fémégetőket szuperhősöknek, de ahogy modernizálódik a világ egyre inkább úgy gondolom, hogy a különleges képességgel bíró személyek azok. Sanderson ügyesen helyezi őket a különböző korokba, annyira, hogy akár mozgóképes formában is nézném. Kérdés, hogy a harcokat miként tudnák majd ábrázolni.</p><p style="text-align: justify;">Én mindenesetre jól szórakoztam az első három könyv olvasása közben. A negyedik rész már megjelent angolul, de mivel úgyis még rengeteg kötet van az olvasási listámon, ezért majd szépen kivárom, ha magyar nyelven is elérhető lesz a folyatás.</p>RaveAirhttp://www.blogger.com/profile/16220093756782041772noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-18265298.post-17916427572420479702023-06-01T14:56:00.001+02:002023-06-02T09:43:52.867+02:00Cartaventura<p style="text-align: justify;">Egy The Dice Tower videó hallgatása közben lettem figyelmes egy játékra, ami kapcsán elhangzott a "The 7th Continent light" kifejezés. Ennek kapcsán rögtön nyomozásba, egy kis utánolvasásba kezdtem, majd megrendeltem a <a href="https://boardgamegeek.com/geeksearch.php?action=search&objecttype=boardgame&q=cartaventura" target="_blank">Cartaventura</a> sorozatból két dobozt is. Most pedig azt szeretném megosztani olvasóimmal, hogy milyen benyomások keletkeztek bennem a játékokkal kapcsolatban.</p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEimwSLNT06iJ-aohK3PUGJMLkNIRujuX4S3mQ1LHrZoFHew-t4CsyV0HpqWyhjto-gDI3hhvOCGkfXFMiOSy1syJedTPGEii7T3aSLt2f4IYQ7oRAOn2OYFPobBuEWj0fipPlKySH3ubPKc2e26y2vJ19M25Pnjxptu6Aely0pR38WXjZh_0A" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" data-original-height="900" data-original-width="902" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEimwSLNT06iJ-aohK3PUGJMLkNIRujuX4S3mQ1LHrZoFHew-t4CsyV0HpqWyhjto-gDI3hhvOCGkfXFMiOSy1syJedTPGEii7T3aSLt2f4IYQ7oRAOn2OYFPobBuEWj0fipPlKySH3ubPKc2e26y2vJ19M25Pnjxptu6Aely0pR38WXjZh_0A" width="241" /></a></div>Előzetesen nem árt tudni, hogy a <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/180263/7th-continent" target="_blank">The 7th Continent</a> egy nagyszabású, túlélős, felfedezős kalandjáték, kicsit megidézve a Kaland, Játék, Kockázat (lánykori nevén Fighting Fantasy) könyvek hangulatát, de mindezt társasjáték környezetbe helyezve. A nagy dobozban (vagy dobozokban) rengeteg kártya lapul, amik előre viszik a kontinens felfedezését, a történetet, a harcokat és kalandokat. A Cartaventura játékokkal kapcsolatban az volt az előzetes elvárásom, hogy ez is valami hasonlót nyújtson, rövidebben és közel azonos élménnyel.<br /><p></p><p style="text-align: justify;">A német Kosmos kiadó által megjelenített játéksorozattal kapcsolatban nem voltak túl jók az előjelek, hiszen már vagy kiadásra kerültek az sorozat első darabjai, mégis alig váltottak ki valami visszhangot. A beszerezhetőségük is elég nehézkes, valamint a magyar kiadás sem volt erőltetve a Piatnik részéről. Ez utóbbi kevésbé volt meglepő, hiszen mostanság nagyon tartaléklángon működnek.</p><p style="text-align: justify;"><b>Mi van a dobozban?</b></p><p style="text-align: justify;">Kapunk egy 11x11x3 cm-es dobozt, benne 70 darab, négyzet alapú kártyalappal, valamint egy kis füzettel, ami valamennyi háttéranyagot ad a történethez. A Szabadulópaklikhoz hasonlóan itt sincsen külön játékszabály, hanem az első kártyalappal kezdődően indul a szabálymagyarázat. Itt is belefutunk a felszólításba, hogy csak akkor forgassunk át a másik oldalára egy lapot, ha arra kifejezett utasítást kapunk.</p><p style="text-align: justify;"><b>A játék célja</b></p><p style="text-align: justify;">A Cartaventura akkor ér véget, amikor egy végkifejletet tartalmazó kártyaoldalra jutunk. Öt vagy hat befejezés lehetséges, amik között lehet totális kudarc, vagy valamilyen jellegű győzelem. Amikor idáig eljutunk, akkorra tudjuk, hogy a játék véget ért.</p><p style="text-align: justify;"><b>A játékmenet</b></p><p style="text-align: justify;">A doboz szerint 1-6 játékos játszhatja le, nagyjából 60 perc alatt. A valóság az, hogy ez igazából egy szóló játék, ahol lehetnek még más "játékosok" is, akik figyelnek, közbeszólnak vagy véleményeznek. Igazából nincsen meg az az élmény, mint egy szabadulószobás játéknál, hogy talányokat kell megoldani.</p><p style="text-align: justify;">A kártyákon lévő hosszú, fárasztó szövegeket kell elolvasni, majd az alul található opciókból választani. Egy kicsit olyan, mint egy fent említett KJK könyv, de sokkal kevesebb lehetőséggel. A választásoktól függően új lapokat húzhatunk, régebbi lapot átforgathatunk, vagy teljesen lecserélhetünk. A kártyák között vannak "térkép" lapok is, ahol a The 7th Continenthez hasonlóan építünk valami látképet. Igazából ez nem olyan csúnya, és a kártyák kinézete is egész jó, de valójában ez csak egy nagy csapda!</p><p style="text-align: justify;">A mutatós asztalkép csak a játék eladhatósága miatt van. Igazából a térkép nem tölt be különösebb funkciót, csak azt mutatja meg, hogy milyen lapokat kell felhúzni. Nem kell rajtuk akciókat végrehajtani, vagy titkos dolgok után kutatni. </p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgvW26cnlnIsz5Bu1U-VfVrFGX_o4h64WLB3amp-5nfTepW90BiNhlgFLplv2M_K4jZ2SnnHKhIP2dI2ma-uRY-z3TZhTC8SI9_M0Wttm0WMazYCGz3xnSHADqfBVyl28F8rElAu9iLNWgNzaUiSWdrtw_wnAjPrnDLZqmaqwYWPsJGcyKZyw" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" data-original-height="900" data-original-width="900" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgvW26cnlnIsz5Bu1U-VfVrFGX_o4h64WLB3amp-5nfTepW90BiNhlgFLplv2M_K4jZ2SnnHKhIP2dI2ma-uRY-z3TZhTC8SI9_M0Wttm0WMazYCGz3xnSHADqfBVyl28F8rElAu9iLNWgNzaUiSWdrtw_wnAjPrnDLZqmaqwYWPsJGcyKZyw" width="240" /></a></div>Tegyük fel, hogy felhúzom a 7-es kártyát, ami egy térképlap. Ezen van egy térképszelet, valamint egy utalás, hogy húzzuk fel a 8-as, 9-es és 10-es kártyákat, majd azokat tegyük fel a mutatott helyekre. A 8-as kártyán az szerepel, hogy ha akarunk, akkor mehetünk északra vagy keletre. A 9-es kártya lehetőséget ad, hogy megnézzünk egy verekedést és esetleg beleavatkozzunk. A 10-es kártya pedig megengedi, hogy bemenjünk egy kocsmába/templomba/egyéb helyre. Ezek felett van egy halom, sűrűn írt szöveg, ami alapján nem kapunk egyértelmű segítséget, hogy mi a helyes lehetőség. Elképzelhető, hogy elindulsz keletre, és akkor elveszíted az összes többi választható lehetőséget, de az is lehet, hogy megmarad minden és még vissza tudsz menni választani. Vagy az is lehet, hogy a templomba lépést választod, ahol a belépést követően rádesik az orgona és meghalsz.<br /><p></p><p style="text-align: justify;">Nem teljesen ezek a lehetőségek, mert - teljesen - nem akarom elvenni senki kedvét a játékoktól azzal, hogy elárulok valami konkrét dolgot és oda a meglepetés. Néhol akadnak morális döntések, sajnos ezek sem növelik az élvezeti értéket.</p><p style="text-align: justify;"><b>A vélemény</b></p><p style="text-align: justify;">A Cartaventura játékok nagyon, de nagyon félrementek. Legalábbis én úgy érzem, de talán ezt alátámasztja a játéksorozatot körbevevő csend is. Lehetett volna jobb dolgot is kihozni belőle, de érzetre olyan volt, mintha egy nagyon béna KJK könyvet olvasnék, ahol nem a kaland van a fókuszban, hanem az ismeretterjesztés.</p><p style="text-align: justify;">A rengeteg szöveg olvasása, a szinte megalapozatlan döntési lehetőségek szűkössége a közösségi élmény lehetőségét is elveszi. A jelenlévő "játékostársak" inkább elfáradnak és befásulnak a történetbe, minthogy azt élvezzék. Inkább csak felbosszantják magukat, hogy adott helyen el lehetne költeni valamire egy nyersanyagot, aminek megszerzését egy korábbi kártyalapon elveszítették (vagy az ezt adó kártya úgy került a dobópakliba, hogy arról még tudomásunk sem volt), vagy csak később döbbennek rá, hogy ehhez más akciót kellett volna korábban választani. Visszamenni természetesen nem lehet.</p><p style="text-align: justify;">Amint elértél egy végkifejletet nem fogsz késztetést érezni, hogy újrajátszd egy másik reményében. Tudod, hogy nem vár semmilyen kartazis, csak egy kártyaoldalnyi tömör, leíró szöveg. Én először a <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/327077/cartaventura-vinland" target="_blank">Vinland</a> című kalandot "olvastam" végig az egyik megoldásig, de mivel igazából csúfos kudarcot vallottam, ezért mégegyszer nekifutottam a siker reményében. Igazából valójában nem hittem el, hogy a játék csak ennyi. Sajnálatos módon a <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/327076/cartaventura-lhasa" target="_blank">Lhasa</a> is csúnyán "elhasalt". Kicsit más volt az erőforrás, de a koncepció hasonló volt és itt sem igazán működött.</p><p style="text-align: justify;">Sajnos a Cartaventura nem egy titkos gyöngyszem. Senki sem fog egy könnycseppet sem elmorzsolni azért, mert nem kap magyar kiadást, vagy mert eltűnik süllyessztőben. Nem egy közösségi élményt adó társasjáték, de még csak nem is kártyásított interaktív kalandkönyv. Kár érte, határozottan nem ajánlott! Inkább olvass el egy 20+ oldalas szabálykönyvet egy olyan játék kapcsán, amivel úgysem fogsz játszani... Még az is nagyobb szórakozást fog nyújtani.</p>RaveAirhttp://www.blogger.com/profile/16220093756782041772noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-18265298.post-90678546307296863172023-06-01T13:44:00.001+02:002023-06-01T13:44:39.011+02:00Joe Abercrombie Szilánkos-tenger trilógiája<p style="text-align: justify;">Azt hiszem, hogy nagyon jó érzékkel írtam a héten Joe Abercrombie négy könyvéről is az Első törvény világából, hiszen úgy tűnik, hogy ezek közül egyet filmvászonra is visznek. Nagyon kiváncsi vagyok, hogy mi fog kisülni a Hidegen tálalva mozgóképes megvalósításból, de nagyon szurkolok a projektnek, mert siker esetén talán a szerző más könyveit is megfilmesítik vagy sorozatosítják.</p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEuvRv230hDd532Cbie-gQD1G24FlA2w6609rfnbtoom-BoM3Q8_dc5QZIom3SL8AOYvlq2rdzAv2HJRsOts635oa_onWJW64Rhss61ncAehavoIAHia3JFUgXGfOn0ixyKwLMyLcDH-LNB0XiAWpwEtFLcSCfRh2dn8lrRaJU8rZ3ZeJkdA/s960/Szilankos-tenger.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="769" data-original-width="960" height="256" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEuvRv230hDd532Cbie-gQD1G24FlA2w6609rfnbtoom-BoM3Q8_dc5QZIom3SL8AOYvlq2rdzAv2HJRsOts635oa_onWJW64Rhss61ncAehavoIAHia3JFUgXGfOn0ixyKwLMyLcDH-LNB0XiAWpwEtFLcSCfRh2dn8lrRaJU8rZ3ZeJkdA/s320/Szilankos-tenger.jpg" width="320" /></a></div>A Szilánkos-tenger trilógia egy teljesen másik világon játszódik. Úgy emlékszem, hogy a könyvekben sehol nincsen megemlítve, de gyakorlatilag a Földön játszódik, egy nagyobb apokalipszis után, mikorra a lakosság gyakorlatilag vikingre butul. Már csak azért is, mert a skandináv államok területén játszódik főleg a történet, de idővel hőseink egy kicsit keletebbre is elhajóznak.<p></p><p style="text-align: justify;">A történet úgy indul, hogy hősünk nagyban készül a miniszteri vizsgájára, majd a semmiből megörökli a trónt, amit követ egy cselszövés és egy gyilkossági kísérlet, aminek következtében egy rabszolgahajó evezőspadján találja magát. A helyzetet erősen súlyosbítja, hogy egyik kezére nyomorék is.</p><p style="text-align: justify;">Nem nehéz kitalálni, hogy innentől a bosszúvágy tartja életben és erősíti meg. A három könyvben Yarvi küzdelmeit követhetjük végig, ahol végig az eszét használva igyekszik elérni a megálmodott célt. </p><p style="text-align: justify;">Természetesen nem is Abercrombie könyvekről lenne szó, ha nem találnánk bármi kivetnivalót a szereplőkben. Szinte mindegyikben találunk valami kivetni vagy kifogásolni valót. A kisebb szerepekben lévő karakterek is igazából addig szerethetőek, amíg jobban meg nem ismerjük őket.</p><p style="text-align: justify;">Érdekes látni a különböző hiearchiákat, a királyokat, a főkirályt, valamint az őket támogató második embereket, a minisztereket. Ez utóbbiakat úgy képzeljük el, hogy ők afféle mindentudók, mindenben jártas, de minden hájjal és nagy ambíciókkal megkent személyek. Nem feltétlen a könyvsorozat legszerethetőbb karaktereit ismerjük meg bennük.</p><p style="text-align: justify;">Fontos elem még a vallás is, ami éppen reform alatt áll. A régi vallás követői szó szerint mindenben, legyen az fizikai vagy elméleti dolog istent láttak. Eközben a főkirály (és főminiszter) azon fáradozik, hogy az egyisten hit legyen a fennhatóság alatt az elfogadott és követendő irány.</p><p style="text-align: justify;">Nekem tetszett ez a három könyves sorozat, de elég sokszor éreztem úgy magam, mintha a Mark Lawrence által létrehozott <a href="https://raveair.blogspot.com/2014/06/tovisek-hercege.html" target="_blank">Tövisek hercege</a>, <a href="https://raveair.blogspot.com/2014/07/mark-lawrence-tovisek-kiralya.html" target="_blank">Tövisek királya</a> és <a href="Mark Lawrence: Tövisek császára" target="_blank">Tövisek császára</a> világán járnánk. Nyilván ebben erősen közrejátszott, hogy itt is egy nagy világégés utáni eltorzult (a helyszínek neveiben is jól fellelhetően), elkorcsosodott, lebutult környezetbe kerültünk, ahol a korábbi fejlett világ maradványai tiltott ereklyéknek minősültek.</p><p style="text-align: justify;">A három könyv együtt kerek egész, lezárt történetet ad. A végén nem nagyon maradt hiányérzetem, de persze itt sem lehettem teljesen elégedet a végkifejlettel. De ez már legyen az én problémám... Mindenesetre fordulatokban sem volt hiány.</p>RaveAirhttp://www.blogger.com/profile/16220093756782041772noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-18265298.post-41829751115328137242023-05-30T10:00:00.002+02:002023-06-02T09:19:30.755+02:00Joe Abercrombie az Első törvény világának második fele<p style="text-align: justify;">Még tavaly nyáron vittem el egy nyaralásra a Pengeélen című könyv puhafedeles verzióját, hogy ne csak a Kindle-ről olvassak. Azért is esett erre a választásom, mert több, különálló novellát tartalmazott a kötet, amik önmagukban is megállják a helyüket. Az első néhány történet után leesett, hogy ezeket a történeteket már olvastam, és igazából ezt a könyvet is.</p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMUDTjzYlk0l0K7NkOgatagwfeC_jaOQeLK0ZwOr7j-SfJ27RqscCwilzqy_1sSll6ctuBlWMcLcB3q1aJiQ4pEEwkMjjRTTfrjhUmJGv-C4yie-9l2GYjSU0-MTa2hSzKcSAN78tW5eBVaFcEnYvzNeCZudulJApbqce02n90ydTw-x5mJw/s500/penge%C3%A9len.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="334" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMUDTjzYlk0l0K7NkOgatagwfeC_jaOQeLK0ZwOr7j-SfJ27RqscCwilzqy_1sSll6ctuBlWMcLcB3q1aJiQ4pEEwkMjjRTTfrjhUmJGv-C4yie-9l2GYjSU0-MTa2hSzKcSAN78tW5eBVaFcEnYvzNeCZudulJApbqce02n90ydTw-x5mJw/w134-h200/penge%C3%A9len.jpg" width="134" /></a></div>A <b>Pengeélen</b> az Első törvény világán játszódó könyv, ami a sorozat 7. kötete, amely valamennyire ráépül az előző könyvekre, de igazában saját magában is élvezhetőek a történetek. A novellák egy része általában egy-egy mellékszereplőre fókuszál, esetleg egy történés más szemszögből való megközelítésére. Ezért is lett volna szerencsés, ha az összes előzményt korábban olvasom, mert bizonyos történetekhez több lett volna a háttérismeretem. Ugyanakkor a kötetben van egy folyamatosan visszatérő szereplő is, aki kapcsán még nem sok előzményt ismerünk. A Pengeélent nyugodt szívvel tudom ajánlani az Első törvény könyveket nem ismerőknek is, mert található benne jó pár humoros történet, amihez nem kell ismerni a "múltat".<br /><br /><br />Mivel egy picit bosszantott, hogy újraolvastam a könyvet, ahelyett, hogy valami újat vettem volna a kezembe, ezért úgy döntöttem, hogy akkor "kivégzem" Joe Abercrombie-t. Az első három könyvhöz időtakarékossági okokból már nem nagyon volt kedvem újra nekikezdeni, bár talán nem lett volna baj, hogy egy kicsit jobban belekerüljek a világba és hogy felfrissüljenek az emlékek.<p></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvS_ytyzuA6HUcxrQhl8az0Qk9ns2Qz0cM7NKRSHYhfwLfuUF3AQGfGUubF1wE-1Tbm6woOM1o2TKT02m9Ya1NDM7zgt-uOqryh4S4ix8j0qkRmKvLMVMTNtME6q7EQec-Fmi2wGi9m-5ZFhQGW8LnIpVIGDB2ez6IPft-abGPun8fIIUcHg/s500/hidegen.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="336" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvS_ytyzuA6HUcxrQhl8az0Qk9ns2Qz0cM7NKRSHYhfwLfuUF3AQGfGUubF1wE-1Tbm6woOM1o2TKT02m9Ya1NDM7zgt-uOqryh4S4ix8j0qkRmKvLMVMTNtME6q7EQec-Fmi2wGi9m-5ZFhQGW8LnIpVIGDB2ez6IPft-abGPun8fIIUcHg/w134-h200/hidegen.jpg" width="134" /></a></div>A <b>Hidegen tálalva</b> egy bosszútörténet. A történet elején Orso herceg végezni szeretne Monza Murcatto tábornokkal és annak testvérével, ami egy kicsit balul sikerül. A sebeiből nagyrészt felépült hadvezér egyesével lát neki az őellene szervezkedők kiiktatásának. Nagyon tetszett, ahogy Abercrombie felépíti a csapatot és ahogy megtervezi, majd végrehajtja az egyes merényleteket. Borzasztó, hogy vannak hőseink, de igazából egyiket sem lehet igazán szeretni, vagy szívből szurkolni nekik.<p></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaLY8eurfCu0nu-Yxj4DxZLUJSZOzBwNiaYc_lL9-JfvxhlQoBelF042ukP43iuiEhyqtC04OhfoZ6vvFl8ueM00CR4lXAyrsQEoJlKeyUXOQip9JLAI3687K9579xE5NQQNQUKc8hTq-Du-C1AZzvLAzgbNIg90H9Y_1NdYxtOpbUJgia_Q/s500/h%C5%91s%C3%B6k.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="339" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaLY8eurfCu0nu-Yxj4DxZLUJSZOzBwNiaYc_lL9-JfvxhlQoBelF042ukP43iuiEhyqtC04OhfoZ6vvFl8ueM00CR4lXAyrsQEoJlKeyUXOQip9JLAI3687K9579xE5NQQNQUKc8hTq-Du-C1AZzvLAzgbNIg90H9Y_1NdYxtOpbUJgia_Q/w136-h200/h%C5%91s%C3%B6k.jpg" width="136" /></a></div><b>A Hősök</b> gyakorlatilag egy értelmetlen háborúba visz minket, ahol több szemszögből követhetjük végig a véres darálót. Nem meglepő, hogy - bár lehet szurkolni néhány karakternek - itt is kevésbé szerethetőek a főhösök. Feltűnnek a történetben ismerős szereplők a korábbi könyvekből, akiket jó viszontlátni. A történet sem rossz, és még egy kicsit halad előre is világ, néhány kulcskarakternek tűnő szereplő halálával és az erőviszonyok változásával. Bár a történet látszólag jól zárul, mégis hagy maga után egy kis keserédes ízt.<p></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgQ6iHb06Eo4mD0jpkC_2_yk50KrP9aVM19auazvj7U4mhecV10_ErgLKobjuRgumFn7u0gQ55PlgER5BJ8FSUNxbHtlwh08rdBJmIIWF53Ol3BBa1rw-C1IjIJt-Y6culzUYMuK7Kp2-_teca2lSvxacKBHZSCpxG2xyAULmdorEgY0fByQ/s500/v%C3%A9rv%C3%B6r%C3%B6s.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="336" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgQ6iHb06Eo4mD0jpkC_2_yk50KrP9aVM19auazvj7U4mhecV10_ErgLKobjuRgumFn7u0gQ55PlgER5BJ8FSUNxbHtlwh08rdBJmIIWF53Ol3BBa1rw-C1IjIJt-Y6culzUYMuK7Kp2-_teca2lSvxacKBHZSCpxG2xyAULmdorEgY0fByQ/w134-h200/v%C3%A9rv%C3%B6r%C3%B6s.jpg" width="134" /></a></div>A történetfolyam hatodik könyve a <b>Vérvörös vidék</b>, ahol egy Déli Szende nevű hölgyet követünk végig, aki az elrabolt gyerekeket, a testvéreit szeretné visszaszerezni. Társa lesz a jámbor mostohaapja, Bárány, akivel együtt indulnak a hosszú útra. A történet előrehaladtával újabb ismerősökbe botlunk, akik egy kicsit megkavarják az eseményeket. A Vérvörös vidéket olvasva olyan érzésem volt, mintha egy aránylázzal tarkított western könyvet olvasnék, ahol szereplőink átgázolnak a vad prérin, majd letelepednek egy sáro-s, minden tekintetben mocskos kisvárosban. Az író könyveihez hasonlóan itt sem teljes a hepiend, de talán itt volt a legkellemesebb befejezés a bejegyzésben említett köteteket illetően.<p></p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;">Összességében nem bántam meg, hogy elolvastam az itt felsoroltakat és kicsit várom is, hogy majd újra visszatérjek ebbe a világba. Még akkor is, ha minden mocskos, torz és semmi sem egyenes, tiszta vagy jólelkű. Abercrombie groteszk humora, kifordult világbemutatása, nem annyira szerethető hősei és a keserédes végletei egyedivé teszik írásait, amiket könnyed stílusának köszöhetően szinte habzsolva lehet olvasni és imádni. A történetekben lévő kegyetlenség miatt nem ajánlanám a pillangólelkűeknek, sem a realitásokat kedvelőknek. A fantasy történetek már csak ilyenek... Bár igazából nincs is jelen túl erős mágia és akár realisztikusnak is tűnhet az író által teremtett "alternatív" világ.</p>RaveAirhttp://www.blogger.com/profile/16220093756782041772noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-18265298.post-4289537136582506432022-05-13T13:46:00.008+02:002022-05-13T14:18:17.090+02:00Az Ügynökség<p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiQb2AbzUW64k0jGavEPGg5HsS8K80YZJlLKHlL1cx0zpFybPU6yvN9SX6Wcl-eq1HoNO2aO45cxKlv5IsL4KLDa0NzfSI9Ga_QONuDIJMDM_grnzxfDwzPcV5aSLKVUCIYull1I7klfnSvQMFokOxB3uTpURfmO2OEPKhHTvcVvyKCAa8dAw" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" data-original-height="600" data-original-width="600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiQb2AbzUW64k0jGavEPGg5HsS8K80YZJlLKHlL1cx0zpFybPU6yvN9SX6Wcl-eq1HoNO2aO45cxKlv5IsL4KLDa0NzfSI9Ga_QONuDIJMDM_grnzxfDwzPcV5aSLKVUCIYull1I7klfnSvQMFokOxB3uTpURfmO2OEPKhHTvcVvyKCAa8dAw" width="240" /></a></div>Bizonyára Corey Konieczka számára is unalmassá vált egy idő
után a sokadik FFG-sablonba illő játék készítése. Fárasztó lehetett, hogy
mindig majdnem ugyanazt a dolgot hozza létre, de más ruhába öltöztetve. A kiadó
„biztonsági játékának” köszönhetően talán nem is kapott elég támogatást az
egyedi ötleteire. Vagy csak nem illett volna a <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/328908/initiative" target="_blank"><b>The Initiative</b></a> (vagy magyar
nevén<b> a</b>z<b> Ügynökség</b>) a <b>Fantasy Flight Games</b> profiljába. A lényeg, hogy a szerző
elhagyta a nagy kiadót, hogy egy sajátot alapítson és annak keretében újabb
játékok készítésébe kezdett. A mai írásomban az <b>Unexpected Games</b> első játékáról
lesz szó.<br /><p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Megmondom őszintén, hogy nekem nem jött azonnal a „kell”
érzés, amikor megláttam a játék borítóját. Csak úgy sugározza magából a retróságot,
ami még nem is lenne baj. Ám ez a doboz tartalmát tekintve is megmaradt. Hiába
lehet látni az FFG-dobozokban található inzertet, a műanyagtalpakra szerelhető
kartonszereplőket, valahogy olyan érzésem volt, mintha egy 30 évvel ezelőtti
játék lenne előttem. Viszont valami bujkált benne, ami végül arra késztetett,
hogy vegyem meg a játékot. Lássuk, hogy vajon jól döntöttem-e…<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhBi2GAu63kHs6nUMkrzKfzj8Ki9H29DA-M9Dyrk9m3qW_5SKvzzopjQi5rS1gXq2H2K8WoDyTfFKietPJZGaqYIAUemS-QLmDiHv1KY0-HVTjzzIWJDLkr3lbG9H09qIhh2q1A4DbN62f4Z8fglZAIWXbpgPY_fCbEWNxN405_RHPW53IEPw" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" data-original-height="575" data-original-width="900" height="204" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhBi2GAu63kHs6nUMkrzKfzj8Ki9H29DA-M9Dyrk9m3qW_5SKvzzopjQi5rS1gXq2H2K8WoDyTfFKietPJZGaqYIAUemS-QLmDiHv1KY0-HVTjzzIWJDLkr3lbG9H09qIhh2q1A4DbN62f4Z8fglZAIWXbpgPY_fCbEWNxN405_RHPW53IEPw" width="320" /></a></div><b>Mi van a dobozban?<o:p></o:p></b><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Kapunk kártyákat, kartonjelölőket, műanyag talpakat,
játéktáblát, valamint egy összerakható, műanyag táblát, ahol ahová a
feladványokat kell becsúsztatni. Ez utóbbit leszámítva még mindig teljesen az
az érzetem volt, hogy ez egy FFG játék. Persze majdnem megfeledkeztem a
lényegről… A játékszabályon túl van egy képregény is, ahol kampány története
van felvázolva.<o:p></o:p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /><b>A játék célja</b></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Ezt előzetesen nem sok helyen olvastam vagy hallottam, de
gyakorlatilag egy legacy/örökség jellegű kampányjáték van a dobozban. Majd, ha
ezzel végeztünk, akkor utána egyedi feladványokat is megoldhatunk. A kapott
képregényből megtudhatjuk, hogy (1994-ben) négy tini egy garázsvásáron szert
tesz a „Kulcs” nevű társasjátékra, amivel szinte azonnal el is kezdenek
játszani. Gyakorlatilag mi is ezt játsszuk a játéktáblán, a kártyák
segítségével. Majd, ha sikerül megoldani a feladványt, akkor a játéktáblán túl
is törnünk kell a fejünket. A sztoriról nem árulnék most el többet, mert a lényegi
meglepetésektől fosztanék meg mindenkit.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>A játékmenet</b></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Elolvassuk a képregény vonatkozó részét, majd lejátsszuk a
szabályok szerint az aktuális küldetést. Minden karakternek van egy egyedi
képessége, de igazából mindig ugyanazt csináljuk. Húzunk egy pakli kártyából 4 lapot, majd ezekből játszhatunk ki egyet, hogy valami akciót hajtsunk végre. Ez
lehet mozgás a játéktáblán, nyomjelző felfedése, nyomjelző begyűjtése, vagy
pedig a korábban kijátszott lapok begyűjtése. Majd végrehajthatunk még egy
akciót, ami lehet ugyanaz, mint korábban. Választhatjuk az egyedi akciót is (akár
kétszer is), de ehhez két lapot kell eldobni a kezünkből.<o:p></o:p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgjMR-d1VV_x_I-DilNg5Qi89UzRnI50OOQS85cfvQsKOSQuThVviUL7fi52TSrOfsDLLGYdLwycd3aQRFXqjp5gsRdP_FaehAfLlrC7aWVC6gM73BeRwTlq8dsmY50y1VwpEmqeMfgZ3ZK_bjd1XiyxKynAzuQH76kLUUWxYxvnDwKBHDcfw" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" data-original-height="870" data-original-width="1200" height="232" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgjMR-d1VV_x_I-DilNg5Qi89UzRnI50OOQS85cfvQsKOSQuThVviUL7fi52TSrOfsDLLGYdLwycd3aQRFXqjp5gsRdP_FaehAfLlrC7aWVC6gM73BeRwTlq8dsmY50y1VwpEmqeMfgZ3ZK_bjd1XiyxKynAzuQH76kLUUWxYxvnDwKBHDcfw" width="320" /></a></div><p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Nézzük egy picit részletesebben az akciókat. Fontos, hogy
amikor akciót választunk, akkor a kezünkből olyan lapot rakhatunk le (bármilyen
színben) az adott akcióra, amin magasabb kártyaérték szerepel, mint a korábban lerakotton.
A kezünkben lévő lapok pontos értékét soha nem mondhatjuk meg a többi
játékosnak, de utalhatunk rá, hogy alacsony, vagy magas értékű lapot tudnánk-e
csak kijátszani.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Az első akció lehetőség a mozgás. Miután leraktuk a kártyát
maximum három szobányit mozoghatunk, ha nincsen korlátozó tényező. Érdemes
olyan helyen megállni, ahol nincsen semmilyen csapda.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A másik lehetőség a nyomjelzők felfedése. Az adott
helyzetünktől függetlenül, bármelyik szobában felfedhetünk nyomokat, de mindig
csak egyet. Ha valami korlátozó tényezőbe ütközünk, akkor többet nem
fordíthatunk fel.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A harmadik lehetőség a nyomok begyűjtése. Itt abban a
szobában kell lenni, ahol le- vagy felfordított nyomjelzők találhatóak. A
lefordítottakat is fel lehet venni, de ebben az esetben megvan a kockázat, hogy
valami csapdába futunk bele.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A negyedik akció a „nullázás”, amivel a másik három
akciópakliról tudjuk levenni már ottlévő lapokat és ezzel lehetőséget
teremtünk, hogy azokra az akcióhelyekre alacsonyabb értékű lapokat is kijátszhassunk.
Emellett azért is hasznos még ez az akció, mert a korlátozó csapda jelzőket is
eltávolíthatjuk az akciópaklik tetejéről.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Igazából ez nem is olyan bonyolult, még afféle Pandemic
játékélmény-szerűséget is éreztem a játék közben. Az idő és sok eldobott lap
viszont ellenünk dolgozik mivel, ha elfogy a húzópakli, akkor a dobópaklit kell
megkeverni, néhány időkártyával együtt. Ha ezekből túl sokat húznánk fel, akkor
azzal elbukjuk az adott küldetést.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A játéktáblán történő játék során nyomokat fedünk fel. Az
adott szimbólumokat felfedhetjük a műanyag „játéktáblán”, és bármikor
megmondhatjuk, hogy szerintünk mi a jó megoldás. Ehhez a csapat teljes egyetértésére
is szükség van. Ez egy picit a Szerencsekerékre hasonlít az elején, aztán
később nehezedik a dolog. Vagy egy kérdést kell megválaszolni, vagy az
összekevert betűkből szavakat alkotni, esetleg valami számsorozatot kell
megfejteni.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Az adott küldetés végén viszont nem ér véget a játék.
Általában kapunk titokkártyákat is. Ezeket felhasználva, a képregényt és a
szabályfüzetet forgatva egyéb fejtörőket is meg kell oldani. Ezek között nem
egy nagyon egyedi, jó ötlet is van.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A kampány négyféleképpen is véget érhet, ami igazából két
szál, amelyik mindegyike végződhet sikerrel vagy kudarccal. A végkifejlettel
nem is voltam teljesen elégedett, még úgysem, hogy sikerült megnyerni a
kampányt, de az odáig vezető út nagyszerű volt.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>A vélemény<o:p></o:p></b></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh8NQxkhIzgUIaqPu9F8eldNc4fIYjoeXCJpoilUgEt98RxPSFeBFYn5L7awu2I2wmUgrBquhFTbsh-a3zL5gGhHpUGY92opFk4FmywdXutXkxCn4pS63_SgdEwNCb9OcAfP7-zkfeFlrA7Dvnk6z4OQgWCQMVt-fYqbkpW0qiEjOrKPw12uw" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" data-original-height="804" data-original-width="1200" height="214" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh8NQxkhIzgUIaqPu9F8eldNc4fIYjoeXCJpoilUgEt98RxPSFeBFYn5L7awu2I2wmUgrBquhFTbsh-a3zL5gGhHpUGY92opFk4FmywdXutXkxCn4pS63_SgdEwNCb9OcAfP7-zkfeFlrA7Dvnk6z4OQgWCQMVt-fYqbkpW0qiEjOrKPw12uw" width="320" /></a></div>Meglepődtem, hogy Évinek mennyire tetszik ez a játék.
Először Mátyás fiammal kezdtem el, majd a feleségem is érdeklődést mutatott.
Újrakezdtük és együtt vittük végig az egészet… Azaz majdnem az egészet, mert a
kampány utáni egyedi küldetések jó nagy része még hátra van. Szerencsére nem „csak”
15 játék van benne, hanem ennél jóval több. És most nem csak arról beszélek, hogy vannak bónusz küldetések, hanem arról is, hogy játéktáblás játékon túl is van
játék. Ott kell egy picit többet gondolkodni is, de szerencsére a szabálykönyv
és képregény segít.<br /><o:p></o:p><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A játékelemek nagyon olcsónak, már-már gagyinak hatnak. A
retró érzés behozatala miatt nem is kellett nagyon törnie magát a
készítőcsapatnak az összkép javításán, de ez szerencsére nem vesz el a játékélményből.
Fontos megemlíteni, hogy a magyar kiadás fordításilag is nagyon jól sikerült,
ami miatt hatalmas pirospont a <b>Gémklub</b>nak.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Bátran merem ajánlani ezt a játékot családoknak, de akár kicsit
gémerebb társaságoknak is. Az elején még talán túl egyszerűnek tűnnek a
feladványok, de a későbbiek során ezek nehezednek. Jó, ha nem csak 1-2 ember
töri a fejét.<o:p></o:p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Kár, hogy a játék nem kapta meg a kellő figyelmet, mert szerintem bőven megéri a pénzét.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: xx-small;">A képek a BGG-ről vannak és a Gémklub készítette őket (remélem nem haragszik meg érte senki, hogy felhasználtam őket).</span></p>RaveAirhttp://www.blogger.com/profile/16220093756782041772noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-18265298.post-34549398085232271092022-01-31T09:17:00.004+01:002022-01-31T10:44:52.090+01:00Brian Boru: High King of Ireland<p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiT2FwBwXss782sacC8D-apEVpUBQ_7N3E0yddB2rcZEm7LpnEAAZwkxwxN8c-G2vLglOj5VhjXp_YCZ5zKPzX_QAJXLJLcAGRG6SQZcqGodhVMlUkAjwU-bm1WY9nwYtMAlvtxxnHicizbB8SYRioAITphHy0A2UdnlU1uWpQ5v2L8SjKtAQ=s4000" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiT2FwBwXss782sacC8D-apEVpUBQ_7N3E0yddB2rcZEm7LpnEAAZwkxwxN8c-G2vLglOj5VhjXp_YCZ5zKPzX_QAJXLJLcAGRG6SQZcqGodhVMlUkAjwU-bm1WY9nwYtMAlvtxxnHicizbB8SYRioAITphHy0A2UdnlU1uWpQ5v2L8SjKtAQ=s320" width="320" /></a></div><div style="text-align: justify;">Időszámításunk szerint 1000 körül járunk, a széttagolódott Írország területén. Mint olyan sok esetben a történelemben, most is az egységesítés felé halad a történet. A címszereplő <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/337765/brian-boru-high-king-ireland" target="_blank">Brian Boru</a>nak sikerült létrehozni az egységes Írországot, egy kis hadakozás, valamint a családtagjainak megfelelő beházasításával. Ugye milyen izgalmas téma?</div><p></p><p style="text-align: justify;"><b>Mi van a dobozban?</b></p><p style="text-align: justify;">A doboztető sem különösebben izgalmas, ugyanakkor megfelelő szögben tartva a dobozt megcsillan valami. A doboznyitást követően sem kerülök különösebben izgalomba. A színes, egyszerű fakorongok, a korabeli ábrázolást utánozni próbáló kártyák, kartonjelölők és szintén egy bizonyos szögben csillogó tábla. Lehet, hogy szép, de számomra egy kicsit unalmas. Első látásra nem kínálja azt a játék, hogy én azonnal játszani akarjak vele.</p><p style="text-align: justify;"><b>A játék célja</b></p><p style="text-align: justify;">A szokásos módon a legtöbb győzelmi pont megszerzése. Ebben segítséget nyújthat a területek megszerzése, a papi-, harci- és házassági területen történő, minél hatékonyabb jelenlét. Nem feltétlenül nyerő taktika, ha minél több helyen ott vagyunk, de erről majd később.</p><p style="text-align: justify;"><b>A játékmenet</b></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiY7TmBa1f9r7opX933gRXgPPMlfXP7kAk7Zst48TY8ZIHe-4jw94Q-SzLjBofEbfNurL9rtyYV7nhL5DfSIWUQYT65chLzl46miFl9XpZCVPjXGou9qrPBnyWPx4cwOA6mFzXuredma7uO1kE67kO0uGztHlePipcKppOs_1SvNdD9xLVs_A=s4000" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="4000" data-original-width="3000" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiY7TmBa1f9r7opX933gRXgPPMlfXP7kAk7Zst48TY8ZIHe-4jw94Q-SzLjBofEbfNurL9rtyYV7nhL5DfSIWUQYT65chLzl46miFl9XpZCVPjXGou9qrPBnyWPx4cwOA6mFzXuredma7uO1kE67kO0uGztHlePipcKppOs_1SvNdD9xLVs_A=s320" width="240" /></a></div><div style="text-align: justify;">A Brian Boru társasjáték ezen a területen akar valami újat mutatni, az érdekes mechanikák használatával. A nagyobb szakaszok előtt kártyákat draftolunk, azaz a kezünkben lévő lapokból kettőt megtartunk, a többit pedig tovább adjuk. Majd ezt megcsináljuk még egyszer, és így alakul ki az a "kéz", amivel majd gazdálkodni tudunk.</div><p></p><p style="text-align: justify;">Ezt követően megpróbálunk területet szerezni, vagy éppen valahol előnyt kiépíteni. A területszerzés érdekes módon ütés-vivős mechanizmussal történik. Azaz az éppen aktív várost lehelyező játékos kiválaszt egy kártyát, majd ezt követően sorban mindenki kijátszik egyet. Aki az aktív színből (vagy joker kártyából) a legnagyobb értékűt játszotta ki az viheti el az adott területet. Ebben az esetben a kártya felső sorában lévő dolgokat kapja meg vagy fizeti be. A felsősoros akciók esetében mindig fix, hogy területet kap az adott játékos. Viszont, ha alacsonyabb értékű kártyával szerzi meg a területet, akkor kap még mellé egyéb bónuszokat is. Ugyanakkor, ha magasabb értékű kártyával viszi el az ütést, akkor még valamit be kell fizetni.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjUqjinp493ZfWANNxjfHpWL_Ze4SaO5vdvJPrvZWPfHb10s2qNjUxLJgvFClrsBNM9eePg_PjjzBylF147qBxve1qF6saitFJvyp1tlnN7_TEcaXfJXaWlmsC_dKmrhRZrcM35gB9JgEMigmv7KbNE766b-yVqB-5vSS3oeKI1UtCgQl5FBA=s4000" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjUqjinp493ZfWANNxjfHpWL_Ze4SaO5vdvJPrvZWPfHb10s2qNjUxLJgvFClrsBNM9eePg_PjjzBylF147qBxve1qF6saitFJvyp1tlnN7_TEcaXfJXaWlmsC_dKmrhRZrcM35gB9JgEMigmv7KbNE766b-yVqB-5vSS3oeKI1UtCgQl5FBA=s320" width="320" /></a></div><p></p><p style="text-align: justify;">A vesztes játékosok az általuk kijátszott kártyák egyik alsó sorát választhatják ki. Itt lehetőség van a vikingek legyőzésére, a házassági sávon előre lépni, valamint a papságban nagyobb befolyást szerezni. Ezen felül lehet még pénzt szerezni, és 5 aranyért szomszédos területeket vásárolni.</p><p style="text-align: justify;">Nem feltétlenül csak a területszerzés lehet hatékony. Ugyanis a házassági sávon előre lépve fontos pontok és területek szerezhetőek. A vikingekkel történő harcok során dicsőséget, valamint pontokat szerezhetünk. Valamint megszállhatunk velük egy rivális települést. A papi sávon történő előrelépésnél pedig nem csak a kezdőjátékos szerepét vehetjük át, hanem egy településünk értékét is megduplázhatjuk.</p><p style="text-align: justify;">A nagyobb szakaszok végén ellenőrizni kell, hogy melyik "megyében" vagyunk többségben és vehetjük át annak az uralmát. Fontos megjegyezni, hogy a játék végére ezek többször is gazdát cserélhetnek. Hasznos dolog még több megyében jelen lenni, mert ez után is lehet pontokat kapni. Ha úgy vesszük, akkor ez afféle "szettgyűjtős" mechanizmus.</p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;">A játék végén ellenőrizzük, hogy miből lehet pontokat szerezni, majd legtöbb ponttal rendelkező játékos megnyeri a játékot.</div><p></p><p style="text-align: justify;"><b>A vélemény</b></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhkQSQVdn5E1koBnnfW9tr6kG3lwevHpFhEW-4rqzYsVogVs1BbcCHg5h4fyTtGvEvna7gDoDbHa-WfdviI1_UvH9FaC4OcdiHcQiGNoORe6TKKuVktV6XKJH9vKNDwcoPMHL8GzwyXp5s-mUFtY7scUnNDbz47PgIbbjwwa6IwrQ9ZWXOi4Q=s4000" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhkQSQVdn5E1koBnnfW9tr6kG3lwevHpFhEW-4rqzYsVogVs1BbcCHg5h4fyTtGvEvna7gDoDbHa-WfdviI1_UvH9FaC4OcdiHcQiGNoORe6TKKuVktV6XKJH9vKNDwcoPMHL8GzwyXp5s-mUFtY7scUnNDbz47PgIbbjwwa6IwrQ9ZWXOi4Q=s320" width="320" /></a></div><div style="text-align: justify;">A játék több mechanizmus okos kombinációját ötvözi magában, és ezzel elég különleges játékélményt adni. Sokan vannak, akik ennek kapcsán örömmel csettintenek egyet, mert nálam jobban tudják értékelni ezt az egyediséget. Ugyanakkor azt én is elismerem, hogy ezek nagyon jól működnek. A kezünkben lévő kártyáknál nem csak azt nézzük, hogy melyikkel tudjuk az ütést bevinni és a területet megszerezni, hanem azt is, hogy milyen hasznos akciót akarunk véghez vinni.</div><p></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgK0bymxp2oBmiIHvxVUNQv4jL4V05EqCtEqoamdp1dK_TxY9RQbrbWvTdnA0HQ7Or9qurApWvY8vIA3V4l6ayX7p4pYMiFBvqtd1pEWCxUu1AnWdU5Krriz2TxSjcbFk8TdZ9QjUWwaOugnM91VjKbRz92xGpiR0yz4_hGvgxnMtO1u0Z2ZQ=s4000" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;"><img border="0" data-original-height="4000" data-original-width="3000" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgK0bymxp2oBmiIHvxVUNQv4jL4V05EqCtEqoamdp1dK_TxY9RQbrbWvTdnA0HQ7Or9qurApWvY8vIA3V4l6ayX7p4pYMiFBvqtd1pEWCxUu1AnWdU5Krriz2TxSjcbFk8TdZ9QjUWwaOugnM91VjKbRz92xGpiR0yz4_hGvgxnMtO1u0Z2ZQ=s320" width="240" /></a></div><div style="text-align: justify;">A Brian Boru sokszor büntet. Ha első helyen egyenlőséget érünk el valamelyik területen, akkor senki nem kap semmit. Érdemes átgondolni, hogy ezzel bosszantsuk-e riválasainkat. A házassági sávon történő előrejutás is érdekes. Tegyük fel, hogy hármat mehetnénk előre, ugyanakkor a sávon előttünk kettővel és hárommal is van valaki. Ugyanarra a helyre nem kerülhetünk, hanem mindig csak a következő szabad helyre. Tehát a három előrelépés helyett csak egyet mehetünk előre. Vagy befizetünk 2 pénzt és akkor már lehetőségünk van 3+1-et lépni, azaz megelőzni mindenkit. </div><p></p><p style="text-align: justify;">További érdekesség, ha valamelyik területen nyerünk az adott szakasz végén, akkor gyakorlatilag elveszítünk ott mindent, és a következő körökben megint gyűjtögethetünk. A második helyezettek is kaphatnak valami jutalmat, de itt az egyenlőségek esetében már jár mindekinek minden.</p><p style="text-align: justify;">A játékélményt semmiben nem befolyásolja, de a jelzők esetében jóval többet kapunk, mint amire szükségünk van. Mondom ezt úgy, hogy pl. a vikingek esetében kellett egy plusz egyéb jelző. De a fakorongokból, kerek jelzőkből bőségesen kapunk. Ezen felül a játéktábla szélén végigfutó pontozás is egy picit túlzó. Eleve már a 10-es helyről indulunk, és nem fogunk így sem a végére érni. Játékostársaim ezt egy picit frusztrálónak találták, mivel olyan érzésük volt, hogy sokat nem jutottak előre.</p><p style="text-align: justify;">A kártyák draftolásánál egy picit megjelenik a szerencse is. A játék végén jelezte Évi, hogy hozzá szinte az egész játék során nem érkeztek magas értékű lapok. Nyilván ilyenkor kell stratégiát váltani, és nem a területszerzést elsődlegesnek választani.</p><p style="text-align: justify;">Kinek ajánlanám a Brian Borut? Aki szereti az érdekes mechnikákat halmozni és nem zavarja a játék képi világa, vagy éppen az ilyenért rajong. Mindenképpen okos játék, kell benne gondolkodni, hogy mi a célravezető az adott lehetőségekből, de nem kell aggódni közben amiatt, hogy valaki az analízis-paralízis hibájába esne. Négyen 1-1,5 óra alatt lejátszható.</p><p style="text-align: justify;">Kiknek nem ajánlanám a Brian Borut? Azoknak, akik a kalandot, történetet tartják fontosabbnak. Nem mondanám, hogy rosszul van a témához társítva a sok mechanika, sőt! A középkori Írország tematikája jól kapcsolódik a játék euró jellegéhez, de én valahogy ezt már kevésnek érzem. És mint érezhető volt, engem a grafika sem varázsolt el különösképpen.</p>RaveAirhttp://www.blogger.com/profile/16220093756782041772noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-18265298.post-84717944679050034242022-01-28T08:22:00.002+01:002022-01-28T08:22:57.024+01:00Lupin<p style="text-align: justify;">2021-ben a semmi robbant be számunkra a Lupin című sorozat. Semmit sem tudtunk a címszereplőről, ezért teljesen meglepett minket és okozott nagyon kellemes meglepetést. Ugyan az erős kezdést követően némileg visszaesett, de azért még így is elég szórakoztató időtöltésnek bizonyult. Ennek hatására döntöttem úgy, hogy elolvasom a sorozat ötletét adó könyveket.</p><p style="text-align: justify;">Maurice Leblanc bizonyára megirigyelte angol nemzetiségű kortása, Sir Arthur Conan Doyle sikereit a Sherlock karakter köré épített regényfolyammal és meg akarta alkotni Franciország saját fikcionális (szuper)hősét. Sőt, még össze is ereszti őket, ahol nem kérdés, hogy ki fog végül győzedelmeskedni.</p><p style="text-align: justify;">Arsene Lupin egy nagykaliberű szélhámos, aki kis piti tolvajból egy bűnbanda vezére lesz. Itt persze ne a hutt Jabba, vagy a Keresztapa jusson eszünkbe. Mivel főhősünk nem egy gátlástalan alak, hanem egy igazi "úri betörő", aki a nagyság elérése után is operatívan részt vesz az ügyekben. Kezdetben még csak arról van szó, hogy elveszi a gazdagoktól az értékeket, míg a későbbiek során egész nagy tudathasadáson megy keresztül, mert különféle álnevek alatt inkább magánnyomozósdit játszik.</p><p style="text-align: justify;">Mint említettem, a bűnös élete során összefut Herlock Sholmes karakterével, aki egy meglehetősen béna, egy helyben toporgó alaknak tűnik a franciák zsenije mellett. Leblanc írásaiban a szerethető gazember képét akarta megfesteni Lupinról, akinek becsülete tiltja, hogy embert öljön. Ugyanakkor a nép ünnepelt hőse, a rendvédelmi szervek állandó kifigurázója. Erősen túlzó szinten.</p><p style="text-align: justify;">Nem szeretnék külön kiemelni egyetlen regényt vagy novellát sem. Nem olvastam el a teljes Lupin életművet, csupán csak egy töredékét, de valószínűleg a magyarra lefordítottak nagy részét. Egy idő után már nem is tudtam, hogy miért olvasom. Sajnos a történetek nem olyan jók. Szerintem a Netflixes sorozat elég sokat javított az alapanyagon. Olyan benyomásom támadt az íróról, hogy alkotás közben elpipázgat, elborozgat és megpróbálja a maga módján másolni az angol mesterdetektívet. Úgy gondolta, hogy egy bűnöző zsenit alkot, aki több lépéssel mindenki előtt jár, minden lehetséges kimenetelre gondolva. Itt is előfordul, hogy a semmiből olyan következtetések alakulnak ki, ami korábban még sejtetés szintjén sem szerepelt. Ilyenkor általában nem a meglepődés tört fel belőlem, hanem inkább egy bosszankodás, vagy düh.</p><p style="text-align: justify;">Előfordult, hogy pár szemrevételező pillantás elég a végkövetkeztetés levonására, bár ez csak sok-sok oldal után derül ki, hogy valójában már az első oldalokon megjött a megoldás. De olyan is van, hogy hosszú hónapokat vesz igénybe az ügy megoldása. Mindez úgy, hogy a bűntett helyszínén tölt el hónapokat, ott van elszállásolva, ingyen étkeztetve, mert ő egy úr, aki éppen egy bűnügyet old meg.</p><p style="text-align: justify;">Eddig írásomból bizonyára már kiderült, hogy nem vagyok teljesen elégedett, és nem is tudom, hogy néhány könyv után miért nem hagytam abba az olvasást, mert ezek nem annyira jó írások. Találhattam volna más "szemetet" is, ami jobban szórakoztat. Ugyanakkor élt bennem a remény, hogy egyszer majd jobb lesz. Hogy talán megértem miért is annyira népszerű figura Lupin. A megoldás nyilván abban rejlik, hogy a franciáknál más nem írt hasonló történeteket, és mert valamelyest sikerült Sherlock hátán elszörfölgetni. </p><p style="text-align: justify;">Az ajánlásom is ez alapján történik. Ha olvastál Sherlock történeteket és szeretted azokat, akkor elolvashatsz 1-2 Lupin könyvet, hátha az is tetszeni fog. Szerencsére nem hosszúak, 1-2 nap alatt befejezhetőek. Ugyanakkor, ha már az angol detektív sztorijai sem jöttek be, akkor felesleges Lupint olvasni. A Netflixes sorozatot viszont ajánlom!</p>RaveAirhttp://www.blogger.com/profile/16220093756782041772noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-18265298.post-88755325922563927012021-09-29T16:20:00.002+02:002021-09-29T16:20:26.555+02:00Party-time! (Similo, Top 10, Csak egy)<p style="text-align: left;"><span style="text-align: justify;">A 2021-es augusztus 20-át éppen
Debrecenben töltöttük. A némiképpen csalódást keltő „virágkarnevál”
megtekintését követően a telefonomat böngésztem, hogy esetleg milyen aznapi
program jöhet még szóba. Ekkor derült ki, hogy a „<a href="https://www.youtube.com/c/MitJ%C3%A1tsszunk" target="_blank">Mit játsszunk</a>” házaspár éppen
játszatást tart a helyi vidámparkban, és úgy döntöttünk, ha már így alakult,
akkor nézzük meg milyen új játékokat ismerhetünk meg. Utólag is köszönet a játékok megismertetéséért!</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><o:p></o:p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Nyilvánvaló, hogy ilyenkor nem a
nehezebb, bonyolultabb játékokat mutatják meg, hanem sokkal inkább a
könnyedebb, gyorsabb családi, vagy party játékokat. Ezek pont olyanok, amiket
önszántamból nem nagyon szoktam hazavinni, mivel kevésbé szoktak vonzani,
kevésbé tudok bennük elmélyülni. Ezeket nagyon kipróbálni sem tudom mostanság,
hiszen a helyi klubbot sajnos elmosta a Covid, távolabbiakba pedig nem nagyon
szoktam járni. Ez a „játszatás” márcsak ezért is volt jó, hogy olyan játékokkal
találkozzak, amik fizikai megtapasztalására elég kevés az esély. <o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/268620/similo" target="_blank"><b>Similo</b></a><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUImZVkkFisWcCMOxjsoeRWOHIDTeb6HnPmX4gHfIm-i6EeETUGuPXa-rQsND8RIK4y_PwygiDjjyPa1jKqPZVUVvRV591uMhUl47PBoJ56B0HzthzmR3wm6eTHuTF9a3oPTaF/" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" data-original-height="900" data-original-width="900" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUImZVkkFisWcCMOxjsoeRWOHIDTeb6HnPmX4gHfIm-i6EeETUGuPXa-rQsND8RIK4y_PwygiDjjyPa1jKqPZVUVvRV591uMhUl47PBoJ56B0HzthzmR3wm6eTHuTF9a3oPTaF/" width="240" /></a></div>Hallottam már korábban erről a
játékról, de egyáltalán nem keltette fel az érdeklődésemet. Valahogy az árához
képest nem tűnt túl izgalmasnak vagy vonzónak. Igazából jelen esetben egy
sorozatról beszélhetünk, ugyanis a különböző témákra készített paklik
külön-külön vehetőek meg. Ugyan ezek kombinálhatóak is egymással, de én úgy
gondolom, hogy nagyon kevesek vesznek meg majd több paklit, darabját nagyjából
4000Ft-ért.<br /><o:p></o:p><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A szabályok elég egyszerűek. Lesz
egy személy, aki kap egy titkos kártyát, majd a többieknek ezt kell megtalálni
az asztalra 3x4-es formába kitett 12 kártyalap közül. A titkos kártyát ismerő
játékos 5 lapot kap a kezébe, amiből egyet kijátszhat maga elé. Ha a kitett
kártyalapokkal azonos irányban (függőlegesen) áll, akkor a választott lap
megegyezik a kitalálandóval, ha pedig vízszintesen elfordítva, akkor azt
jelenti, hogy véletlenül se olyan lapot keressük, ami erre hasonlít. Nehézséget
jelent, hogy a titkos kártyát ismerő ennél többet nem kommunikálhat, csöndben
kell lennie. A többi játékos viszont hangosan megvitathatja, hogy szerintük
melyik lapra lehet utalás a 3x4-es hálóban az éppen kitett lap. Ennek alapján
kell az első körben 1 kártyát kiválasztani, ami biztosan nem a jó megoldás. A
következő körben is ugyanez történik, de már 2 kártyát kell kidobni. A
következőben 3-at, majd 4-et, 5-öt, míg 2 kártya nem marad a végső
választáshoz. Ha a játék során bármikor eldobásra kerül a kitalálandó kártya,
akkor az egész csapat veszített. Győzelem ugye csak akkor van, ha a végére
megmaradt a kitalálandó kártyalap.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A játék során több nehézség is
felmerülhet. Az egyik, hogy tippeket adó nem segíthet semmilyen módon, csak a
kitett kártyával és annak irányával. Nagyon nehéz nem mosolyogni, vagy fejet
csóválni egyes esetekben, miközben a többiek eszmefuttatását hallgatja. Egy
másik nehézség a megfelelő tipp megadása. A tippadáshoz kitett kártyalap
többféleképpen utalhat a közös nevezőre. Lehet a kártya háttere, a rajta lévő
figura bőr- vagy szőr színe, mérete, formája, vagy a lapon szereplő szöveg. Az
elején még könnyű a dolgunk, viszont a végére zavart is okozhat egy korábban
kijátszott lapon lévő jellemző.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A játék egyáltalán nem bonyolult,
nem rossz, gyorsan tanulható és lejátszható. Igazán könnyedén újrajátszható, de
- szerintem - hamar meg is unható. A kis mérete miatt akár zsebben is elfér és
jó lehet nyaralásra, kirándulásra, de nem hinném, hogy sokaknál gyakori vendég
lesz az asztalon.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/300905/top-ten" target="_blank"><b>Top 10</b></a><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-QCopD7GmLUo/YVRzpsBMP2I/AAAAAAAAbQ0/D0b2VcHgR-AOo8B9yNVEFdlUZIJfRKXPgCLcBGAsYHQ/image.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" data-original-height="900" data-original-width="900" height="240" src="https://lh3.googleusercontent.com/-QCopD7GmLUo/YVRzpsBMP2I/AAAAAAAAbQ0/D0b2VcHgR-AOo8B9yNVEFdlUZIJfRKXPgCLcBGAsYHQ/image.png" width="240" /></a></div>A következő játék a semmiből jött
és számomra gyorsan a homályba is vész… A leírás és az ismertetők alapján már
tudtam, hogy ez nem az én játékom lesz. Itt is nagyon egyszerű az alapötlet. Valaki
kiválaszt egy adott helyzetet egy kártyalapról, majd ismerteti a többiekkel. A
játékosok kapnak egy 1-től 10-ig terjedő pakliban lévő kártyát és az azon
szereplő számhoz kell igazítani hangulatában az adott helyzet saját előadását.
A helyzetet választó személy az előadásokat végighallgatva sorban felszólítja a
szereplőket. Ha sikerül kitalálni a megfelelő sorrendet, akkor mindenki örül.<br /><o:p></o:p><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Azért írnék erre egy példát is,
mert talán nem derült ki a fentiekből, hogy mi is történik a játékban. Pl. én
vagyok, aki kiválasztja a helyzetet, ami legyen az, hogy meg kell dicsérni a
szomszéd kertjét. A játék során, tetszőleges sorrendben a következő mondatokat
hallja:<br />
„Milyen szépek a rózsáid!”<br />
„Szép zöld!”<br />
„Szebb a kerted, mint Mari nénié!”<br />
„Hogyan sikerült ilyen mesébe illő alkotást a kertedbe varázsolni?”<br />
„Nem rossz!”<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Ezekből a mondatokból és mellé
társuló hanglejtésből, színészi játékból kiválasztani, hogy mi lehet a helyes
sorrend. Maga a játék nem bonyolult, viszont a sorrend kiválasztása komoly
fejtörést okozhat. Nem feltétlenül lesz mindenki megfelelő partner a játékhoz.
Megfelelő társaságokban egész jól működhet, viszont 1-2 erre nem vevő
játékostárs már el tudja rontani a többiek szórakozását. Nem tudom nyugodt szívvel
ajánlani, ugyanakkor a szabályok egyszerűségéből látszik, hogy akár könnyen ki
is lehet próbálni. Csak 10 darab kártyára van szükségünk 1-10-ig pontozással. (Igazán
kemény játékosok akár 104-en, a Vigyáz(z)6! paklijával is játszhatják…). Saját
kútfőből eredő, egyedi alaphelyzettel pedig csak még jobban fel lehet dobni a
játékot, azok számára, akik vevők rá.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/254640/just-one" target="_blank">Csak egy</a></b><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicUCAQ5ZarDHNhl6hIOehj_n3LTf9ARbJMkRDRiKaWMYDBq-irwChELb76HTkW8X-hOR1y7YgOJagllMlIPRRtPNX7cvkVTZVMEfo0joMTxSqf2eWd4TiKpu3joSkZjIFF7BdH/" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" data-original-height="303" data-original-width="303" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicUCAQ5ZarDHNhl6hIOehj_n3LTf9ARbJMkRDRiKaWMYDBq-irwChELb76HTkW8X-hOR1y7YgOJagllMlIPRRtPNX7cvkVTZVMEfo0joMTxSqf2eWd4TiKpu3joSkZjIFF7BdH/" width="240" /></a></div>Ebből a hármasból erre voltam a
legkíváncsibb. Túl sok díjat nyert ahhoz, hogy ne érdekeljen. <o:p></o:p><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A csapat kap 13db 5 szót
tartalmazó kártyát. Az éppen aktuális kitaláló mond egy számot, úgy hogy elfordul/becsukja
a szemét, nem nézi meg a kártyát. <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>A
többiek viszont igen és a számhoz tartozó dolgot kell egy szóval leírniuk a
maguk előtt lévő táblára. Majd egymással összevetik, és ha két személy írta
ugyanazt a szót, akkor azok kiesnek a játékból. A kitaláló gyakorlatilag ekkor
fordulhat vissza és a maradék szavakból kell kitalálnia megoldást. Persze
vannak még apróbb szabályok, hogy miket nem szabad leírni, hogy mik esnek ki és
hasonlók, de nagyjából ennyi tudással játszható az egész.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Nem egy rossz játék, de itt is
megint arról van szó, hogy nulla kommunikáció van. Valaki szigorúan saját
magába fordul, a többiek meg szigorúan, németesen leírnak egy szót. Aztán siker
esetén lehet örülni. Nem tudom, hasra nem vágtam magam ettől a játéktól sem,
viszont ez már olyan, amit nagyobb kedvvel játszanék. Nagyobb benne
változatosság, gondolkodni kell a megfelelő szó kiválasztásán és persze közben
nem is kell bohócot csinálni magunkból. <o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Ez is egy olyan játék, amit egy
kis leleményességgel a doboz megvétele nélkül is kipróbálhatunk. Persze, ha
tetszik és megvan hozzá a társaság, akkor nyugodtan merem ajánlani
megvásárlásra.<o:p></o:p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">(Nem sok képet csináltam a játékokról, de ügyes módon valahogy sikerült a telefonomból idő előtt kitörölni.)</p>RaveAirhttp://www.blogger.com/profile/16220093756782041772noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-18265298.post-17889111692848138142021-08-12T22:54:00.007+02:002021-08-12T23:00:12.810+02:00Mythos Tales<p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-22d2BbHzl4k/YRWJQuEC5AI/AAAAAAAAa_A/lra-Fhbdaco1noC-bKzEFyrqZIkx5oK7QCLcBGAsYHQ/image.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" data-original-height="600" data-original-width="413" height="240" src="https://lh3.googleusercontent.com/-22d2BbHzl4k/YRWJQuEC5AI/AAAAAAAAa_A/lra-Fhbdaco1noC-bKzEFyrqZIkx5oK7QCLcBGAsYHQ/image.png" width="165" /></a></div><div style="text-align: justify;">Az <a href="http://raveair.blogspot.com/2021/08/howard-phillips-lovecraft-osszes-muvei-1.html" target="_blank">előző bejegyzésemben arról írtam</a>, hogy egy kicsit jobban elmélyültem H. P. Lovecraft munkásságában. Ennek fényében egy kicsit már más máshogyan tekintek az irodalmi művek alapján készült egyéb alkotásokra.</div><p></p><p style="text-align: justify;">Mellékszál, de néhány hete sikerült pár nap alatt végigjátszanom a <a href="https://www.youtube.com/watch?v=NPmZqqjvyB0" target="_blank">Prisoner of Ice</a> című PC-s kalandjátékot, amit szintén a 20. századi író munkássága ihletett. Miután sikerült megtanulni a játék kezelését és túllendültem a második képernyőn történő gyors elhalálozásban (amit elsősorban annak köszönhettem, hogy nem tudtam hogyan lehet a tárgyakat használni) már egész jól ment a dolog. Nem volt túl nehéz és csak nagyon ritkán akadtam el. Beismerem, hogy párszor azért beletekintettem a végigjátszásba, de ha kitartóbb vagyok, akkor magam is megtaláltam volna a rejtett pixeleket vagy a nem túl bonyolult talányokat. A több, mint 25 éves játék még most is nagyon jó szórakozást nyújtott.</p><p style="text-align: justify;">De vissza fő témához... A társasjáték témájú nyomtatványaim között rátaláltam a pár éve kinyomtatott <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/126100/mythos-tales" target="_blank">Mythos Tales</a> mappára. A leánykori nevén még <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/138963/arkham-investigator" target="_blank">Arkham Investigator</a> rajongói nyomozásként indult a Sherlock Holmes Consulting Detective című társasjátékhoz, de egy kis paranormális, lovecrafti érzéssel megfűszerezve. A szerző megmérette magát egy társasjáték készítő versenyen is, amit a <a href="https://boardgamegeek.com/" target="_blank">Board Game Geek</a> szervezett, és ugyan itt nem ért győzelmet az egyedülálló próbálkozása, de sikerült annyira felbátorodnia, hogy közösségi finanszírozás keretében hivatalossá tegye a játékát. A szerző volt olyan kedves és az első két kalandját továbbra is ingyen elérhetővé tette és hagyta. Csak egy nyomtató és sok papír kell hozzá.</p><p style="text-align: justify;"><b>Mi lapul a dobozban?</b></p><p style="text-align: justify;">Mivel magam csak a <a href="https://www.dropbox.com/sh/cof6iiew8sq09gn/AADKJURiEkqIQlpUBpJCms7Da?dl=0" target="_blank">két, ingyen elérhető pnp</a> kaland "birtokosa" vagyok, ezért igazából csak egy halom A4-es és A3-as papírról van szó. Nincs szükség ollózásra sem, csak plusz papírra és írószerszámra.</p><p style="text-align: justify;"><b>A játék célja</b></p><p style="text-align: justify;">Meg kell fejtenünk a Dr. Henry Armitage által felvázolt esetet. Lehetőleg minél eredményesebben.</p><p style="text-align: justify;"><b>A játékmenet</b></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-h8-Or6YaiIk/YRWJ4sYFQvI/AAAAAAAAa_Q/hQftIkUU6GAuYbSsD-HdaUcx1kLxyFZlgCPcBGAsYHg/s4000/IMG_20210811_091159.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-h8-Or6YaiIk/YRWJ4sYFQvI/AAAAAAAAa_Q/hQftIkUU6GAuYbSsD-HdaUcx1kLxyFZlgCPcBGAsYHg/s320/IMG_20210811_091159.jpg" width="320" /></a></div><div style="text-align: justify;">Tegyük ki az asztalra a lehetőleg A3-asban kinyomtatott térképet és "újságokat". Ezen felül tartsuk még szintén mindig látható helyen a játékszabály utolsó oldalán lévő fontosabb szereplőket tartalmazó listát. Ezen felül még van egy jegyzék is, amiben a térképen található helyszínek vannak nevesítve. Pl. ha egy adott vegyesboltot keresünk az északi részen, ebből a regiszterből kinézhetjük, hogy melyik boltok vannak azon a részen. Ha esetleg tudjuk a pontos nevét is, akkor könnyebb a dolgunk. Ezen játékelemek minden játékban szerepet kapnak. Az újságok esetében viszont csak az ügyhöz tartozókat olvassuk el.</div><p></p><p style="text-align: justify;">Vannak külön nyomozási "akták" is. Ennek első felében Dr. Armitage ismerteti az esetet, amit meg kell fejtenünk. Ad néhány kapaszkodót, hogy milyen helyeket látogassunk meg és talán azt is elmondja, hogy hová nem érdemes menni. A játékszabály utolsó oldalán lévő címek közül mindig van, amit érdemes megkeresni, míg a többit a jegyzék alapján kell kitalálnunk. Ha jól választunk meglátogatandó helyszínt, akkor ott újabb nyomokra bukkanhatunk, amiket követve eljuthatunk a megoldáshoz.</p><p style="text-align: justify;"></p><table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-qi3p6hWCs5o/YRWJYDh57KI/AAAAAAAAa_E/hc0pTOpEvdYpFAxRLokSxKjdsf_DX9IUwCPcBGAsYHg/s4000/IMG_20210811_091219.jpg" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-qi3p6hWCs5o/YRWJYDh57KI/AAAAAAAAa_E/hc0pTOpEvdYpFAxRLokSxKjdsf_DX9IUwCPcBGAsYHg/s320/IMG_20210811_091219.jpg" width="320" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Lehet ezt bírni térk-ép-ésszel?</td></tr></tbody></table><div style="text-align: justify;">Mikor úgy gondoljuk, hogy képben vagyunk az esetet illetően, akkor lapozzunk a kérdésekhez és válaszoljuk meg azokat. A kérdések 2 csoportra oszthatóak, vannak, amik szorosan az adott ügyhöz kapcsolódnak és vannak mellékszálak is, amik pontokat adhatnak. A megoldásokat egyeztetve, majd Armitage hivatalos verzióját megtudva lehet kiszámolni, hogy hány pontot szereztünk. Itt lehetni látni, hogy a jó professzor mely helyszínek segítségével jutott a végső megoldásra. Ha mi is jártunk ezeken a helyeken, akkor azokért nem járt pontlevonás, viszont minden olyanért igen, ami nem szerepel a felsorolásban. Ez egy kicsit szemétség a játék részéről, de egyfajta időszabályozás is, hogy ne nyújtsuk túl a játékot.</div><p></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-41862ORjbBY/YRWKKHTmzKI/AAAAAAAAa_Y/KafbcLqowHEfbv7gHBDcIOc2dmNKRVEpQCPcBGAsYHg/s4000/IMG_20210811_091208.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="4000" data-original-width="3000" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-41862ORjbBY/YRWKKHTmzKI/AAAAAAAAa_Y/KafbcLqowHEfbv7gHBDcIOc2dmNKRVEpQCPcBGAsYHg/s320/IMG_20210811_091208.jpg" width="240" /></a></div><div style="text-align: justify;">Néhány szót említenék az újságok kapcsán is. Ezeket már az ügy elkezdése előtt is érdemes elolvasnunk. De akár lehet utána is vagy közben. Itt egy kicsi bepillantást nyerhetünk Arkham város eseményeibe, de akár az ügy kapcsán is kaphatunk nyomokat. Ugyancsak innen indulhatunk el a mellékszálak megoldásaihoz is.</div><p></p><p style="text-align: justify;">Fontos, hogy a kérdéseket ne olvassuk el előre! Fontos, hogy az ügyhöz tartozó helyszínek eseményei közül tényleg csak azt olvassuk el, amit meglátogattunk. Ez egy kicsit nehéz, ugyanis véletlenül is "bepillanthatunk" egy másik helyszínre. Itt talán szerencsés lett volna valami app használata, de ez lehet, hogy csorbított volna a játék hangulatán. Azt még megemlítem, ha meglátogatunk egy helyszínt, akkor ott mindig adott történés fut végig. Nincsen lehetőségünk semmilyen választásra az első nyomozás során. A másodikban már megjelenik egy új szabály, hogyha az adott helyszínen már rendelkezünk egy korábbi információval, akkor ingyen továbblapozhatunk egy adott oldalra. <br /></p><p style="text-align: justify;"><b>A vélemény</b></p><p style="text-align: justify;">Már korábban is kacérkodtam, hogy kipróbálnám a Sherlock Holmes Consulting Detective-et. A már lassan 30 éves korba lévő játék egyedi nyomozást ígér a 20. század eleji Angliában. Ugyanakkor ennek megfelelően a nyelvezete is erősen korabeli. Tehát mégha jól is beszéled és ismered az angol nyelvet, akkor sem biztos, hogy szótárnyitogatás nélkül végig tudnád játszani bármelyik nyomozást. A Mythos Tales viszont egy amerikai kisvárosba visz minket, ahol valamivel egyszerűbb a nyelvezet, bár érezhetően a szerző igyekezett igényesen fogalmazni. Ráadásul Arkham városában, egyéb misztikus dolgok is történnek, amik nem szokványos, evilági magyarázatokkal szolgálhatnak.</p><p style="text-align: justify;">Nézzük mit találtam a pozitívumok listáján:<br />+ A térkép és az újságok nagyon hangulatosak. Én pl. étkezés közben olvasgattam az újságot, majd csak azt követően vágtam bele a nyomozásba.<br />+ A játék 2 nyomozása ingyen van, a nyomtatási költségeket leszámítva.<br />+ Az angol nyelvezete nem olyan brutális, mint SHCD-é.<br />+ Elég szórakoztató a nyomozás.<br /></p><p style="text-align: justify;">Sajnos negatívumból akad rendesen:<br />- A teljes értékű Mythos Tales már nem ingyenes és talán nehezen beszerezhető.<br />- Igazából nehéz megtalálni azt a pontot, amikor úgy érezzük, hogy megvan a megoldás. Kedvünk lenne még tovább nyomozni, megismerni mindent, elolvasni minden bejegyzést. Ezek azonban negatív ponttal járnak a játék végén.<br />- A játék részéről talán az is szemétség, hogy a kérdések második fele nem szorosan az ügyhöz kapcsolódik.<br />- A második nyomozás már elég kiterjedt jegyzetelést igényel. Itt elég sok minden le kellene írni, vagy meg kellene jegyezni. Itt éreztem úgy, hogy bizonyos nyomok talán jobban működtek volna külön kártyák formájában, amiket bármikor elő lehet venni.<br />- A játék nincsen magyar nyelven, csak angolul.<br />- A teljes bolti verzióról az a hír járja, hogy nem tökéletes. A neten található erraták és fórumok böngészése is szükséges lehet a későbbi kalandok hibáinak orvoslására.</p><p style="text-align: justify;">Hiába írtam hosszabb listát a negatív oldalra én mégis szerettem ezt a két nyomozást. A hangulat igazán egyedire és remekre sikerült. Kár, hogy a többi üggyel szinte esélytelen találkoznom. Így talán nem fog más maradni, mint egyszer tényleg belevágni a Sherlock Holmes Consulting Detective nyomozásaiba...</p>RaveAirhttp://www.blogger.com/profile/16220093756782041772noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-18265298.post-20441011514921337082021-08-11T00:50:00.000+02:002021-08-11T00:50:45.317+02:00Howard Phillips Lovecraft összes művei 1.<p style="text-align: justify;">Nagyon úgy tűnik, hogy a 2021 nem lesz számomra az olvasás éve. Már jócskán túl vagyunk az év felén, de én még csak két könyvet olvastam el idén. Na jó, volt még egy, de azzal inkább annyira nem büszkélkednék, valamint néhány képregényt is sikerült befejeznem.</p><p style="text-align: justify;">Tavaly csak egy rövid bejegyzésre futotta <a href="http://raveair.blogspot.com/2020/12/vajak-az-utolso-kivansag-andrzej.html">Andrzej Sapkowski Az utolsó kívánság </a>kötete kapcsán. Ez volt a Vaják-univerzum (akik az angolra gajdulnak, annak Witcher) első kötete, amiben afféle rövid, egymástól különálló történetekben ismerkedhettünk meg a szörnyvadász kalandjaival. Kicsit pofátlanul nyúlta a meseklasszikusokat, de igazából jól állt neki a dolog. Még a tavalyi év végén sorra került A végzet karja című folytatás is, amiben szintén hasonló történetek szerepeltek. Igazából szórakoztatóak voltak, de semmi extra.</p><p style="text-align: justify;">Az idei évben került sor a "sorozat" 3. kötetére, a Tündevérre. Ez már annyiban más volt, hogy itt ez igazából egy összefüggő történetet mutatott be, és nem számos kicsit. Nem tudom, hogy ez volt-e az oka, amiért olyan lassan haladtam az olvasással. Valahogy annyira nem is kötött le és mindig találtam valami mást. Hogy ne csak pusztán a kütyüzésre fogjam az olvasási időm elvesztését megemlíteném, hogy azért az idei év során is elolvastam számos társasjátéknak a szabályát. Egészen a pár oldalasoktól az 50+ oldalt tartalmazókig.</p><p style="text-align: justify;">A blogbejegyzés elkezdésekor sem volt még számomra világos, hogy hová fog kifutni ezen - még cím nélküli - írásom. Nem sejtettem előre, hogy mire lesz időm és kapacitásom e kései órán. Már pár percel elmúlt éjfél, ezért talán hangulati szempontból nem utolsó rátérnem a fő fogásra.</p><p style="text-align: justify;">Howard Phillips Lovecraftról és munkásságáról már elég sokat hallottam és közvetve találkoztam is teremtményei egy részével. A társasjátékok világában elég népszerű az ő műveiből meríteni, főleg azért, mert műveinek felhasználásáért már nem kell jogdíjat fizetni. Írtam már a <a href="https://raveair.blogspot.com/2012/07/retteges-arkhamban.html" target="_blank">Rettegés Arkham</a>ban című csodáról, az <a href="https://raveair.blogspot.com/2013/05/elder-sign.html" target="_blank">Elder Sign</a>ról (ami közben szintén megjelent magyarul Ősi jel címen) és a <a href="https://raveair.blogspot.com/2015/08/a-study-of-emerald.html" target="_blank">Study in Emerald</a>ról is. Ezen felül sikerült még játszanom a Study in Emeralddal, az <a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/146021/eldritch-horror" target="_blank">Eldritch Horror</a>ral és a magyar fejlesztésű <a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/233364/cultistorm" target="_blank">Cultistorm</a>mal is. Ezen címeket leírva igencsak nagy kedvet kaptam lovecrafti ihletésű játékokhoz, csak kár, hogy partner nem nagyon van hozzájuk... Ennek ellenére terveim között szerepel egy még nem említett játékról írnom a közeli jövőben.</p><p style="text-align: justify;">Szóval H. P. Lovecraft. Tényleg nem sokat tudtam róla, csak annyit, hogy valamikor a 20. század elején ténykedett, mégpedig a horror irodalomban. Aki kicsit szeretne bővebben olvasni, annak ajánlom a <a href="https://hu.wikipedia.org/wiki/Howard_Phillips_Lovecraft" target="_blank">wikipédiát</a>, mert én most csak a saját tapasztalásomat szeretném megosztani, nem pedig egy konkrét önéletrajzot. Azért érdemes ellátogatni a megadott linkre, mivel elég érdekes olvasmány. Én magam a Lovecraft által alkotott irodalmat a magyarul megjelent Howard Phillips Lovecraft összes művei 1. kötetével kezdtem. A magyar kiadó előszava megadta az alaphangulatot.</p><p style="text-align: justify;">A kötetben számos novella található valamilyen egyedi elrendezésben elhelyezve. Ebbe most nem akarok belemenni és abba sem, hogy milyen irományok találhatóak a könyvben. Már az első sorokat olvasva arra gondoltam, hogy ez valami zseniális dolog. Valami ilyesmiket kellett volna feladni kötelező olvasmánynak. A nagyon hosszú leíró részek, nagyon hosszú, kacifántos mondatokból épültek fel. A magyar fordítók is nagyon szépen kitettek magukért, mert elég élvezhetően ültették át magyar nyelvre az amerikai író hömpölygő szóáradatát. Az oldalakon keresztül tartó leírásokat és történetfolyamot szinte nem is szakították meg párbeszédek, ami valahogy még nyomasztóbbá tette rémséges történetei hangulatát.</p><p style="text-align: justify;">Lovecraft nem rémisztget. A hősökkel együtt mászunk be a sötét folyosókra, amelyek bármelyikén valami leírhatatlan borzalommal találkozhatunk. A pontos körülírás szerint sokszor csak sejteti író, hogy miből is áll konkrétan a rettegés tárgya. Talán pont ezért is nem sikerültek olyan jól műveiből a különféle mozgóképes adaptációk. A leírt szavaival nem ijesztgetni próbált, hanem lelkünk mélyén elszórni a rettegés és félelem magvait. Nem egy ismert szörnyről, hanem sokkal inkább az ismeretlenről.</p><p style="text-align: justify;">A novelláit nem tudom mindenkinek jó szívvel ajánlani. Némely ugyan tényleg irodalmilag egészen magasröptűnek ható, mégis a tartalom olyan, ami miatt már csak a felnőtt, bizarr dolgokat befogadó olvasóknak ajánlanám. Úgy gondolom, hogy már csak a leíró részek gazdagsága miatt is kell a mű értékléséhez egy befogadó készség, egyfajta érettség. Ugyanakkor az józan észt megkérdőjelező történetek miatt nem éppen a művelt értelmiségieket látom az olvasóközönségnek.</p><p style="text-align: justify;">Annak ellenére, hogy nem voltam teljesen elégedett, biztos vagyok benne, hogy folytatni fogom Lovecraft műveinek olvasását. A novellái kapcsán egy kicsit már más szemmel is nézem a fantázia-világát, szönyuniverzumát felhasználó társasjátékokat is.</p>RaveAirhttp://www.blogger.com/profile/16220093756782041772noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-18265298.post-71679735256319200542021-07-30T09:31:00.002+02:002021-07-30T09:50:32.872+02:00Pontsaláta<p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-ikpHyjRXmyY/YQOqAyzVqEI/AAAAAAAAa4w/gcAjoHD09rkNgokLR-cO_Vn1ZqapH95AQCPcBGAsYHg/s4000/IMG_20210730_092026.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4000" data-original-width="3000" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-ikpHyjRXmyY/YQOqAyzVqEI/AAAAAAAAa4w/gcAjoHD09rkNgokLR-cO_Vn1ZqapH95AQCPcBGAsYHg/s320/IMG_20210730_092026.jpg" width="240" /></a></div>Bizonyára mással is előfordult már, hogy az elsődlegesen
kiválasztott termékek nem voltak elégségesek az ingyenes szállítási
feltételhez, ami miatt még valamit be kellett rakni webshopos kosárba. Egy
ilyen vásárlás eredménye lett a <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/274960/point-salad" target="_blank">Pontsaláta</a> beszerzése is.<p></p><p style="text-align: justify;">A <a href="https://reflexshop.hu/" target="_blank">Reflexshop</a> (már megint ők?) által magyarul is kiadott játék ugyanakkor nem volt teljesen ismeretlen számomra. Még a magyar megjelenése előtt lehetett róla elismerő szavakat olvasni, vagy számos youtubertől dicséreteket hallgatni. Az előzetes következtetésem az volt a játék kapcsán, hogy ez nem egy rossz játék, nem lehet vele mellélőni.</p><p style="text-align: justify;"><b><br /></b></p><p style="text-align: justify;"><b><br /></b></p><p style="text-align: justify;"><b><br /></b></p><p style="text-align: justify;"><b><br /><br /></b></p><p style="text-align: justify;"><b>Mi lapul a dobozban?</b></p><p style="text-align: justify;">A nem túl hosszú és egyszerű szabálykönyvön túl csupán 108 darab kártya van a két részre választott inzertben. Úgy gondolom, hogy a játék simán elférhetett volna a szokásos kétpaklis kártyajáték dobozában (Solo, Uno, Keltis kártyajáték, Babszüret, stb.), de így magasabb áron lehet értékesíteni és persze akár kártyavédőzve is vissza lehet tenni a kártyákat. Én személy szerint jobban örültem volna egy kisebb doboznak, főleg mivel a játék esetében feleslegesnek tartom a kártyavédőzést. Ugyanis, ha tényleg rongyosra játsszuk a paklit, akkor nem túl fájdalmas újra megvásárolni.</p><p style="text-align: justify;"><b>A játék célja</b></p><p style="text-align: justify;">Ez sincs túlbonyolítva. A játék végi pontozásnál neked legyen a legtöbb pontod.</p><p style="text-align: justify;"><b>A játékmenet</b></p><p style="text-align: justify;">Első lépés a pakli összeállítása. Fontos, hogy játékosonként minden színből 3 kártya legyen. Ez 2 fő esetén 2x6x3=36 db, 6 fő esetén 6*6*3=108 db lapot jelent. Az így kapott paklit tudományosan egyenlően vagy érzésre, nagyjából 3 külön kupacba pakoljuk. A kártyák egyik oldalán egy pontozási szabály (a sarokokban jelezve, hogy a túloldalt milyen zöldség van), a másik oldalt pedig a zöldség-oldal található. A korábban megalkotott három paklit úgy helyezzük az asztal közepére, hogy a szabályokkal felfelé nézzenek. Ezt követően minden kupacról fordítsunk fel 2-2 lapot az adott paklik alá.</p><p style="text-align: justify;">A kezdőjátékossal kezdve, sorban haladva mindenki egy kötelező akciót hajt végre a körében. Ez lehet egyetlen pontozó szabálykártya elvétele és magunk elé helyezése, vagy két darab zöldségkártya elvétele. Utóbbi lehetőség esetén a húzott lapokat pótoljuk a hozzátartozó paklikból. Ha egy pakli elfogyna, akkor a meglévőket úgy osszuk szét, hogy mindig 3 pakli legyen. Ha az összes lap elhúzásra került, akkor a játék véget ért és jöhet a pontozás.</p><p style="text-align: justify;">A két fő akción túl még lehetőség van egy korábban húzott szabálykártya átforgatása a zöldség oldalára. Ugyanakkor ezt az ellenkező irányban nem lehet megtenni!.</p><p style="text-align: justify;">A pontozás során minden szabályt végig kell pontozni, ami azt jelenti, hogy egy zöldségkártya minden szabály esetében figyelembe vételre kerül. Fontos, hogy csak a saját magunk előtt lévő szabályok alapján kapunk pontot, viszont többségi feltétel (pl. nálunk legyen a legtöbb paradicsom) esetében meg kell nézni, hogy játékostársaknál mennyi van az adott laptípusból.</p><p style="text-align: justify;">Ha minden játékos minden szabálya pontozásra került, akkor a legtöbb ponttal rendelkező nyeri a játékot. </p><p style="text-align: justify;"><b>A vélemény</b></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4LD2AEfgf6CKGZJNJCX8N5FDgj8o8Kuxwo4P3VtoeIAaBJgrYDBLCPGqLxsTwn_ZA1uGdrtd8ylwR-fFeIxN_4gh7ANA2eabTqoiFNwxoeMk-jNU0zA75ffbJt2UvRnsPUc7a/s4000/IMG_20210730_092057.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4LD2AEfgf6CKGZJNJCX8N5FDgj8o8Kuxwo4P3VtoeIAaBJgrYDBLCPGqLxsTwn_ZA1uGdrtd8ylwR-fFeIxN_4gh7ANA2eabTqoiFNwxoeMk-jNU0zA75ffbJt2UvRnsPUc7a/s320/IMG_20210730_092057.jpg" width="320" /></a></div>Gondolom a szabályismertetésből kiderült, hogy egy meglehetősen egyszerű, családi kártyajátékról van szó. Nagyon jól működik minden játékosszám mellett, játsszuk csak ketten, vagy a maximális 6 fővel. Igyekszem most is összeszedni a számomra negatív és pozitív dolgokat, de megjegyezném, hogy összességében nagyon elégedett vagyok a játékkal és egyáltalán nem értem, hogy a Reflexshop miért nem nevezte <a href="http://jatekdij.hu/" target="_blank">Magyar Társasjátékdíjra</a>. Úgy gondolom, hogy legalább a legutolsó szűrt körbe is eljuthatott volna. A kihagyott ziccer miatt egy kicsit virtuálisan megvesszőzném a Reflexshopot.<p></p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;">Kezdem a felsorolást a számomra negatív dolgokkal:<br />- Nekem a kisebb doboz jobb lett volna. Megértem, hogy van, akik szeretnek kártyavédőzni és számukra tényleg kellemesebb ez a dobozméret. De még így is könnyen szállítható.<br />- Nem túl tematikus. Zöldségek helyett bármi is lehetett volna.<br />- Minden játék elején össze kell állítani a paklikat. Ugyan semmi nem tiltja, hogy ugyanazon paklival játszunk többet egymás után, de szerintem többen vagyunk, akik szeretik, ha változatosabban jönnek a pontozószabályok. Kis túlzással a pakliösszeállítós előkészület és a végső pontozás végrehajtása tovább tart, mint maga a játékmenet.<br />- A játék végi pontozás nagy matekozás. Ráadásul hajlamos vagyok az egyszer már lepontozott kártyákat eltenni, majd rádöbbenni, hogy egy másik pontozás során rádöbbenni, hogy ott is figyelembe kellene venni a lapokat. Ráadásul vannak olyan szabályok is, ahol a másnál lévő lapok is számíthatnak. Ha már nagyobb a doboz, akkor egy pontozófüzet igazán beleférhetett volna.</p><p style="text-align: justify;">Lássuk a pozitívumokat:<br />+ A szabályok nem bonyolultak, itt tényleg játszhat egy unoka a nagymamával, vagy alkalmi játékos egy gémerrel.<br />+ A játék nagyon gyors és gördülékeny. Játszható bemelegítő, levezető játéknak, vagy akár ebédszünet alatt is.<br />+ Nincsen holtidő. Nem ragad be egy játékos sem a gondolkozás-csapdába.<br />+ Nem túl drága. Az "ár / lejátszott parti" mutató egész kedvező értéket hoz ki a játék életútjában.</p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-JtwvcYldfmA/YQOqA70TfMI/AAAAAAAAa4w/4oH-1wo0FY4d2CXEyJHG-20jLWAUM8ekQCPcBGAsYHg/s4000/IMG_20210730_092158.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-JtwvcYldfmA/YQOqA70TfMI/AAAAAAAAa4w/4oH-1wo0FY4d2CXEyJHG-20jLWAUM8ekQCPcBGAsYHg/s320/IMG_20210730_092158.jpg" width="320" /></a></div>Még egy apró kiegészítés. Ugyan játékszabály nem túl szigorúan, de úgy írja, hogy miután elhúztunk 2 zöldséglapot a "piacról" utána kell pótolni a hozzárendelt pakliból. Mi már játszottuk úgy a játékot, hogy elhúztunk egy zöldséget, azt pótoltuk a felette lévő pakliból, majd elhúztuk második lapként az újonnan megjelent zöldséget. Ez egy picit változtat a taktikán, úgyhogy javasolt a játék előtt megvitatni, hogy ezt szabad-e így csinálni vagy sem.<p></p><p style="text-align: justify;">Úgy gondolom, hogy a játék tényleg megérdemelte a különféle díjakat és dícséreteket. Tényleg nem volt hiba beszerezni ezt az árban is igazán elfogadható játékot.<br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><o:p></o:p></p>RaveAirhttp://www.blogger.com/profile/16220093756782041772noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-18265298.post-60129149493513825512021-07-05T13:38:00.004+02:002021-07-05T13:53:58.928+02:00Sherlock: A régész sírboltja<p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPC5aAb8aOGGEFq-MQbYLYcibMr1QCSvoIYiSRmF1Ydcw-_DS8uWQx-1bsifZjH1EojYs4ke1rS6juE3jCb0_ivV1ouOusQUMpvmft1-KY8UdflyNW853s9qWYcRp6ZHfNXVWB/" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" data-original-height="800" data-original-width="800" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPC5aAb8aOGGEFq-MQbYLYcibMr1QCSvoIYiSRmF1Ydcw-_DS8uWQx-1bsifZjH1EojYs4ke1rS6juE3jCb0_ivV1ouOusQUMpvmft1-KY8UdflyNW853s9qWYcRp6ZHfNXVWB/" width="240" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Az egyszer játszható játékok esetében nagy eséllyel
zsákbamacskát vásárolsz, mert ezek jellegükből olyanok, amiket nem tudsz csak
úgy kipróbálni, majd az alapján megvenni. Nekem már több, egyszer játszható
társasjáték-sorozathoz volt szerencsém (pl. Unlock, Exit, Szabadulópakli, stb.),
de a Reflexshop magyar kiadásában megjelent Sherlock-sorozattal még nem
találkoztam. Úgy gondoltam, hogy a nyaralás során remek lehetőség nyílik majd a
sorozat egyik darabjának kipróbálására, ezért beszereztem a Sherlock: A régész
sírboltja névre hallgató paklit.</div><p></p><p class="MsoNormal"><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Alapvetően óvatos lelkesedéssel akartam megközelíteni, de
idő közben kaptam egy nagyon pozitív a ajánlást A régész sírboltja kapcsán, ami
egy picit megnövelte az elvárásaimat. Mivel mások számára szeretném egy kicsit csökkenteni a
zsákbamacska hatást, ezért mindenképpen szerettem volna a játékról írni, de
csak úgy, hogy nem árulok el a megoldással kapcsolatban dolgokat, és hogy
lehetőleg ne romboljam a játékélményt.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>Mi lapul a dobozban?<o:p></o:p></b></p>
<p class="MsoNormal"></p><div style="text-align: justify;">32 db nyom kártya és egy játékszabály. Ez utóbbi úgy van
összehajtva, hogy először csak a szabályt és a bevezetőt lehessen megismerni.</div><div style="text-align: justify;">Nehéz elsőre nem előitéletesnek lenni, mert egy viszonylag kis pakli kártyát kapunk 2500Ft-ért. De ilyenkor nem ezt kell nézni, hogy anyagban mit kapunk, hanem hogy milyen élményt kapunk tőle.</div><o:p></o:p><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>A játék célja</b><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Nem más, mint megfejteni a rejtélyt, a lehető legmagasabb
pontszámmal.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>A játékmenet</b><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Minden játékos kap három kártyát. A kártyákon lévő szöveget
teljesen nem olvashatja el, csak a rajtuk aláhúzott részeket. Valamennyit ugyan
lehet beszélni a kézben tartott lapokról, de azok teljes tartalmát közölni nem
megengedett. Ezek alapján, amikor egy játékos sorra kerül egy lapot vagy letesz
képpel felfelé a bizonyítékok közé, vagy pedig eldobja, mert az ügy szempontjából
nem tartja fontosnak. Ezt követően pedig húz egy újabb lapot a kezébe.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Mikor minden játékos kezéből a lapok az asztalra kerültek
összegezni kell az esetet, majd a játékszabályt is tartalmazó lapról fel kell
olvasni a kérdéseket és azokra válaszokat kell adni. A válaszok helyessége
megad egy pontszámot, amiből később le kell vonni feleslegesen megtartott és a tévesen megtartott lapok utáni büntetést. A kapott végeredmény alapján
kapunk egy összpontszámot és egy nyomozói szintet.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>A vélemény<o:p></o:p></b></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Előre leszögezném, hogy itt nagyon számít a játékosok
közötti kommunikáció és a nyomozásra való hajlandóság! Csak olyan játékosokkal
üljünk le ehhez a Sherlock játékhoz, akik tényleg akarnak is játszani! Egy Exit
vagy Unlock esetében nem gond, ha valaki csak tessék-lássék módon van jelen,
mert kevésbé számít. Itt viszont aktívan részt kell venni gondolkodásban, és
itt igenis számít, hogy mit hová teszünk le.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A játékban ugyanis nyomozunk. Az elején csak az ügyet és a
kezdő kártyát ismerjük, valamint azt a 3 lapot, ami a kezünkbe került az előkészületek során. Ez alapján
kellene kitalálnunk, milyen irányban induljunk el. Ki kell gondolni, hogy
melyik lap lehet az, aminek semmi jelentősége az ügy kapcsán és nyugodt szívvel
eldobhatjuk... Ez viszont egyáltalán nem könnyű, mert rögtön három olyan lapot is
kaphatunk, amely tévútra vezethet, vagy egyáltalán nem releváns. A játékszabály ugyanakkor csak arra tér ki,
hogy a játék befejezéséig legalább 6 lapot dobjunk el véglegesen, mert különben elveszítettük a
játékot. Arra nem tesz utalást, hogy esetleg sokkal több az ügy szempontjából nem fontos lap is lehet a játékban.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A lapok alapján teljesen el lehet menni rossz elmélet
irányába is, és amire erre rádöbbenünk már az ügy szempontjából fontos lapokat
dobhattunk a dobópakliba. Ennyiből szerencsésebb az egyszemélyes variáns, ahol
a nem véglegesen eldobott lapokat újra megforgathatjuk.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Persze meg lehetett volna csinálni úgyis a játékot, hogy 32
lapot kiborítom képpel felfelé az asztalra és azok alapján oldjuk meg közösen az
ügyet, csak ebben az esetben egy alfajátékos egyedül megoldotta volna az ügyet
és kevesebb lett volna a kommunikáció a nyomozók között.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Sajnos én a játékban csalódtam, de az is lehet, hogy csak túl buták voltunk hozzá. Ugyan az ügyet sikerült több-kevesebb szerencsével megoldanunk, de valahogy nem volt teljes az élmény. Ha lesz esélyem a sorozat többi játékához is, akkor azok esetében már sokkal bölcsebben fogok az ügy megoldásának nekilátni. Ezt a paklit meg majd odaajándékozom valakinek.<o:p></o:p></p>RaveAirhttp://www.blogger.com/profile/16220093756782041772noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-18265298.post-45534597640631517372021-06-02T17:18:00.008+02:002021-06-02T18:14:48.659+02:00Laserox inzertek<p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6KbBME6q3S6xoD2al-aEsjJdYMvZr7L8hU456rnXQT5BlPWd6XOY0T9dXtOVnyCvfHmgbyusBJrn5sckf64PVcsByRfytnXN6dp8guFAFHV3koKUJgRgqW89s5pzcuj-KgeDr/s4000/IMG_20210529_091054.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6KbBME6q3S6xoD2al-aEsjJdYMvZr7L8hU456rnXQT5BlPWd6XOY0T9dXtOVnyCvfHmgbyusBJrn5sckf64PVcsByRfytnXN6dp8guFAFHV3koKUJgRgqW89s5pzcuj-KgeDr/s320/IMG_20210529_091054.jpg" width="320" /></a></div><div style="text-align: justify;">Sajnos a böhöm dobozos <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/174430/gloomhaven" target="_blank">Gloomhaven (Homályrév)</a> nem nagyon akar asztalra kerülni. Ennek az egyik fő oka a hosszadalmas ki- és bepakolási procedúra (míg a másik, hogy egyelőre nincsen rá érdeklődő társaságom). A különféle FB csoportokat olvasva arra a következtetésre jutottam, hogy segítséget jelenthet, ha megfelelő dobozbelsőre cserélem a gyárit. Ezzel két legyet ütve egy csapásra, mert nem csak az előkészülési és elpakolási idő fog majd lecsökkenni, hanem a játék közben összetevők kezelése is egyszerűsödik majd.</div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /><p style="text-align: justify;">A Folded Space megoldásai korábban beváltak (<a href="https://raveair.blogspot.com/2021/03/folded-space-dobozbelso-rendszerezo.html" target="_blank">A Mars terraformálása</a>, SW: Lázadás, Lords of Waterdeep) praktikus rendszerezés szempontjából, de a Gloomhaven kapcsán nem volt ennyire egyértelmű a helyzet. Ugyan szépen szét tudtam volna pakolni és rendszerezni az elemeket, de valószínűleg sokat nem gyorsított volna a pakolási folyamatokon. A különféle társasjáték csoportokat olvasva végül arra az egyértelmű következtetésre jutottam, hogy nekem bizony a <a href="https://laserox.net/index.php?route=common/home" target="_blank">Laserox</a> <a href="https://laserox.net/GloomBox" target="_blank">Gloombox</a>-át kell megvennem. És ha már úgyis a webshopjukat nézegettem mellé dobtam még egy <a href="https://laserox.net/collectors-card-crate" target="_blank">Collector's Crate</a>-et is, amit az <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/205637/arkham-horror-card-game" target="_blank">Arkham Horror TCG</a>-hez gondoltam.</p><p style="text-align: justify;"></p><table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXEw4cwUn7RXVdAUOj0lI-z0XLKLkxX0DnIhWKEvMt7Q_-kUX9LOa7Rkgfe8tqD5XBEWQj4LfCiyU8ktgS2_-VBkZ2NQA6YHmN2Vg_vH7EJ3sP4AS83QXwze572MRh29ziieG2/s4000/IMG_20210528_160854.jpg" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXEw4cwUn7RXVdAUOj0lI-z0XLKLkxX0DnIhWKEvMt7Q_-kUX9LOa7Rkgfe8tqD5XBEWQj4LfCiyU8ktgS2_-VBkZ2NQA6YHmN2Vg_vH7EJ3sP4AS83QXwze572MRh29ziieG2/s320/IMG_20210528_160854.jpg" width="320" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Az elején még tanácstalanul nézed, <br />hogy ebből hogy lesz valami.</td></tr></tbody></table><div style="text-align: justify;">Bemelegítésnek ezt a kisebb pakkot kezdtem összerakni. Úgy gondoltam, hogy ezzel lemérhető, hogy mennyire megy nekem ez a "barkácsolás", és hogy mennyi ideig tarthat majd a nagyobb csomag összerakása. Menet közben hamar kiderült, hogy jó ötletnek bizonyult az összeszerelő egységcsomag megvétele is. Ugyanis a ragasztón túl szükség volt a szikére és a gumifejű kalapácsra is. </div><p></p><p style="text-align: justify;">Az elemek kitekerése és kipattintásának óvatosan láttam hozzá. Kinyomó karton is tréfált már meg korábban, csúnya papírszakadást okozva egy-egy jelölőn. A lézerrel kivágott dobozrészek, mérettől és formától függően 2-4 ponton kapcsolódtak a kerethez. A 2 ponton kapcsolódakat kis tekeréssel és pattintással viszonylag könnyen ki lehetett venni. Először azt gondoltam, hogy itt lesz majd szerepe a szikének. Azonban nem nagyon sikerült mást elérni, minthogy a tenyerembe állítsam a vágóeszközt, ezért inkább ezzel sokáig nem próbálkoztam. Arra viszont jó volt a szike, hogy a kivett elemeken farigcsálni tudjak, ha egy kicsit csúnyábban jött ki a keretből. A 3 vagy több kapcsolódási ponttal rendelkező elemeknél egy kicsit nehézkesebb volt a kinyomkodás, itt egy pici hitre és bátorságra is szükség volt.<br /><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuraAmo7hlmwNzLXZOfcFErKpDooRFsEGOyfpydteGc2O-wZNh8Q45Mc61V9UD0VSUpWoFp_PMwFKZs07cEDKMsu0ITTHFq1dx34NmkHhWmIis-3kWnfEToIHV-qAKqm9Y3xng/s4000/IMG_20210528_124339.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" height="264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuraAmo7hlmwNzLXZOfcFErKpDooRFsEGOyfpydteGc2O-wZNh8Q45Mc61V9UD0VSUpWoFp_PMwFKZs07cEDKMsu0ITTHFq1dx34NmkHhWmIis-3kWnfEToIHV-qAKqm9Y3xng/w352-h264/IMG_20210528_124339.jpg" width="352" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div></div><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-dYT8MUKK3aM/YLeexen8ztI/AAAAAAAAabo/fKQAdXmezTY1Ep78r6iHen-OTUh6ecA_wCPcBGAsYHg/s4000/IMG_20210528_125000.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" src="https://1.bp.blogspot.com/-dYT8MUKK3aM/YLeexen8ztI/AAAAAAAAabo/fKQAdXmezTY1Ep78r6iHen-OTUh6ecA_wCPcBGAsYHg/s320/IMG_20210528_125000.jpg" width="320" /></a></div><div style="text-align: justify;">Szerencsére gyenge kézművesi és farbrikáló képességeimmel is sikerült közel fél óra alatt befejezni a Collector's Crate-et, ami nagy megelégedéssel töltött el. Úgy éreztem, hogy sikerült szintet lépni és jöhet a következő kihívás.</div><p></p><p></p><p style="text-align: justify;">A Gloombox esetében az összeszerelési leírás és a rengeteg tábla elbizonytalanított egy kicsit. A falapok sokasága miatt extra óvatossággal áltam neki a kisebb dobozok összerakásának. Folyamatosan figyeltem, hogy melyik táblából melyik elemet kell kivennem, hogy azt majd összeillesszem. FONTOS: tényleg csak azokat az elemeket vegyük ki a falapokból, amikre éppen szükségünk van! Ha az összes elemet előre kinyomkodjuk, akkor később nagyon nehéz lesz megtalálni a szükséges darabokat. Ami még ajánlott lehet, hogy ahol nagyon sok elem van (pl. small token doboz), ott érdemes lehet először ragasztás nélkül összerakni a dolgokat és megnézni, hogy mit csináltunk, mert úgy jártok, mint én, hogy rosszul rakom először össze az egyik dobozt. Szerencsére még időben észrevettem és javítani tudtam a hibát. Leszögezném, hogy én voltam a probléma a képletben, és nem az amúgy remekül összeállított összeszerelési útmutató.</p><p style="text-align: justify;"></p><p></p><p style="text-align: justify;">Mivel ez nem egy fizetett bemutató, ezért megemlítenék pár "negatívumot" vagy problémát is. A többséget úgyis ez érdekli... Szerencsére ebből nincsen sok, és ezek is inkább csak apróbb szőrözések:<br />- A fának súlya van! Most lehet meglepődni. Az eredeti dobozunk egy kis súlytöbbletet kap a Laserox megoldásával. Ugyanakkor ez egyáltalán nem vészes.<br />- Nem egy "kész" terméket kapunk, hanem lapra szereltet, amivel azért lesz munka. A Gloombox összerakása nekem meg volt 3-4 órán belül úgyis, hogy közben mást is kellett csinálnom. De itt is kiemelném, hogy ez az összerakás egy egész jó móka, szinte LEGOzás hangulatú.<br />- Nem olcsó. Viszont itt kalkuláljunk bele több dolgot is, és ne csak azt nézük, hogy kapunk egy halom fát! Ki kellett találni koncepciót, ami valószínűleg nem sikerült elsőre. Többszöri kísérletezés eredménye lehetett, mire összeállt a végleges tartalom. Ráadásul egy egész jó szerelési útmutatót is készítettek a srácok, amely sokkal jobb, mint egyes lapraszerelt bútor összerakási kézikönyv.<br />- Egyes dobozbelsők megemlik a doboztetőt. Nem vagyunk egyformák, ezért bizonyára lesz olyan, akit zavarhat, ha nem illeszkedik pontosan a tető az alsó részre. Szerencsére a termékek adatlapján ezt szintén megtaláljuk, a súly mellett.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-VBq0q2CLDfc/YLeg3EKqEFI/AAAAAAAAab0/DQqnjeNvsLA26Q2IDfsdzuzIsa4KLUtpgCPcBGAsYHg/s4000/IMG_20210529_091000.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" src="https://1.bp.blogspot.com/-VBq0q2CLDfc/YLeg3EKqEFI/AAAAAAAAab0/DQqnjeNvsLA26Q2IDfsdzuzIsa4KLUtpgCPcBGAsYHg/s320/IMG_20210529_091000.jpg" width="320" /></a></div><br /><p></p><p style="text-align: justify;">Igyekszem megemlíteni külön pozitívumokat is, mert összességében nagyon elégedett vagyok a LézerÖkrök megoldásával:<br />- A végeredmény nagyon szép, egyfajta prémium érzést ad. (Most sóvárogva nézek az <a href="https://laserox.net/arkham-horror-chaos-token" target="_blank">Arkham Horror káosz tokenekre</a>.. ami nekem valószínűleg soha nem is lesz.)<br />- Jól lehet tárolni benne az alkatrészeket. Ehhez javasolt az adott termék adatlapján a képeket megnézni, így látjuk, hogy mit hová érdemes pakolni. Szerencsére ez is egész jól dokumentálásra került.<br />- Segít lerövidíteni az elő- és kipakolási időket.<br />- Nem egy utolsó dolog az összerakás élménye, valamint hogy büszkén nézhetjük a végén mit alkottunk. Még egy kis önbecsülést is ad, hogy mégiscsak tudunk barkácsolni.</p><table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-zJg7DJeD3Bw/YLeexbxvvBI/AAAAAAAAabo/8vS9fMhYDfE6OWXVM8ne_6I_4MDQY2ZZQCPcBGAsYHg/s4000/IMG_20210528_131921.jpg" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="4000" data-original-width="3000" height="310" src="https://1.bp.blogspot.com/-zJg7DJeD3Bw/YLeexbxvvBI/AAAAAAAAabo/8vS9fMhYDfE6OWXVM8ne_6I_4MDQY2ZZQCPcBGAsYHg/w233-h310/IMG_20210528_131921.jpg" width="233" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Végül még két fésünk is lesz...</td></tr></tbody></table><p style="text-align: justify;">Összességében azt tudom mondani, hogy nem vettem zsákbamacskát, pontosan azt kaptam, amit akartam és szerettem volna. Az egyes termékek adatlapján nincsen titok. Ott vannak a pontos paraméterek, valamint az is hogyan érdemes a játékok tartozékait a tárolókba pakolászni. Szóval a magasnak tűnő ár ellenére is azt mondom, hogy bőven megéri egy ilyen inzertbe beruházni, főleg ha egy olyan játékhoz vesszük, amit szeretünk játszani!</p></div>RaveAirhttp://www.blogger.com/profile/16220093756782041772noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-18265298.post-40748017052541358472021-05-25T00:42:00.002+02:002021-05-25T00:42:37.360+02:00MicroMacro - azaz forró nyomon a monokróm Tesz-Vesz városban<div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-MjYuOX3agZw/YKwqkDokVeI/AAAAAAAAaXQ/mON9qqzrWn87WdIKgSmHJ2lX6LoNUwKMgCLcBGAsYHQ/image.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" data-original-height="600" data-original-width="414" height="240" src="https://lh3.googleusercontent.com/-MjYuOX3agZw/YKwqkDokVeI/AAAAAAAAaXQ/mON9qqzrWn87WdIKgSmHJ2lX6LoNUwKMgCLcBGAsYHQ/image.png" width="166" /></a></div>A játék bejelentését követően osztotta meg valaki velem ezt a <a href="https://www.micromacro-game.com/en/index.html" target="_blank">linket</a>, ahol egy érdekes, újszerű ötlettel bíró társasjátékot próbálhattunk ki egy online felületen. A kérdések ugyan angolul vannak, de könnyen megérthetőek, és ha mégsem bírnánk velük, akkor mindenre ott a <a href="https://translate.google.com/?sl=en&tl=hu&op=translate" target="_blank">szótár</a>. A lényeg, hogy nyomozni kell egy fekete-fehér világban játszódó térképen, ahol a helyszíneken egy-egy esemény van megörökítve. Ezekből kell rekonstruálnunk és megoldanunk a különféle bűneseteket. Ezt a jópofa, online variánst több gyermekkel is kipróbáltam, akik egyöntetűen szavazták meg, hogy nekünk kell ez a játék.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Szerencsére a hazai <a href="https://reflexshop.hu/" target="_blank">Reflexshop</a> elég hamar bejelentette a magyar kiadást, ezért úgy döntöttünk, hogy azt várjuk be. A napokban megérkezett, majd egy szülinap alkalmával átadásra is került. Szerencsére az ünnepnap tökéletes volt a játékfelavatására is.<br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Mi lapul a dobozban?</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9sJwJVnMoHgjG_H4OzJlOXFa5THmvi_OMgTqc1wpsEs0ZqWA9PFJi2xe1shYyPibN94Kmh12RivgkSM7MJfbUBBuBrHNpDK6oSs_X8iBYQPkB7mUtVoWUwjJNDUlvuZO54bXk/s4000/IMG_20210524_232224.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9sJwJVnMoHgjG_H4OzJlOXFa5THmvi_OMgTqc1wpsEs0ZqWA9PFJi2xe1shYyPibN94Kmh12RivgkSM7MJfbUBBuBrHNpDK6oSs_X8iBYQPkB7mUtVoWUwjJNDUlvuZO54bXk/s320/IMG_20210524_232224.jpg" width="320" /></a></div>Egy figyelemfelhívó lap, aminek a szövegét akár nagy betűvel a rövid játékszabályra is rá lehetett volna tenni. Egy elég nagy, régi autóstérképekre emlékeztető térképlap, néhány kicsi boríték és konkrét ügyeket tartalmazó kártyalapok. Ezen felül még kapunk egy műanyag nagyítót és ehhez egy rátehető matricát. Ennek azért van jelentősége, mert - saját példából kiindulva - ez a nagyító könnyen elkallódhat (és már csak karcosan kerül újra elő). A matricázást követő feladatként tegyük az összetartozó esetkártyákat egy-egy borítékba. Itt fontos, hogy próbáljuk meg nem rátekinteni a kártyák hátoldalára, mert azzal a megoldásokat is megtudhatjuk!</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>A játék célja</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Mint már korábban is említettem a <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/318977/micromacro-crime-city" target="_blank">MicroMacro</a> egy "családi", nyomozós játék, ahol a nagy térképen böngészve kell az esetkártyák kérdéséire, egymás után választ találnunk. A térképet álljuk/üljük körül, majd igyekezzünk minél ügyesebben megtalálni a kérdéses helyszíneket. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>A játékmenet</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Crime City, ahogy a neve is mondja a bűn városa. Szerencsére a fekete-fehér kivitel sem viszi el túlságosan a Sin City című képregény és film világába a játékosokat. Itt egyfelé Tesz-Vesz város hangulattal találkozhatunk, ahol bizony egy macskamentő-akciónál komolyabb bűnesetekkel találkozhatunk.</div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-CiZ0ITwYiwE/YKwrHtoWsgI/AAAAAAAAaXc/mL__gVHF67s28cHOBDswUG3mGpSxv0vUwCPcBGAsYHg/s4000/IMG_20210524_232628.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" src="https://1.bp.blogspot.com/-CiZ0ITwYiwE/YKwrHtoWsgI/AAAAAAAAaXc/mL__gVHF67s28cHOBDswUG3mGpSxv0vUwCPcBGAsYHg/s320/IMG_20210524_232628.jpg" width="320" /></a></div>A játék elején válasszunk ki egy főnyomozót, aki majd elolvassa a kártyákon lévő szöveget. A felső, azaz történet kártyán egy viszonylag jól beazonosítható helyszínre kapunk utalást. Itt megtudjuk, hogy a térkép melyik negyedében történt az eset, valamint azt is, hogy milyen megfogható helyszín közelében. Vicces lehet, ha egy-egy cégért úgy keresünk, hogy összekeverjük a kelet és nyugat fogalmakat. A főnyomozó azonban azért is van, hogyha nagyon elakadnánk, akkor egy-egy kérdéskártyát megfordítva utalásokat tehet, hogy mit is keressünk pontosabban, vagy hogy melyik a jobb és a bal kezünk. Ha pedig biztosak vagyunk a megoldásban, akkor a főnyomozó megmondja, hogy a kérdéslap megfordított kártyáján valóban az a megoldás szerepel-e, vagy próbál tovább segíteni.</div><div style="text-align: justify;">Miután az adott ügyhöz tartozó összes esetkártyát megválaszoltuk az ügy is megoldásra kerül. Ennyi lenne maga a játék.<br /><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>A vélemény</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-1UR2RJuZnGM/YKwrHkmZL8I/AAAAAAAAaXc/Nv9eUNCUozk8Rnqu9jRS9UIksvazdl5VQCPcBGAsYHg/s4000/IMG_20210524_232401.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" src="https://1.bp.blogspot.com/-1UR2RJuZnGM/YKwrHkmZL8I/AAAAAAAAaXc/Nv9eUNCUozk8Rnqu9jRS9UIksvazdl5VQCPcBGAsYHg/s320/IMG_20210524_232401.jpg" width="320" /></a></div>Mint korábban írtam, nagyon vártam ezt a játékot. Nagyon újszerűnek is gondoltam, de rávilágítottak, hogy igazából ez a játékforma már létezik "böngésző" néven, valamint akár <a href="https://moly.hu/kereses?utf8=%E2%9C%93&q=pierre%20labirintusnyomoz%C3%B3" target="_blank">könyvekben is találkozhatunk hasonlóval</a>. Mindenesetre ennek ellenére is hozott valami újat a társasjátékok világában, aminek köszönhetően az egyik legrangosabb díjra, a német Spiel des Jahres-ra is jelölték. Itt megemlíteném Lacxox kollégát, akinek végül igazat adnék abban, hogyha nem kapja meg a díjat (amit szerintem megérdemelne), akkor annak a játék erőszakos tartalma lesz az oka. És innen fordulnék is rögtön a negatívumokra:</div><div style="text-align: justify;">- A játék aranyos ruhája, és a fekete-fehér színekkel az erőszakosság csökkentése még nem teszi teljesen családivá a játékot. Sajnos a 12 éves kortól való ajánlás részben jogos, bár néhány esetet lehet fiatalabbak is játszani. Ezért is nem értem, miért jöttek rá a tesztelés során, hogy az eseteket lehetne már életkor szerint is csoportosítani. Ha ezt megtették volna, akkor már tényleg a dobozon érezhetné a SdJ plecsnit a játék.</div><div style="text-align: justify;">- A nagyító jópofa ötlet, és tényleg ne felejtsük matricázni! Viszont hamar és könnyen karcolódik, ezért ez sem annyira tartós megoldás.</div><div style="text-align: justify;">- A térkép a régi, kihajtogathatós, autós térképekre hasonlít. Idővel biztos tönkremehet, de szerintem a dobozban lévő eseteket még gond nélkül kibírja.</div><div style="text-align: justify;">- A játékszabály említi, hogy az egyes helyszínek mellett hagyhatunk jelölőket. Ez remek ötlet, de kérdés, hogy ezek miért maradtak ki a dobozból?</div><div style="text-align: justify;">- Hamar elfogy az a 16 eset, egyes vélemények szerint 4 óra alatt kijátszható az egész. Ugyan a neten van még hozzá pár kisebb eset is, de nem ad túl sok játékórát. A játékszabály ugyan javasolja, hogy a játék végén kereteztessük be a térképet és tegyük ki a falra, amivel a haveroknak lehet promózni a játékot...</div><div style="text-align: justify;">Szerencsére a negatív dolgok ellenére inkább pozitív az élmény.</div><div style="text-align: justify;">+ Igazán remek, szórakoztató a nagy térképet böngészni nyomok után.</div><div style="text-align: justify;">+ Már a neten lévő online demó, vagy a játék dobozán lévő ügy kapcsán el tudjuk dönteni, hogy kell-e nekünk ez a játék vagy sem. Ha bosszant az apró dolgok keresése, akkor ez nem a te játékod!</div><div style="text-align: justify;">+ Ha tetszett, akkor még idén <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/338834/micromacro-crime-city-full-house" target="_blank">jön a folytatás</a>, amiben a negatívumok nagy részben javításra is kerülnek.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Összegzésként még néhány dolog. A játékhoz valóban javasolt a megfelelő fényviszony és megvilágítás. Az apró részleteket nem mindig könnyű észrevenni és ebben a kapott nagyító sem ad mindig segítséget. Fontos a megfelelő asztal is, amit körbe tudunk mozogni, vagy azon forgatni a térképet. A játékot ugyan 1-4 főre tervezték, de inkább az alacsonyabb játékszámokkal működik jól. Az sincs kizárva, hogy 4-nél többen játszuk, csak igazából már 2 főnél több játékos esetében is nehezebben lehet hozzáférni a térkép egy-egy apró részletéhez.</div><div style="text-align: justify;">Személy szerint a játékot jónak tartom, és már alig várom, hogy a még hátralévő eseteket keresgessük a családdal.</div>RaveAirhttp://www.blogger.com/profile/16220093756782041772noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-18265298.post-22704327215818079702021-05-21T00:43:00.001+02:002021-05-21T00:43:59.282+02:00Star Wars képregények<p style="text-align: justify;">Korábban írtam, hogy naívság lenne minden képregényt a gyerekeknek szánt kategóriába gondolni. Ugyanakkor vannak olyan füzetek, amik végtelenül gyerekesek, és most ezen nem is a Bobo vagy Góliát történeteket értem.</p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEix8kb_5QlpAsg34EW8UEXRNxCwaJw6eI1L7Ry9YvAAJHeDcQQiHesMtu2-56MzLSOn-73j8W6c6PsjBPLiUl4AqPn2gzt9KERagqqBZP7580w2dwd8yES6L4FGEMwo7q52T5bt/" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" data-original-height="180" data-original-width="115" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEix8kb_5QlpAsg34EW8UEXRNxCwaJw6eI1L7Ry9YvAAJHeDcQQiHesMtu2-56MzLSOn-73j8W6c6PsjBPLiUl4AqPn2gzt9KERagqqBZP7580w2dwd8yES6L4FGEMwo7q52T5bt/" width="153" /></a></div>Az utóbbi időben kedvet kaptam a képregények olvasására. Olvastam jót is (Saga), olyant is, ami jól indult, aztán a vége eléggé hagyjuk kategória lett (Hellboy), de sikerült rosszul is választanom. Most ez utóbbi kategóriában a nemrég olvasott Star Wars képregények kerülnek röviden terítékre.<p></p><p style="text-align: justify;">Először a Thrawn-trillógiát olvastam újra, képregényes formában. Erről írtam is pár sort <a href="http://raveair.blogspot.com/2021/02/kepregenyekrol-2.html" target="_blank">egy korábbi blogbejegyzésben</a>. Akkor még reménykedtem, hogy igazából nem is volt olyan rossz, amit olvastam, csak valamiért nem tudtam értékelni. Sejthettem volna, hogy a Star Wars univerzum tartogat még igazi borzalmakat is (az <a href="http://raveair.blogspot.com/2020/07/az-idei-star-wars-konyv-trojka.html" target="_blank">Erőpróbán</a> túl is).<br /></p><p style="text-align: justify;">Szerencsére egy viszonylag szórakoztató darab került a Thrawn-sorozat után a kezembe. Egy afféle "mi lett volna, ha..." történet, ami ott indul, hogy Luke kilövi a protontorpedóit, de a Halálcsillag mégsem pusztul el. A "<a href="http://halozsak.hu/kepregenyeink?id=1342" target="_blank">Végtelen lehetőségek: Egy új remény</a>" kicsit visszahozta azt a hangulatot, amit régebben a Star Wars kapcsán éreztem. Ha nem is élveztem minden paneljét, de akkor is a kellemes időtöltés kategóriába sorolnám a képregénnyel töltött időt.</p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFqVD4FTh5aYMajfcDeY-cKMzsdXa6TG80LmTSBii47bIEcmDEp9BaA-tzLF_aCDYVK2K0TQBLCMG5l4tFu9jySvRSrKsFCuoxP-pEioXIDNvjMXAt-T2u0UHMP5HR9VH63956/" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" data-original-height="180" data-original-width="115" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFqVD4FTh5aYMajfcDeY-cKMzsdXa6TG80LmTSBii47bIEcmDEp9BaA-tzLF_aCDYVK2K0TQBLCMG5l4tFu9jySvRSrKsFCuoxP-pEioXIDNvjMXAt-T2u0UHMP5HR9VH63956/" width="153" /></a></div>Aztán vettem a bátorságot és következő kötetnek a Sötét Birodalom sorozatot néztem ki. A remény erős volt, hogy hátha valami jó fog a dologból kisülni. Utólag úgy érzem, hogy igazi hőstett volt átrágnom magam a <a href="http://halozsak.hu/24-kepregenyeink/star-wars/vegyes/6760-star-wars-sotet-birodalom-1" target="_blank">Sötét Birodalom</a> és <a href="http://halozsak.hu/osszes-kepregeny/24-star-wars/vegyes/7476-star-wars-sotet-birodalom-ii" target="_blank">A Birodalom vége</a> füzeteken. Sokakhoz hasonlóan én sem voltam teljesen elégedett a Disney-féle Star Wars filmekkel, bár a Zsivány egyes szerintem még egész jól sikerült, illetve az új trillógiának is voltak jó pillanatai. Nekem az a véleményem, hogy a Thrawn-vonal nem lett volna annyira jó folytatásnak, ez a Sötét birodalom pedig egyszerűen szörnyű lett volna. A történet nagyjából olyan, mint amiket én írtam 12 éves koromban. Rettenetesn butyuta és nevetséges. Valószínűleg nem vagyok egyedül ezen véleményemmel, ugyanakkor bizonyára sokan fel is háborodnak miatta... persze, csak ha olvassák, amit írok. A történetről pár dolgot poénlelövősen elmondanék. A császár itt sem halt meg teljesen, hanem klónozva lett. Próbálja Luke-ot a saját oldalára csábítani, ami aztán elég furcsa dolgokat szült. Később Luke véletlenszerűen belebotlik pár jedibe, akiket maga mellé akar állítani. Meglehetősen fura csapat. A történetben akad egy Vader-szerű erőhasználó, jedik közötti szerelem, jedi által használt düh, valamint egy erőérzékeny nép. És még Boba Fett is felbukkan, hogy Han Soloval találkozhasson. Igazából alapanyagnak nem annyira rossz a történet és van olyan érzésem, hogy merítettek is belőle a későbbi filmes alkotásokhoz... <br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: right;"><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-NDoSykZm8GM/YKblM_p6oSI/AAAAAAAAaWA/2unj9l95LWcpq8VHvr3lljz8-BcclQTzwCLcBGAsYHQ/image.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" data-original-height="180" data-original-width="117" height="240" src="https://lh3.googleusercontent.com/-NDoSykZm8GM/YKblM_p6oSI/AAAAAAAAaWA/2unj9l95LWcpq8VHvr3lljz8-BcclQTzwCLcBGAsYHQ/image.png" width="156" /></a></div></div><br /><p></p><p style="text-align: justify;">A történet borzasztósága mellett hiba lenne nem említést tenni a képi megvalósításról. A saját kézügyességem szörnyű, én nem tudnék ilyen képeket rajzolni, de attól még lehetőségem van minősíteni azt. Nos... nem szép. Az illegális, magyar, de hazai nyomtatásban megjelent Csillagok háborúja füzetek még úgyis sokkal szebb képi világot adnak, hogy azok fekete-fehérben készültek. A képzelőerővel megtámogatva megrajzolt lényei és robotjai sokkal jobban sikerültek, mint ezekben a füzetekben. A hőseink itt sem annyira felismerhetőek, a droidok és űrhajók nagyon viccesen néznek ki. A Millenium Falconra feleszkabált fegyverzet pedig nem tudom, hogy milyen agyszülemény terméke.</p><p style="text-align: justify;">Én végigrágtam magam a köteteken, de senkinek ajánlom őket. De az is lehet, hogy csak az én ízlésemmel van baj, amit a Hálózsák értékelői is alátámasztanak. Tényleg minden tiszteletem a magyar verzió elkészítőinek, ők mindent megtettek, de nem tudták menteni a menthetetlent. Mindenesetre nem adom fel, vannak még Star Wars képregények, amiket el szeretnék olvasni.</p>RaveAirhttp://www.blogger.com/profile/16220093756782041772noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-18265298.post-79824568696069475092021-03-04T11:47:00.002+01:002021-03-04T11:47:54.929+01:00Folded Space dobozbelső-rendszerező<p style="text-align: justify;"><table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-UcxquQOlqhI/YEC0egbRcEI/AAAAAAAAZzw/P39Pll2NxJcwq8CZek5fGCAkr7aIn8TPgCPcBGAsYHg/s4000/IMG_20210303_134844.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="4000" data-original-width="3000" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-UcxquQOlqhI/YEC0egbRcEI/AAAAAAAAZzw/P39Pll2NxJcwq8CZek5fGCAkr7aIn8TPgCPcBGAsYHg/s320/IMG_20210303_134844.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">A zacskókkal teli káosz</td></tr></tbody></table>Bölcsen, a karácsonyi hajrá végén, azaz valamikor december közepén rendeltem egy rendszerezőt (leánykori nevén: inzertet) a <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/167791/terraforming-mars" target="_blank">Mars terraformálása</a> játékomhoz, a Bulgáriában lévő Folded Space-től. Korábban támogattam az egyik Kickstarter kampányukat, és nagyon jó dobozbelsőim lettek a <a href="https://raveair.blogspot.com/2018/05/lords-of-waterdeep.html" target="_blank">Lords of Waterdeep</a> és <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/187645/star-wars-rebellion" target="_blank">Star Wars: Lázadás</a> nevű társasjátékokhoz. Szóval egész jó tapasztalatom volt a céggel és termékeikkel kapcsolatban.</p><p style="text-align: justify;">Mint írtam Bulgáriából érkezett volna a cucc, elvileg 14-21 napos szállítással, de amikor még február elején sem volt sehol a csomag felkerestem őket e-mailben. A vevőszolgálatuk nagyon korrekt, a pár soros levelemre oldalnyi hosszúságú, és nem csak szokásos alapszöveget kaptam, de a lényeg az volt, hogy várjak. Én vártam, de heti rendszerességgel jeleztem, hogy még mindig semmi. Közben próbálkoztam a Magyar Postánál is, de mivel nem volt a küldeményen követési szám, ezért nem tudtak, de inkább nem akartak segíteni. Az megint más kérdés, hogy ezen Covid-19-terhes időkben elvárták, hogy személyesen és nem telefonon vagy e-mailben kommunikáljak velük...</p><p style="text-align: justify;">A lényeg, hogy a Folded Space újra feladta a csomagot, ezúttal futárral és csomagkövetéssel, így rendben meg is érkezett, és tegnap már lehetett ragasztgatni.</p><p style="text-align: justify;"><b>Mi lapul a dobozban?</b></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-2GFw3fYk7Mg/YECzfYjiB3I/AAAAAAAAZzo/_i9RECXrXd8zBXBk_sPMfKs06-jVScsxgCPcBGAsYHg/s4000/IMG_20210303_134939.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" src="https://1.bp.blogspot.com/-2GFw3fYk7Mg/YECzfYjiB3I/AAAAAAAAZzo/_i9RECXrXd8zBXBk_sPMfKs06-jVScsxgCPcBGAsYHg/s320/IMG_20210303_134939.jpg" width="320" /></a></div>Mi is ez a Folded Space inzert és mire is jó? Igazából a Mars terraformálása játékomhoz elég sok kiegészítővel rendelkezem, ezért időszerűnek láttam, hogy legyen hozzá valami rendezőm, és csak a zacskókon belüli zacskórengetegben tárolódjon minden. Egy jó rendszerező belső nagyban le tudja rövidíteni az előkészületeket, az elpakolást és a játékot is gördülékenyebbé teheti.<p></p><p style="text-align: justify;">A dobozban volt 6 db A4-es nagyságú lap. A lapok belseje valami dekorgumi-szerű anyag, amit két oldalt vastagabb papír fog közre. A társasjátékok kinyomó íveihez hasonlóan itt is előre ki van vágva minden, csak ki kell nyomkodni. Egy A4-es lap két oldalán kapunk még leírást, hogyan kell összerakni a különböző tárolókat, melyik tárolókba milyen játékelemeket érdemes belerakni, majd a végén hogyan kell azokat behelyezni a dobozba.</p><p style="text-align: justify;"><b>Az összeszerelés</b></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5qVmq8AUubEX5-0tx-Da7qDcLmwWDsr85dLtcCNXFCeoU2HX0_m4tNTrF8-00CXNQb9KZ3ddmsoHIZIVWpxQJMygYCAGO6i4JeuGFeQAvL2L9ax4ilCpIjs9JyDs_HYwsLm6O/s4000/IMG_20210303_171434.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5qVmq8AUubEX5-0tx-Da7qDcLmwWDsr85dLtcCNXFCeoU2HX0_m4tNTrF8-00CXNQb9KZ3ddmsoHIZIVWpxQJMygYCAGO6i4JeuGFeQAvL2L9ax4ilCpIjs9JyDs_HYwsLm6O/s320/IMG_20210303_171434.jpg" width="320" /></a></div>A korábbiból gondolom kitalálta mindenki, hogy a terméket igazából félkészen kapjuk és akad még vele teendő. A leírást követve ki kell nyomkodni a megfelelő elemeket, majd azokat először érdemes összerakni, hogy miképpen is néznek ki. Ezt követően pedig szedjük szét, majd PVA, vízbázisú ragasztóval ragasszuk össze a megfelelő helyeken. Erre nem kapunk ugyan bővebb leírást, de értelemszerűen meg kell találni azokat a részeket, amik összeillenek, és ott kell ragasztani. Ha készen vagyunk, akkor esztétikai okok miatt, érdemes a kifolyt ragasztót vizes ruhával letörölgetni. Az összeragasztott dobozokat nagyjából egy fél napig hagyjuk száradni és utána már be is lehet mindent pakolni a társasjáték dobozába.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-ngKqQl936uY/YECzfaqrn1I/AAAAAAAAZzo/f7K_8WOhEYcNbHDPAS88-IOJKJbcdYukACPcBGAsYHg/s4000/IMG_20210303_142743.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" src="https://1.bp.blogspot.com/-ngKqQl936uY/YECzfaqrn1I/AAAAAAAAZzo/f7K_8WOhEYcNbHDPAS88-IOJKJbcdYukACPcBGAsYHg/s320/IMG_20210303_142743.jpg" width="320" /></a></div><p></p><p style="text-align: justify;">Nem egy ördöngőség, én magam is meg tudtam csinálni.</p><p style="text-align: justify;"><b>Vélemény</b></p><p style="text-align: justify;">A Folded Space rendszerezője igazán praktikus darab, ami az alapanyag miatt nem is teszi sokkal nehezebbé a játék dobozát. Nem nehéz összerakni, de azért időigényes. Még mindig ez az egyik legolcsóbb megoldás, ha rendesen megérkezik...</p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-YZBbfWQwLjk/YECzfUh1iJI/AAAAAAAAZzo/dx1P61BEU10lmTqbDbFiGj__G9V-p9OHgCPcBGAsYHg/s4000/IMG_20210303_143036.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" src="https://1.bp.blogspot.com/-YZBbfWQwLjk/YECzfUh1iJI/AAAAAAAAZzo/dx1P61BEU10lmTqbDbFiGj__G9V-p9OHgCPcBGAsYHg/s320/IMG_20210303_143036.jpg" width="320" /></a></div>Mint korábban írtam egész jól elférnek benne a játékelemek, viszont nem vagyok teljes mértékben elégedett. A dobozbelsőt még a <a href="https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/273473/terraforming-mars-turmoil" target="_blank">Turmoil/Hatalmi játszma</a> kiegészítő előtt tervezték, tehát ha ezzel nem rendelkezünk akkor tényleg minden egész jól elfér a dobozban. Panaszra nem lehet semmilyen ok. Ugyanakkor, ha rendelkezünk az aktuálisan utolsó kiegészítővel, akkor trükkösebb lesz a dolog. Kártyavédőzve már nem fogunk elférni az egy dobozban. Ha nincs is kártyavédőnk, akkor is szükséges egy kicsit átgondolni, hogy milyen játékelemeket hová pakolunk. De még ez sem jelent nagyobb problémát.<p></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-lEzpqnbirSM/YECzfRDBqkI/AAAAAAAAZzo/5T1Fi3ko_1sOogFd-IlSZZ-pmpmjiSEXgCPcBGAsYHg/s4000/IMG_20210303_143933.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" src="https://1.bp.blogspot.com/-lEzpqnbirSM/YECzfRDBqkI/AAAAAAAAZzo/5T1Fi3ko_1sOogFd-IlSZZ-pmpmjiSEXgCPcBGAsYHg/s320/IMG_20210303_143933.jpg" width="320" /></a></div>Mivel a FS-inzert elemei azért elvesznek valamennyi dobozhelyet, ezért sajnos a plusz, bemélyesztett táblák már biztosan nem fognak visszamenni a dobozba. Sőt, ha beletesszük a Hatalmi játszma plusz tábláit, akkor már a doboztető is megemelkedik egy kicsit. (Amúgy miért nem lehetett ezeket a táblákat úgy megcsinálni, hogy egymás mellett is elférjenek az alapjáték dobozában?) <p></p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;"><b>A végeredmény</b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-kJWE4h0ZpFE/YEC4XzWAdGI/AAAAAAAAZ6c/pTDbjFbIjOYJ_5f5kABvvu8CLBcq11wCQCPcBGAsYHg/s4000/1614854126007.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" src="https://1.bp.blogspot.com/-kJWE4h0ZpFE/YEC4XzWAdGI/AAAAAAAAZ6c/pTDbjFbIjOYJ_5f5kABvvu8CLBcq11wCQCPcBGAsYHg/s320/1614854126007.jpg" width="320" /></a></div><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-rSssTIxz1IA/YEC4X37Jp-I/AAAAAAAAZ6c/62u9DZ_C7FQVKCdpQKq9xUxFCQU2lz4LwCPcBGAsYHg/s4000/IMG_20210304_084449.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" src="https://1.bp.blogspot.com/-rSssTIxz1IA/YEC4X37Jp-I/AAAAAAAAZ6c/62u9DZ_C7FQVKCdpQKq9xUxFCQU2lz4LwCPcBGAsYHg/s320/IMG_20210304_084449.jpg" width="320" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Csak rendezettebbnek és szebbnek tűnik, nem?</td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBk9wMD5qs0DosR9iLV2kmiapDUtMkkOTNpGSVGEKdDQ235XlRnAZkZMMGt7EVzIZ7GJtK2qskJKUnTlXjM4BC9CHKsop-5QrQxEw48mBqoM4-OXgv9KiOTsbINpwRbsMMdx1A/s4000/IMG_20210304_084826.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="4000" data-original-width="3000" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBk9wMD5qs0DosR9iLV2kmiapDUtMkkOTNpGSVGEKdDQ235XlRnAZkZMMGt7EVzIZ7GJtK2qskJKUnTlXjM4BC9CHKsop-5QrQxEw48mBqoM4-OXgv9KiOTsbINpwRbsMMdx1A/s320/IMG_20210304_084826.jpg" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kár, hogy a bemélyesztett játékostáblák így már nem férnek vissza a dobozba.</td></tr></tbody></table><br /><p style="text-align: justify;"><br /></p>RaveAirhttp://www.blogger.com/profile/16220093756782041772noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-18265298.post-32607637291722744902021-02-23T16:15:00.002+01:002021-02-23T21:41:42.312+01:00Burgle Bros.<p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-sQR4Z4OmJKw/YDT5YvWK1LI/AAAAAAAAZos/FeWw7GokgEQNmjArE64evPebas73_4Q8gCLcBGAsYHQ/image.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" data-original-height="788" data-original-width="488" height="240" src="https://lh3.googleusercontent.com/-sQR4Z4OmJKw/YDT5YvWK1LI/AAAAAAAAZos/FeWw7GokgEQNmjArE64evPebas73_4Q8gCLcBGAsYHQ/image.png" width="149" /></a></div>Törj be, gyűjtsd be a zsákmányt, majd juss ki! Nagyjából erről szólna a <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/172081/burgle-bros" target="_blank"><b>Burgle Bros </b></a>társasjáték, amiben egyedül vagy három társunkkal együtt tevékenykedünk a meggazdagodás reményében. Egyéb különösebb bevezető nélkül lássuk is a szokásos tartalmat, hogy mi is ez a <a href="http://negyszogleteskerekasztal.blogspot.com/2016/09/burgle-bros.html" target="_blank">Betörő Banda</a>.<p></p><p style="text-align: justify;"><b>Mi lapul a dobozban?</b></p><p style="text-align: justify;">A hosszabb bevezetőt igazából ide terveztem. Egy kicsit lemaradtam a játék támogatásáról a Kickstarteres a felületen. Ugyan megnéztem pár ismertetőt és elgondolkodtam rajta, hogy jó lehetne ez nekem, de akkor még nem kattant be az akarom érzés. A tényleges megjelenést követően páran el kezdtünk gondolkodni, hogy jó lenne elkészíteni a játékot magyar nyelven. A kis csapatunkban volt grafikai szerkesztői tehetséggel bíró és fordító is, ezért neki is láttunk a közös munkának. Ennek eredményét pedig kinyomtattuk egy nyomdában. Egy külön történetet megérne, hogy miként jutottunk az alapötlettől a kinyomtatott anyagig, de most ezzel nem untatnám olvasóimat. Ugyanakkor az utolsó pillanatos felismerések kapkodások, máig emlékezetesek maradtak (de sajnos így is maradt hiba a kinyomtatott anyagunkban).</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-vzoDtp_Guv8/YDT7Ujj2f-I/AAAAAAAAZo0/7sS7i5C-MQAjjNTKrduexAzkk1NWi42IgCPcBGAsYHg/s4000/IMG_20210207_171222.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" src="https://1.bp.blogspot.com/-vzoDtp_Guv8/YDT7Ujj2f-I/AAAAAAAAZo0/7sS7i5C-MQAjjNTKrduexAzkk1NWi42IgCPcBGAsYHg/s320/IMG_20210207_171222.jpg" width="320" /></a></div><p></p><p style="text-align: justify;">Szóval a játék tartalmaz négyzet alakú kártyákat, amikből felépítjük a betörési helyszínünk 2 vagy 3 szintjét. Ezen felül vannak karakter-, tárgy-, esemény- és zsákmány kártyák. Valamint az őrök mozgásához szükséges lapok is.</p><p style="text-align: justify;">A tokeneket és jelzőket nem sikerült ugyan kör alakúra csináltatnunk, de négyzetes megoldással is teljesen elégedett vagyok. Ezen felül szükség volt még dobókockák beszerzésére (ebayről free shippinggel). valamint az egyik barkácsáruházból a falakat jelző "pálcikákra". (Ehhez azt hiszem, hogy 1 méter hosszú, 3 vagy 4 mm-es négyzet alappal rendelkező fa rudakat vettem, majd itthon lefűrészeltem a megfelelő hosszra.) A figurák jelölésére először korongokat használta, de végül a BGG boltjából rendeltem az eredeti játékban is szereplő meeple-öket.</p><p style="text-align: justify;">Az egész folyamat nem volt egyszerű és olcsó mire összeállt, de végül lett egy magyar verzióm, egy olyan játékból, ami esetében nem volt várható a hivatalos magyar kiadás... egészen mostanáig. A napokban ugyanis bejelentették, hogy mégis jön magyarul.</p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/--8iQKJT230s/YDT7UhH77NI/AAAAAAAAZo0/gn4-VrH1Eqca8U393X4GWzjvNUZxzG9IwCPcBGAsYHg/s4000/IMG_20210207_173220.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="4000" data-original-width="3000" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/--8iQKJT230s/YDT7UhH77NI/AAAAAAAAZo0/gn4-VrH1Eqca8U393X4GWzjvNUZxzG9IwCPcBGAsYHg/s320/IMG_20210207_173220.jpg" /></a></div><p></p><p style="text-align: justify;"><b>A játék célja</b></p><p style="text-align: justify;">Mint már korábban írtam a cél, hogy betörjünk, zsákmányoljunk, majd biztonságba kijussunk. Itt nincsenek mögötte semmilyen Robin Hood-eszmék, mi itt elit bűnözők vagyunk, akik kifosztják egy épület minden szintjét. A grafika alapján az 1960-as vagy 1970-es években járhatunk, nekem egy kicsit hasonlított érzésre a <a href="https://hu.wikipedia.org/wiki/No_One_Lives_Forever" target="_blank">No One Lives Forever</a> című számítógépes játékra. Magával a betörés résszel nem kell foglalkozni, mert eleve az épületben születünk. Tehát igazából "csak" az épület helyiségeit fedezzük fel, majd próbáljuk feltörni a széfet az őrök elkerülésével. Ha minden páncélszekrényt sikeresen feltörtünk, akkor már csak ki kell jutni, mégpedig a tetőn keresztül. Valamiért én jobban el tudom képzelni, hogy felül törünk be és lent menekülünk ki, de ez legyen az én bajom.</p><p style="text-align: justify;"><b>A játékmenet</b></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-Su9lOd60pB0/YDT7Uis_HGI/AAAAAAAAZo0/B_E3GQwBL2I3qK8tAXlXY4nqrx5nwP1GACPcBGAsYHg/s4000/IMG_20210207_173233.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="4000" data-original-width="3000" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-Su9lOd60pB0/YDT7Uis_HGI/AAAAAAAAZo0/B_E3GQwBL2I3qK8tAXlXY4nqrx5nwP1GACPcBGAsYHg/s320/IMG_20210207_173233.jpg" /></a></div>Mondhatni Pandemic-es a játékmenet, mert játékosonként 4 akció van, amit az őr mozgása követ, majd újból egy játékos következik. A négy akciónk a következő lehet:<br />1. Kukucskálás. Felfordítunk egy lapot és megnézzünk, hogy mi van rajta, anélkül, hogy vakon berontanánk oda. Ez annyiból lényeges, hogy csapdák lehetne az adott szobákban, amik akár árthatnak is.<br />2. Mozgás egy szomszédos lapra. Ez lehet olyan, amit már felfordítottunk, de olyan is, amit még nem. Utóbbi esetben lehetnek kellemetlen meglepetések, ugyanakkor van az a pillanat, amikor már nem érdemes óvatoskodni.<br />3. Egy hack-elés jelző lerakása. Számítógép termekben lehetőség van ilyen jelzők lerakására, hogy később a különféle riasztók ellen védettségünk legyen.<br />4. Széf feltörése. Itt kockákat lehet tenni a széfre, majd ezek dobásával el lehet kezdeni feltörni a széfet.<br /><p></p><p style="text-align: justify;">Ha 2 vagy kevesebb akciót hajtunk végre, akkor esemény kártyát kell húzni. Ez általában rossz, de van - nagyon kevés - pozitív hatású esemény is.</p><p style="text-align: justify;">Ha végeztünk a saját akciónkkal, akkor az őr következik (és nem egy a soron következő játékostársunk!), aki egy előre meghatározott lap felé igyekszik, hacsak azt meg nem zavarja egy riasztás.</p><p style="text-align: justify;">Fontos még kiemelni, hogy az elit bandánk minden tagja valamilyen szakterület mestere. A játék elején való kiválasztásnál vegyük figyelembe, hogy milyen egyedi képességgel induljunk, amit aztán ne felejtsünk el használni sem.</p><p style="text-align: justify;">A játékot akkor nyerjük meg, ha minden szinten feltörtük a széfet, majd mindannyian kimenekültünk az épületből. Vereséget akkor szenvedünk, ha ez nem sikerült és az őrök túl sokszor elkaptak minket.</p><p style="text-align: justify;"><b>Vélemény</b></p><p style="text-align: justify;">Kétségtelen, hogy a játék itthon is elég nagy népszerűségnek örvend, hiszen - a mi projektünkkel együtt - legalább három csapatot ismerek, akik a játék fordításával foglalkoztak. És most jön hivatalosan magyarul is, legalább 5 év késéssel.</p><p style="text-align: justify;">Annak ellenére, hogy galád gonosztevők vagyunk mégis szerethetőnek tűnik a játék. Remekül hangzik az ötlet, hogy részt vehetünk egy Mission Imposible, vagy Ocean 12 kalandban, viszont a játék során nem feltétlelnül jön át ez az élmény. Folyamatosan az őr elől kell menekülni, vagy áldozatot hozni. Mivel a sötét ruhás security-s folyton a közelben van, ezért kevésbé érezzük azt, hogy a kukucskálás akciót válasszuk, inkább vakon rohanunk be mindig a következő helyszínre.</p><p style="text-align: justify;">A kockadobás is lehet egy kicsit flusztráló. Vannak olyan helyek, ahonnan csak 6-os dobás esetén lehet továbbjutni. A széf esetén pedig ki kell dobni a megfelelő kombinációt. Ugyan a kockák számát lehet növelni, de még így is elég nagy a szerencse szerepe.</p><p style="text-align: justify;">Úgy gondolom, hogy Tim Fowers egy remek játékot szeretett volna összerakni, de ez sajnos nem lett tökéletes. A karakterek képességei ugyan változatosak, de koránt sem kiegyensúlyozottak. Az események és tárgyak esetében az érződik, hogy azok egy része szinte kényszerből került a játékba.</p><p style="text-align: justify;">Meg kell még jegyeznem, hogy a játék meglehetősen nagy alapterületet kér. Három szint nem könnyen fér el egy asztalon. Ugyan itt volt próbálkozás emeletes kivitelre, de szerintem az elég bénácska megoldás.</p><p style="text-align: justify;">Sajnos nem tudom a játékot mindenkinek ajánlani. Egy kicsit Pandemic-szerű, ahol megjelenhet az alfa-játékos (aki minden játékos helyett megmondja, hogy mit kellene csinálni). A téma ugyan érdekes, de a kivitelezés közel sem lett tökéletes. Én nagyon akartam szeretni ezt a játékot, talán azért is vagyok egy kicsit csalódott.</p>RaveAirhttp://www.blogger.com/profile/16220093756782041772noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-18265298.post-16206756908467384302021-02-22T13:44:00.001+01:002021-02-23T08:05:41.068+01:00Képregényekről 2.<p style="text-align: justify;"><a href="http://raveair.blogspot.com/2021/01/kepregenyekrol.html" target="_blank">Korábbi írásomat</a> követően nem sokkal később készített Csibu egy <a href="https://www.youtube.com/watch?v=p6YxfLNPdo0" target="_blank">videót az 5 kedvenc retró képregény</a>éről. Ekkor keltette fel az érdeklődésemet egy Batman képregény, amit ugyan már láttam mozgóképes formában, de kedvet kaptam az elolvasásához is.</p><p style="text-align: justify;"><b>A gyilkos tréfa</b></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-QXZc2lZoKiA/YDOKTo75i5I/AAAAAAAAZoQ/a5rt8TwPp_QtLCfgEHSRQ0aUP_tYhmC7QCLcBGAsYHQ/image.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" data-original-height="180" data-original-width="117" height="240" src="https://lh3.googleusercontent.com/-QXZc2lZoKiA/YDOKTo75i5I/AAAAAAAAZoQ/a5rt8TwPp_QtLCfgEHSRQ0aUP_tYhmC7QCLcBGAsYHQ/image.png" width="156" /></a></div><div style="text-align: justify;">A történet megtalálható <a href="http://halozsak.hu/osszes-kepregeny/578-dc-comics/batman/batman-semic/8231-batman-01-semic" target="_blank">online, vagy cbz letölthető formában</a> a Hálózsák nevű képregényes oldalon. Egy kicsit ismerősen köszönt vissza a képi világ a néhány hónapja, a szüleim padlásáról lehozott Semic-es kiadványokéval. A szkennelt oldalak iPad-ről történő olvasása közben szinte éreztem a durva tapitású, kissé megsárgult lapok forgatását a kezeim között. Arra sem vennék mérget, hogy nem olvastam volna ezt valamikor 25 évvel ezelőtt, mivel mintha halvány emlékképeim lennének róla korábbról.</div><p></p><p style="text-align: justify;">A történetben a Denevérember meglátogathaja az Arkham Elmegyógyintézetet, hogy Jokerrel beszéljen. A vizit során kiderül, hogy a leghíresebb főellensége megszökött az intézmény falai közül. A fekete ruhás igazságőr ezt követően megtudja, hogy Gordon felügyelőt elrabolták, a felügyelő lánya pedig kórházba került. A képregény további lapjairól kiderül Joker eredettörténete, valamint brutális, groteszk képeket kapunk Gordon felügyelő kínzásáról. Ez utóbbi kapcsán jelezném, hogy ez erősen korhatáros tartalom. Nem is értem, hogy 25 éve hogyan kerülhetett ez az újságosokhoz abban a formájában, a Kandi lapok magyar kiadásában.</p><p style="text-align: justify;">A történet durva, Joker túljátsza a szerepét, Batman pedig próbál végig kimért és rideg maradni. Szinte csak egyetlen érzelem, a keserűség sugárzik belőle. Sajnos én valahogy nem kaptam meg azt az élményt, ami szerettem volna.</p><p style="text-align: justify;"><b>Tempest (The LXG IV.)</b></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-Cvb0AcSrqnk/YDOKjohzfII/AAAAAAAAZoY/mqrOIIr-EHMqgVM5DBk6puIt3P2eFLf9gCLcBGAsYHQ/image.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" data-original-height="480" data-original-width="312" height="240" src="https://lh3.googleusercontent.com/-Cvb0AcSrqnk/YDOKjohzfII/AAAAAAAAZoY/mqrOIIr-EHMqgVM5DBk6puIt3P2eFLf9gCLcBGAsYHQ/image.png" width="156" /></a></div><div style="text-align: justify;">A The League of Extraordinary Gentlemen képregénysorozat 4. "évada" a Tempest. Az 1-es és 2-es szériát szerettem, a harmadiknál és a Nemo történeteknél már megbicsaklott valami, egyre kevéssé vettem rá magam a kötetek olvasására, tehát voltak félelmeim a lezáró 6 kötet kapcsán is.</div><p></p><p style="text-align: justify;">Sajnos ezen aggódalmaim teljesen beigazolódtak. Talán nem kellett volna annyira nagyon keresnem a neten annyira megbúvó Tempestet. Talán nem véletlenül rejtőzött...<br /></p><p style="text-align: justify;">A történet megint a világ megmentéséről szól. Van benne időutazás, az aktuális Nemo újra megtalálása, szuperhősök és elborult elemek. Azaz inkább csak az elborult elemek vannak néha megszakítva "normális" történetmenettel. Egy kicsit olyan érzésem volt, amikor reklámból többet látunk az adott filmnél valamelyik kereskedelmi csatornán. A sok, egymásba füzött, de különöbőző stílusú vagy színezetű képregény-töredék egy egészet alkotna, és mégis nem tudtam értékelni a művészet ezen formáját. Az alkotók mintha olvasták volna A gyilkos tréfát és Gordon felügyelő helyett ők őrültek volna meg. Igazi szenvedés volt végigküzdenem a 6 köteten, és szerintem nagyon nem érte meg.<br /></p><p style="text-align: justify;"><b>Star Wars: Thrawn-trilogy</b></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgq8CjwXRE2h6yIdOvj7yII2qFT9dHs5up0JL0ejIvfcZpQj_MqTzZByW7Jj18fU5ITGd8LlvRJQDBTXLCBb-mUcVKVMXKPJeGt806ZHiWR3BFL5wvi38YJ1Cm7dFjssAN7m_nN/" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" data-original-height="499" data-original-width="343" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgq8CjwXRE2h6yIdOvj7yII2qFT9dHs5up0JL0ejIvfcZpQj_MqTzZByW7Jj18fU5ITGd8LlvRJQDBTXLCBb-mUcVKVMXKPJeGt806ZHiWR3BFL5wvi38YJ1Cm7dFjssAN7m_nN/" width="165" /></a></div><div style="text-align: justify;">A végére maradjon egy kis ponyva. Valamikor az 1990-es évek elején került a kezembe A birodalom örökösei című könyv, amiről akkor még nem tudtam, hogy egy trilógia első kötete. Korábban el sem tudtam képzelni, hogy A jedi visszatéren túl lehet még irodalma a Csillagok háborúja világának. A birodalom örökösei csak napokat volt nálam, pont annyi ideig, hogy ki tudjam olvasni. Utána viszont elég sok új Star Wars könyvet sikerült megvenni, többek között a Thrawn-trillógia másik két darabját is.</div><p></p><p style="text-align: justify;">Emlékszem, hogy ez annak idején nagy kedvenc volt. Folytatódik Luke és Han kalandja A jedi visszatér után! VII., VIII. és IX. epizód! Hűha! Faltam a könyveket, és kevésbé problémáztam a történeten. Az egyedüli gondom a VII. vagy VIII. epizód után olvasott hamisítvánnyal volt. Akkor... Mai fejjel már jóval több lenne.</p><p style="text-align: justify;">A képregényes formában minden összetöpörödik. Nem egyszer fordult elő, hogy 3 egymást követő oldalon 3 helyszín van, és ezek között volt olyan is, hogy ugyanaz a karakter került elképesztő gyorsan egy másik helyszínre. Szinte már-már követhetetlen módon. Sokkal jobban látszódott az is, hogy Thrawn a semmiből hoz elképeztető következtetéseket. Már csak Sherlock sapkája és pipája hiányzott a képekről... </p><p style="text-align: justify;">Apropó, képek! A borítókon egészen hasonlítanak a karakterek a filmbeli kinézetükre, de a képregények belsejében szinte csak az öltözékből lehet kikövetkeztetni őket. Lehet az én elvárásaim voltak magasak, de néhol elég csúnyácskára sikerültek panelek.</p><p style="text-align: justify;">A szórakoztatási tartalommal egyébként nincsen problémám. Megnézve a korábban említett képregényes oldal Star Wars tartalmát, szerintem fogok még olvasgatni a témában...</p>RaveAirhttp://www.blogger.com/profile/16220093756782041772noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-18265298.post-7486210944233836132021-02-15T12:06:00.002+01:002021-02-15T12:06:46.260+01:00Pöckölős játékok<p style="text-align: justify;">Hosszú éveken át kerülgettem egy Crokinole tábla beszerezését, mert bizony az egy szerelem volt első látásra. Viszont a mellbevágó ára miatt sokáig inkább a helyettesét kerestem, több-kevesebb sikerrel. Ezekről szeretnél pár gondolatot ejteni ezen blogbejegyzésben.</p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-HrEXQoXyNII/YCpNRN0H0fI/AAAAAAAAZmc/3qsANM6_GdUsLFyuGkQq5AkAp3ufztEzACLcBGAsYHQ/image.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" data-original-height="600" data-original-width="416" height="240" src="https://lh3.googleusercontent.com/-HrEXQoXyNII/YCpNRN0H0fI/AAAAAAAAZmc/3qsANM6_GdUsLFyuGkQq5AkAp3ufztEzACLcBGAsYHQ/image.png" width="166" /></a></div>Eredetileg a <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/169124/flick-em">Vigyázat, vadnyugat!</a> (Flick 'em up!) lett volna csak a téma, de arról talán nem tudtam volna annyit írni, mint szerettem volna, ezért kiterjesztettem az írásomat más, kicsit hasonszőrű játékokra is. Először két éve akartam írni a játékról, de mindig valami közbejött. Főleg az én lustaságom.<br /><p></p><p style="text-align: justify;">Már többször láttam különböző bemutatókban, külföldi csatornákon a Flick 'em up! névre hallgató ügyességi pöckölős játékot. Míg sikerült egy Társasjátékok Ünnepén a magyar verziót megvásárolni. A masszív műanyagból készült alkatrészek egyáltalán nem tűnnek gagyi minőségnek, sőt meglepően jó érzést is keltenek. A nem túl nagy méretű dobozt kinyitva ráadásul elég jó inzertet is kapunk.</p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-L3GeEwwNuJ8/YCpOYk7DbfI/AAAAAAAAZmk/fLtpQMZtm3U7XxACHQY3N3j2K17yjOOYgCPcBGAsYHg/s4160/IMG_20170319_185643.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3120" data-original-width="4160" height="215" src="https://1.bp.blogspot.com/-L3GeEwwNuJ8/YCpOYk7DbfI/AAAAAAAAZmk/fLtpQMZtm3U7XxACHQY3N3j2K17yjOOYgCPcBGAsYHg/w287-h215/IMG_20170319_185643.jpg" width="287" /></a></div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNhBDT6SwG5XCN1zF5Pw5pNYX1XdOxPL3R2tgF13mo63eQtALAuqYMUfGyrWwODAS4gR4vgAZnDqDPiYh7G5tD3viDkTgKiKC_cK2FVQ1eFAMBOoiJtjL3VkrftLNodqWNFNGv/s4160/IMG_20170319_185929.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3120" data-original-width="4160" height="210" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNhBDT6SwG5XCN1zF5Pw5pNYX1XdOxPL3R2tgF13mo63eQtALAuqYMUfGyrWwODAS4gR4vgAZnDqDPiYh7G5tD3viDkTgKiKC_cK2FVQ1eFAMBOoiJtjL3VkrftLNodqWNFNGv/w279-h210/IMG_20170319_185929.jpg" width="279" /></a></div><p style="text-align: right;"><br /></p>A játék ki- és elpakolása, valamint egyéb előkészületei a megszokottnál talán egy kicsit hosszabb időt vesznek igénybe, de bőven megéri ez a kis többlet ráfordítás, ha lövöldözni szeretnénk a vadnyugaton. A játékban több forgatókönyvet játszhatunk végig, vagy a törvény vagy pedig a gonosztevők oldalán. Én úgy gondolom, hogy ez alapvetően egy kétfős játék, de két csapatra osztva magunkat többen is játszhatunk. Ehhez egy viszonylag sík területre (szőnyegmentes padlóra, vagy terítőmentes asztalra) van szükségünk, ahol a korongok zökkenőmentesen csúszhatnak.<br /><br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-lW2miZ2girw/YCpOYixxwlI/AAAAAAAAZmk/XzptOiQowa845uolWfP1kH-IZOMRWmCewCPcBGAsYHg/s4160/IMG_20170319_190834.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3120" data-original-width="4160" height="224" src="https://1.bp.blogspot.com/-lW2miZ2girw/YCpOYixxwlI/AAAAAAAAZmk/XzptOiQowa845uolWfP1kH-IZOMRWmCewCPcBGAsYHg/w298-h224/IMG_20170319_190834.jpg" width="298" /></a></div>E<span style="text-align: justify;">gy nagyobb korongot pöckölve mozgathatjuk karakterünket a saját magunk által kialakított pályán, különféle tereptárgyakat kerülgetve. Két kisebb korong pedig a fegyverlövedékeinket szimbolizálja. Ezek megfelelő, ujjtámaszt mellőző(!), pöckölésével sebezhetjük ellenfelünk (vagy véletlenül saját) embereinket.</span></div><p></p><p style="text-align: justify;">Néhány éve elég sokáig méltatlanul olcsón árulták, de úgy tűnik, hogy mára már kikopott a magyar raktárakból. Ha véletlenül belebotlunk és szeretjük a vadnyugati témát, akkor nyugodtan beszerezhetjük. Mivel a szabály sem túl rövid és az előkészületek sem pár percesek, ezért nem merném jó szívvel ajánlani kezdőknek.</p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-lC475CxMDYw/YCpPrteoJ-I/AAAAAAAAZmw/UEV0UAsnFOM0bD4rnl72Ywc3O78wYRtOACLcBGAsYHQ/image.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" data-original-height="608" data-original-width="1200" height="162" src="https://lh3.googleusercontent.com/-lC475CxMDYw/YCpPrteoJ-I/AAAAAAAAZmw/UEV0UAsnFOM0bD4rnl72Ywc3O78wYRtOACLcBGAsYHQ/image.png" width="320" /></a></div>Viszont, amit igen az az <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/177524/icecool" target="_blank">Icecool</a>. A dobozt pillanatok alatt át lehet alakítani a játéktérré, ahol azonnal indulhat a renitensek utáni fogócska. Pöckölni szabadon lehet, bármilyen módszerrel, de meglehetősen fájdalmas is lehet. Viszont meglehetősen vicces az asztalt körülállni és a kis Keljfeljancsi pingvineket egyre fájósabb ujjakkal pöckölni. Sok változást nem hoz a játék második része sem, ami különálló játékként is játszható. A két pályát viszont lehetőségünk van együtt kombinálni, amivel állítólag nagyobb lehet a móka is.<p></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEielj8SB_6jiVUgc_qNqBbjHwhYSN3CIoKjW7CPjMhVIn6HCr_4wTmNE3CA35m73j3TxZ3RHa9_ymnHzVmtiR45y2-Q91Q3wvT14SEuULPZ2LBXPwBSR8sMDj8aVD45_wr3WuIe/" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" data-original-height="251" data-original-width="318" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEielj8SB_6jiVUgc_qNqBbjHwhYSN3CIoKjW7CPjMhVIn6HCr_4wTmNE3CA35m73j3TxZ3RHa9_ymnHzVmtiR45y2-Q91Q3wvT14SEuULPZ2LBXPwBSR8sMDj8aVD45_wr3WuIe/" width="304" /></a></div><br />Szintén Crockinole helyett vettük itthonra a <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/165722/klask" target="_blank">Klask</a>-ot is, aminek semmi köze a pöcköléshez. Hangulatilag adhat valami hasonlót, ha nem komoly versenyszellemben ülünk le hozzá. Utólag megvallva ezt egy kicsi impulzusból vásároltuk és inkább csak mások lelkesedése okozta, hogy megvegyük, mert azért annyira nem jó játék. De igazából lehet, hogy segítene rajta, ha újra bedobnám itthon a köztudatba és levenném a szekrény tetejéről (szerintem ez ma meg is fog történni).<br /><p></p><p style="text-align: justify;">A Klaskban egy négyzetalakú játéktéren kell az ellenfél "gödrébe" bejuttatni labdát, mégpedig úgy, hogy alulról mozgatjuk egy mágnes segítségével a fenti bábukat. Arra figyeljünk, hogy ne tapadjanak ránk pályaelemek, mert azokért is büntetőpont kapható. Pár perc alatt lejátszható egy menet, nem kíván bonyolult előkészületeket sem. Ugyanakkor vannak benne kopó alkatrészek.</p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-uHkSJ35-G-I/YCpVNzxWsCI/AAAAAAAAZnI/0DaGjexwS5kpr3HQQa-KCjSj5KkrGDoGgCPcBGAsYHg/s4000/IMG_20201228_190911.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" src="https://1.bp.blogspot.com/-uHkSJ35-G-I/YCpVNzxWsCI/AAAAAAAAZnI/0DaGjexwS5kpr3HQQa-KCjSj5KkrGDoGgCPcBGAsYHg/s320/IMG_20201228_190911.jpg" width="320" /></a></div>És a végére marad a <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/521/crokinole" target="_blank">Crokinole</a>. Mi is ez a játék valójában? A lényege, hogy két játékos kap egy saját korongkészletet, amiből felváltva kell középre pöckölni a korongokat. Nem mindegy, hogy hová érkezik a korong, hogy az ellenfélnek van-e fent korongja és még sok apróbb szabály is van. <a href="https://raveair.blogspot.com/2015/11/crokinole-avagy-korongpockoles.html" target="_blank">Részletesebben már írtam erről a játékról.<br /><br /><br /></a><p></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-kIYJxLWaYrU/YCpVNwecsGI/AAAAAAAAZnI/XD4NhENM8jctWEzP7tvExFn82j6kM-TeQCPcBGAsYHg/s4000/IMG_20210102_140828.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" src="https://1.bp.blogspot.com/-kIYJxLWaYrU/YCpVNwecsGI/AAAAAAAAZnI/XD4NhENM8jctWEzP7tvExFn82j6kM-TeQCPcBGAsYHg/s320/IMG_20210102_140828.jpg" width="320" /></a></div>Szerencsére mi meglehetősen amatőrök vagyunk a játékhoz, ezért nem sűrűn fordul elő, hogy sorozatban többször bepöcköljük a korongot középre. A saját ügyetlenségünk elég sok izgalmat hoz így a játékba. A Crokinole nem egy olcsó mulatság, minőségibb darabokat akar 100eFt felett is vásárolhatunk. Nekem egy jelentősen olcsóbb verziója van, kevésbé minőségi anyagokból, de mindenképpen megérte. Itthon már nagyon sok kellemes játékórát adott ez a játék, ami egyben egy bútordarab is.<p></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-3lf4TrH0Nd8/YCpVN6k5ZLI/AAAAAAAAZnI/FhnqvJmOaXUKL0YM0g74CWsQCnGJqpFhQCPcBGAsYHg/s4000/IMG_20210102_140833.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4000" data-original-width="3000" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-3lf4TrH0Nd8/YCpVN6k5ZLI/AAAAAAAAZnI/FhnqvJmOaXUKL0YM0g74CWsQCnGJqpFhQCPcBGAsYHg/s320/IMG_20210102_140833.jpg" /></a></div><br /><p></p>RaveAirhttp://www.blogger.com/profile/16220093756782041772noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-18265298.post-11640828869613146892021-02-11T18:23:00.005+01:002021-02-12T09:32:12.733+01:00Adventure Games: A börtön<p style="text-align: justify;">Meglehetősen izgatott lettem, amikor pár éve láttam egy <a href="https://www.youtube.com/watch?v=x8u8tlhMFJw" target="_blank">The Dice Tower</a> bemutatóban az <a href="https://boardgamegeek.com/geeksearch.php?action=search&q=adventure%20games&objecttype=boardgame" target="_blank">Adventure Games</a> gyűjtőnéven szereplő 2 játék bemutatóját. Az ígéret szerint a játékok visszahozzák a KJK (Kaland Játék Kockázat), lapozgatós könyvek világát, egyenesen a társasjáték asztalokra. A videóban szereplő fickó még azt is említette, hogy nála hangulatban lecserélte a T.I.M.E. Stories játékokat. (Ezzel kapcsolatban óvatos voltam, mert tudtam, hogy egy kicsit már belefáradt az időutazós játékokba, részben néhány csalódásnak köszönhetően.)</p><p style="text-align: justify;">Érdekes módon a játék német piacon jelent meg először, és angol nyelvterületre is csak több hónapos késéssel érkezett meg. Ehhez képest a magyar kiadás még további hónapokat csúszott, de szerintem ez eléggé megbocsátható. Főleg, hogy egész tetszetős, gördülékenyen olvasható és talán hibátlan fordítást kaptunk a Piatniktól. A végén ugyan feljött egy kártya, ami nem volt teljesen egyértelmű, de össze lehetett rakni, hogy még szabadon felhasználható 4 körünk van, mielőtt a kártyával foglalkoznánk.</p><p style="text-align: justify;"><b>Mi lapul a dobozban</b></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-9BzcaVNZpuQ/YCVnbaW_QSI/AAAAAAAAZlo/n5pFjS-9yaEhjER7ZAHR6CTfwobKDxRlgCPcBGAsYHg/s4000/IMG_20210211_103119.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="4000" data-original-width="3000" height="341" src="https://1.bp.blogspot.com/-9BzcaVNZpuQ/YCVnbaW_QSI/AAAAAAAAZlo/n5pFjS-9yaEhjER7ZAHR6CTfwobKDxRlgCPcBGAsYHg/w240-h341/IMG_20210211_103119.jpg" width="240" /></a></div><br />Az Exit szabadulószobás játékokhoz hasonló dobozban kapunk néhány nagyobb helyszínkártyát, 100+ kártyát, amin a karaktereink, életpont jelzőink vannak, valamint a történet maga. Ezen felül még van 4 figura, 4 különböző színben.<p></p><p style="text-align: justify;">Fontos még kiemelni a játékszabályt és a segítségeket tartalmazó füzeten túl a történet lényegé tartalmazó füzetet. Ugyanis ebben található a kaland lényege, az egész történet.</p><p style="text-align: justify;">Ezen felül még nem árt papírt és íróeszközt is előkészíteni az esetleges jegyezeteléshez.</p><p style="text-align: justify;"><b>A játék célja</b></p><p style="text-align: justify;">Egy börtönben ébredünk és semmire sem emlékszünk. Tipikus kezdés. Emlékfoszlányaink vannak, valamint reményünk, hogy később többet is megtudunk saját magunkkal kapcsolatban. Elsődleges célunknak azt tartjuk, hogy minél előbb kiszabaduljunk a börtönből.</p><p style="text-align: justify;"><b>A játékmenet</b></p><p style="text-align: justify;">A történet három nagyobb fejezetre tagolódik, amik egyenként 1-1,5 óra hosszúságúak. Érdemes a fejezetek között pihenni és nem egyben lejátszani az egész történetet, mert úgy jobban ülepedik a sztori és nem lesz túl egyhangú a folyamatos olvasás. Ugyanakkor azt gondolom, hogy nem szabad túl sok nap különbséggel játszani a részeket, mert nehezebben rázódunk vissza a játékba.</p><p style="text-align: justify;">A játékosok egymás után jönnek. Mi ezt annyira nem vettük szigorúan. Az elején csapatként indultunk neki a játéknak, de később úgy döntöttünk, mindenki együtt mozog és ha olyan kártyát húzunk, amin választani kell, hogy melyik karakter hajtson végre valamit, akkor azt megbeszéljük és szóban kiválasztjuk.</p><p style="text-align: justify;">Egy játékos lépése annyiból áll, hogy eldönti melyik helyszínre mozog (vagy nem) és ott végrehajt egy akciót. Egy akció állhat csupán annyiból, hogy felolvassa az adott számot, vagy kombinál valamit vagy valamivel (esetleg valamikkel). A fő szabály, hogy mindig az alacsonyabb számút vesszük előre, hacsak nem az a feladat, hogy megadott sorrendben tegyük ezt. Lássuk mik lehetnek ezek.</p><p style="text-align: justify;">1. (Tárgy)kártya kombinálása egy másik másik kártyával. Ebben az esetben a könyben egy 4 jegyű sorszámhoz kell lapoznunk és azt felolvasnunk. Ennek eredménye lehet siker vagy kudarc. </p><p style="text-align: justify;">2. Tárgykártya kombinálása a helyszínlapon található számmal. Itt egy 5 jegyű számot kapunk.</p><p style="text-align: justify;">3. Vannak még olyan kombinációk, ahol 6 jegyű kombinációt kell megtalálnunk.</p><p style="text-align: justify;">Ha nem találunk a kombinációnkra bejegyzést, akkor azt nem lehet végrehajtani.</p><p style="text-align: justify;">Nagyjából ennyi a játék. Próbálunk lépkedni és dolgokat egymással kombinálni. Mondanám, hogy tegyük óvatosan a próbálkozásainkat, mert kellemetlen dolgokba futhatunk bele, de úgy gondolom, hogy a játékban szinte lehetetlen kikapni.</p><p style="text-align: justify;">A játék végén a végkimenetelhez kapcsolódóan összegezni kell a maradék életerő pontokat és bizonyos kártyákat. Ezt követően lesz egy pontszám, ami jelzi, hogy mennyire voltunk ügyesek</p><p style="text-align: justify;"><b>Vélemény</b></p><p style="text-align: justify;">Kiskamasz korom meghatározó élményét adták a KJK könyvek, amiből van tizenpár darab a polcomon. Az Adventure Games első darabja nagyjából ezt az élményt hozta vissza. (Volt egy rövid rész a játék során, ami ha jobbra indulsz, akkor lapozz a xxx-re, ha balra, akkor az yyy-ra.) Itt ugyan nem kell dobókockával dobni, és vannak fizikaibb játékelemek a bábuk és kártyák formájában.<br /></p><p style="text-align: justify;">A játékot lehet egészen szabadon játszani. Szerintem nem kell ragaszkodni a szigorú körsorrendhez. Érdemes egyszerre vinni mind a négy karaktert és együtt dönteni, hogy mit tegyünk. A KJK élmény és a sok olvasás miatt azt gondolom, hogy ez inkább szóló játék, vagy kevesebb fővel jobban működő.</p><p style="text-align: justify;">Érdemes jegyzetelni. Felírni a helyszíneken azokat a számokat, amikkel nem tudtunk semmit kezdeni, vagy valamiért gyanúsak maradtak. (A játék befejeztével átpörgettem a megmaradt kártyákat és a segítség megtekintésével megtudtam, hogy maradt még pár felfedezetlen titok. Ezek között olyan is volt, hogy korábban valamit kombináltam, ezért később nem vált elérhetővé egy-egy tárgy megszerzése.)</p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-E_bcjzqN_r0/YCVnpVk1NpI/AAAAAAAAZls/lOwsNjuyFWU05DL3-G5sVqOY2VJVt3OEQCPcBGAsYHg/s4000/IMG_20210103_183244.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: right;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" src="https://1.bp.blogspot.com/-E_bcjzqN_r0/YCVnpVk1NpI/AAAAAAAAZls/lOwsNjuyFWU05DL3-G5sVqOY2VJVt3OEQCPcBGAsYHg/s320/IMG_20210103_183244.jpg" width="320" /></a></div><p></p><p style="text-align: justify;">Nézzük a negatívumokat:<br />- Elég sok szöveg van, és hiába jó a magyar fordítás és igyekszik hangulatos is lenni, de mégiscsak elég fárasztó a sok szöveg olvasása.<br />- Nem szabad több napos szüneteket beiktatni a játékalkalmak közé. Hónapokat meg pláne! Sajnos velünk megtörtént, hogy az első játék után nagy kihagyással jött a második, és ez egy kicsit rombolt az élményen. Emiatt ezt követően egyedül újrajátszottam az első két részt, hogy egészben újra képben legyek. Sőt, ez alkalommal már jegyzeteltem is.<br />- Amikor egy sikertelen kombinálás során akaratlanul is egy másik bejegyzésre csúszhat a szemünk.<br />- Egyszer lehet végigjátszani. Ugyan nem sérülnek a játékelemek, de egy második nekifutásnak akkor van csak igazán értelme, ha ki akarunk mindent "maxolni".<br />- Inkább egyszemélyes, mint közösségi élmény.</p><p style="text-align: justify;">Szerencsére kapunk pozitívumokat is:<br />- KJK élmény, dobókockák nélkül, fejtörőkkel!<br />- Könnyen érthető, gyorsan megtanulható szabályok.<br />- Az elakadást egész használható súgó könnyíti, aminek köszönhetően biztos a győzelem.<br />- Nem vészes ár, és lejátszás után továbbajándékozható.</p><p style="text-align: justify;">Igazából tiszta szívvel nem tudom mindenkinek ajánlani. Ugyan nincs benne véletlenszerűség, gyerekekkel is könnyen végigjátszható és garantált a siker, ugyanakkor a masszív szöveg és sok olvasás nem lesz mindenkinek kielégítő. </p>RaveAirhttp://www.blogger.com/profile/16220093756782041772noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-18265298.post-2679718356125635272021-01-13T11:51:00.003+01:002021-01-13T11:51:59.711+01:00Képregényekről<p style="text-align: justify;"> Sokakban még mindig él az a téves nézet, hogy a képregények
kizárólag gyerekeknek készülnek. Ez nagyjából ugyanolyan téves nézet, hogy a
társasjáték kimerül a Monopoly-ban vagy a Gazdálkodj okosan!-ban. Az is külön
megérne egy bejegyzést, hogy az említett játékok igazából soha nem voltak jók,
csak végtelenül egyszerűek és primitívek, de most nem erről lesz szó.</p><p class="MsoNormal"><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Már lehet van 10 éve is, amikor apósom egy képregényt vett
az unokaöccsének. Ki is nyilatkozta, hogy mi ez a gyerekes hülyeség, ami persze
egy manga képregény volt. Még az sem biztos, hogy életkori besorolásban
megfelelő az unokaöccs számára. Persze nem mindenki tudhatja, hogy a képregények
megragadnak a Bobo és Góliát világában, ahonnan már nem tudnak szintet lépni.
De persze tudnak.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Én is a Bobo/Góliát vonalon indultam el, mivel itthon ezeket
lehetett kapni külön kiadványban. Később megjelentek a szuperhősök is a Semic /
Kandi lapok kiadásában. Mit tudtuk még akkor, hogy a Pókember és Szupermen még
csak nem is egy univerzumban léteznek, egyáltalán, hogy mik azok a különálló
univerzumok. Egyszerűen csak jöttek a képregények és örültem. Emlékszem mekkora
dilemmában voltam, hogy az X-ment rendeljük-e elő 1 évre, vagy valami mást.
Mert az X-men „több szuperhőst is ad egyszerre, és nem csak egyet”. Mostani
fejjel valószínűbb, hogy A bosszú angyalait választottam volna, és nem hagynám,
hogy befolyásoljon a fura címe.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Aztán egyszercsak abbamaradt a képregények (és Star Wars
könyvek) gyűjtése. Elég nagy szünet következett, mire újra kézbevettem a
szövegbuborékos rajzok gyűjteményeit. Felrémlik, hogy a <b>Watchmen</b> film
megjelenése előtt még egy fél évvel is legagyiztam az egészet. Aztán valamiért
megvettem az akkkoriban kiadott, magyar nyelvű képregényeket és egy új világ
tárul elém. Egyszerűen zseniálisnak tartottam. Ahogy azon ritka nézők közé is
tartozom, akik nagyon szerették a belőle készült filmet, mégha nem is úgy
fejeződött be, mint a rajzolt verzió.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Ugyan még ekkor sem robbant be nálam újra a
képregényolvasás, de már kezdett kitárulni a világ. Rengeteg képregény, sőt
rengeteg igazán minőségi képregény létezik. (Az igazán felnőtt, több, mint
erotikus vonalra nem térnék ki, de ott is igencsak bő és változatos kínálat
van.) Azonban az utóbbi években mégiscsak el kezdtem jobban képregényeket
olvasgatni.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>Locke & Key</b><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Egy család új környezetbe költözik, az elhúnyt családfő
korábbi birtokára, ahol az ott talált egyedi kulcsokkal misztikus dolgokat
lehet művelni. Időközben a Netflix ebből is sorozatot csinált, ami nem sikerült
olyan rosszul, de azért pár dolog kimadt <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Locke_%26_Key" target="_blank">a képregény-sorozathoz</a> képest. A
horrorisztikus történet sokszor inkább csak ijesztget, mint
gusztustalanságokkal árasztana el minket.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>Hellboy<o:p></o:p></b></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Az első két filmről elég jó emlékeim voltak, ezért úgy
gondoltam, hogy próbát teszek <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Hellboy_comics" target="_blank">a képregénnyel</a>. Nosza rögtön be is szereztem az
akkor magyarul kiadott első három kötetet, ami végig is olvastam. Mivel
tetszettek, ezért a maradék részeket angolul pótoltam. Mire a végére értem az
egész szériát tekintve elég vegyes érzesek kavarogtak bennem. A történetek nem
lennének rosszak, de átfordultak valami egész groteszk dologgá. Ahogy a rajzoló
– mások által sokat dícsért - képi világa nekem kevésbé jött be.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>Saga<o:p></o:p></b></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Ez egy igen kellemes meglepetés volt! A <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Saga_(comics)">képregény-sorozat</a>
elég durván indít, egy szüléssel, és később sem szűkölködik egyéb, elég
sokszínű paraználkodásban. Gyerekek kezébe semmiképpen nem ajánlanám, de mégis
a Hellboy-jal ellentétben ez kevésbé volt undorító. Pedig tényleg elég érdekes
dolgok történnek. Egy kislány szemszögéből ismerjük meg a különös világot, ahol
– a képregény szempontjából - a központi problémát egy bolygó és annak holdjának
lakói ősi, véget nem érő viszálykodása adja. Két faj két egyede nászából
keverék gyerek születik, aki után megindul egy hajsza. Ahogy halad előre a
történet találkozhatunk újabb furcsa fajokkal és jobban megismerhetjük a
felszín alatti motívációkat. Sajnos az 54. számmal félbemaradt a történet.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>The League of Extraordinary Gentlemen<o:p></o:p></b></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Némó kapitány, a láthatatlan ember, Alain Quaterman,
valamint Dr. Jekyll és Mr. Hyde <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/The_League_of_Extraordinary_Gentlemen_(comics)">egy történetben</a>? Afféle viktoriánus korban élő
szuperhősök? Gondolom, hogy nem csak nekem tűnt érdekesnek ez a felvetés. Az
első két történetszál (6-6 kötetben) – szerintem – elég jól sikerült. Érdekes
történet, érdekes karakterekkel. Csak itt is előjött a szex és brutallitás.
Főleg az ezeket követő füzetekben. Nemrég fejeztem be a III. kötetet, ami 3 füzetben
egy évszázados történetet mesél el, meglehetősen sok perverz és groteszk
dologgal. Kár, hogy ilyen irányt vett a sorozat, de ettől függetlenül még el fogom
olvasni a IV. kötetet és a Nemo-s történeteket is.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Konklúzió jelenleg nincsen. Azt kellene még kitalálnom, hogy
mi lesz majd a folytatás, hogy milyen képregényeket fogok ezek után olvasni.<o:p></o:p></p>RaveAirhttp://www.blogger.com/profile/16220093756782041772noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-18265298.post-83982352521806666682020-12-21T17:49:00.004+01:002020-12-21T17:49:27.237+01:00The Hun - trailer<p>Ma futottam bele ebbe az igazán látványosnak tűnő előzetesbe. Nem tudom, hogy teljes 1,5-2 órás filmben működne-e.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="407" src="https://www.youtube.com/embed/Gie9JBVq0OE" width="489" youtube-src-id="Gie9JBVq0OE"></iframe></div><br /><p><br /></p>RaveAirhttp://www.blogger.com/profile/16220093756782041772noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-18265298.post-26220335546887690212020-12-21T17:46:00.007+01:002020-12-21T17:46:50.389+01:00Vaják - Az utolsó kívánság (Andrzej Sapkowski)<p style="text-align: justify;"> A Vaják világával valamikor 2007 környékén találkoztam, amikor is a CD Projekt magyarországi képviselete, mindenkit meglepve, magyar nyelven, nem csak felirattal, hanem egyenesen szinkronnal kiadta a PC-s játékot. Ekkor még a Magyarítások Portál erős kötelékében voltam, és szinte kötelességem volt megnézni a játékot. Akkor még nem varázsolt el annyira ez a világ, ezért a játékfolytatásokat nem is követtem.</p><p style="text-align: justify;">Viszont 2019 Karácsonyára megérkezett a Netflix kiadásában a Vaják sorozat 1. évada. (Annyi kiegészítést még tennék, hogy közel két évtizede lengyel barátaink is elkészítették a könyvel alapján a saját sorozatukat. Ez a mostani wikipédiázás során derült ki... ennek köszönhetően talán bele is nézek ebbe a sorozatba is.) Nem túlzás azt állítani, hogy egész hangulatosra sikerült, legalábbis engem teljesen beszippantott. Ezért is kezdtem hozzá a könyvek olvasásához.</p><p style="text-align: justify;">Az első a sorban Az utolsó kívánság. A lengyel író szerénytelenség nélkül kölcsönveszi a Grimm és egy egyéb mesék hőseit és ismertebb alakjait. A történetek során találkozhatunk itt többe között a "Szépség és a szörnyeteggel", vagy akár "A hófehérke és hét törpe" történetével is. Hiába ordít a durva lopás, a történetek élvezetessége elhalványítja ezen plágiumokat. Egyszerűen csak élvezni kell a történeteket.</p><p style="text-align: justify;">Nem tudom, hogy mi többet tudnék még leírni. Sapkowski remek mesevilágot alkotott, vagy legalábbis használt fel. Úgy gondolom, hogy írott formában a fiatalabb korosztály számára is könnyebben fogyasztható, és nem olyan sötét és "veszélyes", mint a 2019-es Netflix-es sorozat változata.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p>RaveAirhttp://www.blogger.com/profile/16220093756782041772noreply@blogger.com0